<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662</id><updated>2011-04-22T05:53:02.511+08:00</updated><category term='上古卷轴4'/><category term='辐射3'/><category term='汉化'/><title type='text'>黃金梅利</title><subtitle type='html'>人的梦想，是永远不会终止的！</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>67</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3193788167109217226</id><published>2009-01-01T21:06:00.000+08:00</published><updated>2009-01-02T13:15:58.294+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Little Boy</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Little Boy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个工具旨在提供各种改进/特色/修改，并便于管理各种辐射3特点，使你的辐射3体验更愉快！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Little Boy是一个快速开启托盘程序：Fallout 3、基于FOSE（如果安装）的Fallout 3、G.E.C.K（如果安装）、基于FOSE（如果安装）G.E.C.K 、Fallout 3 Launcher与Fallout Mod Manager（如果安装），其他特点如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;程序：Active Plugin Form ID's&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一个简单的小程序显示所有现有可选插件开头ID，如果你试图添加/去除Mod的Perk而不知ID开头时很有用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;程序：Home Key Binder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一个简单的小程序允许你绑定Home键为你选定的动作。&lt;br /&gt;注意：默认Home键会开启G4WL，只有当你屏蔽G4WL时才推荐使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;程序：BSA Manager&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一个简单的小程序允许你快速启用/屏蔽BSA档案。&lt;br /&gt;注意：红色=BSA被屏蔽，绿色=BSA被启用，你也能双击BSA来快速启用/屏蔽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;程序：Plugin Manager&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;简单的小插件管理程序允许快速启用/屏蔽插件、改变插件载入顺序与查看插件作者/描述。&lt;br /&gt;注意：红色=插件被屏蔽，绿色=插件被启用。你也能双击插件来快速启用/屏蔽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Console Opener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;这是个会给予你一件名为"Console Opener"物品的Mod，装备它会开启控制台，对于不能使用~键来开启控制台的人很有用。这个Mod基于Fallout Script Extender (FOSE)运行，如果没有安装FOSE不会在Little Boy里出现。&lt;br /&gt;注意：要关闭控制台只需按下2次Esc或在控制台内输入"tapkey 41"。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Disable Intro Screen in Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;这会屏蔽Fallout 3启动时的介绍界面，不幸的是控制介绍界面的的文件同时也控制了主菜单与载入界面的新图片，修改那会修改所有！如果你屏蔽了介绍界面，你将不再见到主菜单与载入界面的新图片。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Disable G4WL in Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;这会通过重命名Fallout3.exe.cat来屏蔽Fallout 3的Games for Windows LIVE，也提供了自菜单内移除已无效的"LIVE"按钮。&lt;br /&gt;注意：如果你使用G4WL并决定屏蔽G4WL，你的游戏存档会"消失"，你能在\My Documents\My Games\Fallout3\Save\[你的名字]\文件夹下找到它们，只需移动它们至存档文件夹内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;ArchiveInvalidation Invalidated!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;这会设定bInvalidateOlderFiles为1以允许修改原版的内容被载入，设定bLoadFaceGenHeadEGTFiles为1以允许 适当的面孔/身体颜色并且安装一个BSA（ArchiveInvalidation Invalidated!.bsa）以允许所有修改原版的材质被载入，而不再需要ArchiveInvalidation.txt。&lt;br /&gt;注意：有些系统设定bInvalidateOlderFiles为1会导致游戏启动出错，目前未明是何原因引起，也无解答方法，不幸的是将无法使用任何修改原版的内容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Fallout 3 Close Hotkey&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;按下Shift+Alt+K会结束Fallout 3程序（Fallout3.exe），当Fallout 3在全屏模式下冻结时非常有用，不必再玩"猜猜哪个按钮引起黑屏！" 或者重启电脑。&lt;br /&gt;注意：组合快捷键如果不在Fallout 3下启用会无法生效，因此如果Fallout 3冻结并按下组合快捷键并不生效，按下Ctrl+Alt+Delete，然后再按下组合快捷键。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Auto-Activate Active G.E.C.K Plugin&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;默认：关闭&lt;br /&gt;这会自动激活在Fallout 3的G.E.C.K中未激活的现有插件。&lt;br /&gt;注意：你必须通过Little Boy启动Fallout 3，这个特点才能生效。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2094-1-1230084710.gif" onload="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2094-2-1230084710.gif" onload="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;v1.0.0 (23\12\2008)&lt;br /&gt;Fallout 3 Starter重制并改名为"Little Boy".&lt;br /&gt;v1.0.1 (29\12\2008)&lt;br /&gt;-修正了Plugin Manager在修改载入顺序时会重设置顶的问题。&lt;br /&gt;-修正了Plugin Manager设定错误文件数据。如果你Data文件夹内的文件无效可点击esp/esm来查看，如果文件数据空白便说明该文件数据无效，要修正的话便开启Plugin Manager将它设定为最后载入。&lt;br /&gt;-Active Plugin Form ID's会仅显示ID的首2个数字。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;v1.0.2 (021\2009)&lt;br /&gt;-修正了Plugin Manager在Windows Vista下不运行的问题。&lt;br /&gt;-修正了Active Plugin Form ID's在Windows Vista下不运行的问题。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2094" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3193788167109217226?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3193788167109217226/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/little-boy.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3193788167109217226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3193788167109217226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/little-boy.html' title='Little Boy'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-969496596012332713</id><published>2009-01-01T03:52:00.002+08:00</published><updated>2009-01-01T18:43:04.500+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Level Cap Increaser</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Level Cap Increaser&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Various&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;详述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这些esp会运行一个脚本来实时检查你的等级。当高于20时，它会重设为20。这意味着：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 你保持了一个游戏认可的等级。&lt;br /&gt;- 如果你是邪恶（Evil）状态不会被重设。&lt;br /&gt;- 你保持了业（Karma）属性。&lt;br /&gt;- 你仍能得到能力（Perk）与技能点。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这有2个新版本的esp。一个（MaxLevelWorkaround.esp）作用如上所述。另一个（MaxLevelWorkaround-HP.esp）包含了一些额外的脚本，那会在你升级后调整你的生命值（重设等级的同时重设生命值）。不要同时使用2个esp！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这些esp会作用于现有存档，因此大家不必担心会因为bug丢失角色，现在直接使用便能继续游戏！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;配合Mod&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你不想技能增高，使用&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=110" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;Less Skill Points - 减少每级技能点为5&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;或&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=508" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;Skill Points 1/INT - 减少每级技能点为10&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你想技能增高，使用&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=165" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;Level Cap Skill Increaser Workaround - 允许你的技能超过100&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;和&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2045" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;Wasteland Mastery - 使超过100的技能发挥作用&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同样，如果看起来三狗忘了你而不再谈论你的大胆冒险，你能试试这个Mod：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=888" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;GNRfix - 三狗在你20级后仍谈论你&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 复制.esp至你的Data文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) 删除.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=121" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Slower Levelling&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Koldorn&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用这个Mod，你需要更多的经验值去升级，同时杀死生物与特殊行动得到的经验值比正常游戏更少，因此你升级变得更慢，使你能悠闲游戏以及长时间不会到达限制级别。开锁、战斗杀害等经验值现在更低，而探索经验值加倍，鼓励你外出寻找更多的敌人与地点来获取更多的经验值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=97" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Level Cap Increaser Skill Workaround&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Sakatei&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod修改了升级界面的XML文件。你现在能分配100级以上的点并退出升级界面。&lt;br /&gt;100级以上的点不会显示，但是游戏的实际上被调高了。我将最高级别设定为255。这并不意味着修改了技能上限，而是方便你在使用技能提升Mod时不必再开启控制台来调整你的技能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;预览&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/165-1-1226086538.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=165" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Wasteland Mastery&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：The Fake Empire&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod使你的技能在超过100后仍能带给你好处。你现在是一位真正的“废土大师”，在高等级时会感到自己非常强劲。当使用Level Cap Increaser时，最终会增加技能点！新的技能效果上限到了250（原版为100）。目前影响的技能包括：Small Guns、Big Guns、Energy Weapons、Explosives、Melee Weapons、Unarmed、Barter和Sneak。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Small Guns - 超过100后每增加10，小型枪械伤害增加5%。&lt;br /&gt;Big Guns - 超过100后每增加10，大型枪械伤害增加5%。&lt;br /&gt;Energy Weapons -超过100后每增加10，能量武器伤害增加5%。&lt;br /&gt;Explosives - 超过100后每增加10，爆破伤害增加5%。&lt;br /&gt;Melee Weapons - 超过100后每增加10，近战武器伤害增加3。&lt;br /&gt;Unarmed - 超过100后每增加10，徒手搏击伤害增加3。&lt;br /&gt;Barter - 超过100后每增加10，购买物品价格降低5%。&lt;br /&gt;Sneak - 当你潜行时，你得到一个自动隐藏领域，超过100后每增加10，力量增加5%。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2045" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-969496596012332713?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/969496596012332713/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2009/01/level-cap-increaser.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/969496596012332713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/969496596012332713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2009/01/level-cap-increaser.html' title='Level Cap Increaser'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8875483900617045014</id><published>2009-01-01T03:51:00.000+08:00</published><updated>2009-01-01T18:48:16.314+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Ultimate Perk Pack</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Ultimate Perk Pack&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：The Fake Empire&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1983-1-1229919889.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在这是所有UPP组件的集合贴。所有文件都能独立运作，然而为了完全体验，所有UPP组件应该一起使用。它们总共为辐射3世界添加了将近50种高质素的Perk。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;文件&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPP - Original Perks：对辐射3的原版Perk进行改变。&lt;br /&gt;目前版本- 2.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPP - Pack 1: 为游戏增加了将近40中集平衡、创新、搞笑与乐趣于一身的Perk。&lt;br /&gt;目前版本- 最终版&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPP - Quest Perks: 为游戏增加了通过完成任务来获得的Perk。&lt;br /&gt;目前版本- 1.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPP - Beverage Perks: 为游戏增加了与饮料相关的Perk。&lt;br /&gt;目前版本- 1.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Perk&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;"UPP - Pack 1" 的Perks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;&lt;b&gt;该部分说明出自lixleon的&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-2499571-1-1.html" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;"Ultimate Perk Pack"&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fishboy/girl&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/971/fallout3200812310029174nq6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nimble&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/9549/fallout3200812310029051nd1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：你的负重能力将减弱50磅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pacifist (3 Ranks)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/3323/fallout3200812310028454zw6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：不知什么原因，G.E.C.K.使得爆炸不能被减弱。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paranoid&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/6203/fallout3200812310028540pe7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：行动点-15，感知+2。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Powered By Money&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/6905/fallout3200812310028520qw0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;T.G.I.F.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/183/fallout3200812310028578ng4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grognak's Disciple (3 Ranks)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/9311/fallout3200812310029155jl8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Polar Existence&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/2796/fallout3200812310029132up0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Genius&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/4724/fallout3200812310029218jj4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I Don't Like Mondays&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/5096/fallout3200812310029265vw6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tough Motherfucker&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/8375/fallout3200812310029281qh6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worth The Wait&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/2984/fallout3200812310029303ix4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bang! (3 Ranks)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/9993/fallout3200812310029415vt7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：投掷精准：一级15%，二级30%，三级50%。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Last Gasp Effort&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/2875/fallout3200812310029398ri9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steady As She Goes&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/2276/fallout3200812310029351yl6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：大型枪械精准：一级15%，二级30%，三级50%。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crazy Ivan&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/183/fallout3200812310029447zs9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：一旦你拥有这种能力，当你抓住手雷的时候，在V.A.T.S.中你能多10%的命中，并且你还多了15点AP，还要多10点技能在爆炸技能上。但是一旦装备上其他武器的时候，会降低15%的命中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desire To Help&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/8941/fallout3200812310029482cp5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merciful Killer&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/2953/fallout3200812310029500zf3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bear Grylls&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/6763/fallout3200812310029537sp3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kamikaze&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/8931/fallout3200812310029561io4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steady Hand&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/7717/fallout3200812310029579sx1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：所有武器的偏差值会减半。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Love Being Hated&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/8066/fallout3200812310030045fk2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natural-Born Sniper&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/7672/fallout3200812310030062nc7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Brave&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/3263/fallout3200812310030081jf7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realist&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/4247/fallout3200812310030128ax8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;注意：由于g.e.c.k.的限制，爆炸技能不变动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Repairman/woman&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/163/fallout3200812310030144jk0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.A.T.S. Master&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/4747/fallout3200812310030176hv0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juggernaut&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/6127/fallout3200812310030245tm7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rad Invulnerability&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/1233/fallout3200812310030203gs0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Shadow&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/4686/fallout3200812310030220ff0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;"UPP - Beverage Perks" 的Perks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alcoholic&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/4409/fallout3200812310028493xx2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;-注意：当喝醉时- CHR +4, STR +4, INT +0；当没醉时- CHR - 3, STR + 0, INT -2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forger&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/7466/fallout3200812310028559tn8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liquid Courage&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/2258/fallout3200812310029239sh1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquaholic&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/3397/fallout3200812310029332zb8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;-注意：如果你在真实时间30分钟内未饮用纯净水，你会失去15点负重。这会在你消耗纯净水时立刻恢复。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feel No Pain&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/9317/fallout3200812310029464rc8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angry Drunk（醉酒怒汉）&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img517.imageshack.us/img517/9610/fallout3200812310029598mi7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;"UPP - Beverage Perks" 的Perks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Little Push（少许推力）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;正如你刚发现的那样，疯狂就像万有引力……只需少许推力便能起到作用。而你是将他人推出边缘的专家。毫不夸张。有了这个Perk，当你使用V.A.T.S.瞄准躯干时，会增加10%的准确。&lt;br /&gt;当你选择通过对话将Mister Lopez推出边缘时获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avenge My Father（为父报仇）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;你发誓要向杀死你父亲的凶手报复。你对所有英克雷成员增加10%的伤害抵抗。&lt;br /&gt;"The waters Of Life"阶段，当你父亲死亡时获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cannibal's Bane（食人族克星）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;有了处理Andale食人族的经历，你会对废土的狩猎人类群体增加500%的伤害抵抗。&lt;br /&gt;当你杀死Andale的食人族时获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Mastery（邪恶精通）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Betty让你了解了自己的恶念以及如何才能更好地宣泄。通过完成她的任务，你对好人与非常好的人增加+10%的伤害抵抗。&lt;br /&gt;"Tranquility Lane"结束，只有你完成Betty的所有任务才能获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marriage Counsellor（婚姻顾问）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;这并不简单，然而你设法帮助了Angela和Diego成婚。这次经历给予了你与棘手情况打交道的技巧，结果提升了你的5点口才技能。&lt;br /&gt;当你参加Angela和Diego婚礼时获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Master Of The Wastes（废土大师）&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;你发现你探索废土积累的大量经验使你能更好的适应与更快的恢复。要得到这个Perk，你必须完成25个或更多的任务，你会在非战斗状态下缓慢回复生命值。&lt;br /&gt;当你完成25个任务后获得。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;"UPP -Original Perks"的修改&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Intense Training被修改成只有5级。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Gunslinger被修改成3级（一级加15%准确，二级加30%。三级加50%），描述也相应被修改，增加要求Agility为5和Small Guns或Energy Weapons为50。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Commando被修改成3级（一级加15%准确，二级加30%。三级加50%），描述也相应被修改，增加要求Agility为5和Small Guns或Energy Weapons为50。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Life Giver被修改成3级（正如by Bethesda原本构想），描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Chem Resistant被修改成上瘾几率为0，描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Barkskin被修改成给予1点Endurance（正如by Bethesda原本构想），描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Lawbringer被修改成要求等级为6。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Contract Killer被修改成要求等级为6。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Nerd Rage的额外防御被修改成85，描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Entomologist的额外伤害被修改成100%，描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Finesse的描述被修改成更简洁。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Demolition Expert被修改成也影响Nuka Grenades。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pyromaniac被修改成也影响Burnmaster和Nuka Grenades。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Chemist被修改成三倍持续时间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Better Criticals 被修改成不影响潜行致命攻击，描述也相应被修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1409" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8875483900617045014?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8875483900617045014/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/ultimate-perk-pack.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8875483900617045014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8875483900617045014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/ultimate-perk-pack.html' title='Ultimate Perk Pack'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-6177592244230943097</id><published>2008-12-31T23:12:00.000+08:00</published><updated>2009-01-01T18:49:29.392+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Fallout 3 Mod Installer</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Fallout 3 Mod Installer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个小程序用于快速安装/卸载辐射3Mod！Fallout 3 Mod Installer是一个非常易于使用的程序，支持常用的压缩格式，并以人们常用的方式处理他们的Mod档案以使Fallout 3 Mod Installer能与大多数Mod档案兼容！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;使用方法&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只需右键点击一个Mod档案在文件管理器内发送其至Fallout 3 Mod Installer，然后你便能准备安装/卸载这个Mod档案，你也可以通过启动菜单内的快捷方式来开启Fallout 3 Mod Installer。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;卸载一个Mod就像安装它一样简单，只需选中这个已经安装的Mod文件并点击卸载。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;已知问题/说明&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Fallout 3 Mod Installer支持安装zip/7z/rar/fomod格式的档案。&lt;br /&gt;-Fallout 3 Mod Installer不会保留任何安装/卸载的日志或写入注册项。&lt;br /&gt;-当安装一个Mod而该文件已经在你的\Fallout 3\Data\文件夹内存在，不会有覆盖提示。检查档案的放置位置以免恶意Mod覆盖辐射3的核心文件（esm与所有bsa）。&lt;br /&gt;-在档案内的截图（*.png、*.bmp、*.gif、*.jpg）、fomod说明文件与FO3ModInfo.ini不会被安装。&lt;br /&gt;-根据选择的7z格式档案压缩率大小与档案的容量大小来决定显示档案讯息、查看说明文件与查看截图所需的时间。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;-Fallout 3 Mod Installer使用的7-Zip（7z.exe、7z.dll）部分基于GNU LGPL认证。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2411-1-1230619304.gif" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;v1.0.0 (30\12\2008)&lt;br /&gt;-首版发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2411" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-6177592244230943097?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/6177592244230943097/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/fallout-3-mod-installer.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6177592244230943097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6177592244230943097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/fallout-3-mod-installer.html' title='Fallout 3 Mod Installer'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7719328381293475506</id><published>2008-12-31T17:08:00.000+08:00</published><updated>2009-01-01T18:50:54.351+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Buildable Bots</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Buildable Bots&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Wilm0chimp&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;允许你使用旅行时杀死的机器人的可用部件，来创造属于你的机器人同伴。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;新 - 机器人升级系统。根据你的科学技能来升级你的机器人的武器。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;为传送系统增加一个额外的小特点，你现在必须推测如何使用它。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;创造的新机器人总数不限 - 如果你有足够的部件。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新的机器人车间，位于Canterberry附近的机器人修理中心内。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;机器人配备电脑语音。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;有声诊断系统 - 你能使用诊断系统来检查是否拥有机器人的必备部件，并且电脑语音会告诉你缺少了什么。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;传送系统。一个传送系统在车间内，另一个在隐藏地点。看你是否能找到它。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;完全控制的机器人同伴，包括新的自毁与自修选项。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1625-1-1229434392.JPG" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1625-2-1229434392.JPG" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1625-3-1229434483.JPG" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;视频&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uk.youtube.com/watch?v=dJ688v3QQy4" target="_blank"&gt;http://uk.youtube.com/watch?v=dJ688v3QQy4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uk.youtube.com/watch?v=D0m4fdPoMaM" target="_blank"&gt;http://uk.youtube.com/watch?v=D0m4fdPoMaM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uk.youtube.com/watch?v=0uwl097skhQ" target="_blank"&gt;http://uk.youtube.com/watch?v=0uwl097skhQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 复制文件至你的Data文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1625" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7719328381293475506?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7719328381293475506/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3buildable-bots.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7719328381293475506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7719328381293475506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3buildable-bots.html' title='Buildable Bots'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3778200880353884796</id><published>2008-12-31T13:47:00.000+08:00</published><updated>2009-01-01T18:50:15.550+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Amplified Crippled Effects</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Amplified Crippled Effects&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Mechanical Pirate&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/85-1-1225837461.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;强化了伤残效果。打断敌人的腿，便只能以近乎爬行的速度移动。打断敌人的手臂，手臂便再也抬不起来。打残敌人的脑袋，将减少一半的命中率。打残敌人的躯干，力量和耐力都会下降。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3778200880353884796?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3778200880353884796/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/amplified-crippled-effects.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3778200880353884796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3778200880353884796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/amplified-crippled-effects.html' title='Amplified Crippled Effects'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-421727194704646874</id><published>2008-12-31T11:05:00.001+08:00</published><updated>2009-01-02T13:14:20.666+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Ammo Schematics</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Ammo Schematics&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Kevin&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod允许你使用从废土找到的材料来制造8种不同的弹药。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;创建了3张特殊图纸来允许你这样做。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;第一张图纸允许你去制造小型武器弹药：5毫米、10毫米、5.56毫米、.32口径、.44口径和散弹枪子弹。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第二张图纸允许你制造喷火器燃料。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第三张图纸允许你制造导弹。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;这个Mod对于需要大量子弹而又不想向任何人购买的人来说很理想。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;要开始制造弹药，你需要先找到图纸。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;第一张在Arlington Library的主桌上。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第二张在GNR电台的Three Dog工作间内。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第三张在Rivet City科学实验室的桌子上。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在你的Note菜单内阅读并准备好必需的材料。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;当你准备制造一些弹药时，必须前往新增入游戏的弹药台。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;弹药台是为了避免将来与其他Mod冲突。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;弹药台除了是红色以及完全木结构外，一切都和普通工作台一样。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;弹药台在Megaton的Craterside Supply、Rivet City市场区的Flak n Shrapnel's、GNR电台的Lobby和Citadel Laboratory内。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;当你激活弹药台，会出现菜单选择根据你的物品能制造的所有弹药类型。如果你没有所有必需的材料，该弹药类型不会出现于菜单内。你得到的弹药数量取决于弹药的威力。举例来说，你能得到100发10毫米子弹，同等条件下只能得到25发散弹枪子弹。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2381-1-1230579973.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2381-2-1230579973.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2381-3-1230579974.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2381-4-1230579974.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2381-5-1230579974.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 复制文件至你的Data文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2381" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-421727194704646874?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/421727194704646874/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/ammo-schematics.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/421727194704646874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/421727194704646874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/ammo-schematics.html' title='Ammo Schematics'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-935223152177444379</id><published>2008-12-31T06:54:00.002+08:00</published><updated>2009-01-02T13:14:55.132+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>gurk_meja</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Bittercup Companion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：gurk_meja&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod使BigTown的Bittercup可成为你的同伴。如果你照顾好她，你便能带着她一起旅行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;细节&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;她有着大多数跟随者的标准对话项，但她不会关心你有什么其他同伴或你的Karma等级如何。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;她并没有被设定为不死，但你可进入Tactics菜单修改她为不死。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;她精于Melee、Small Guns与Sneak。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;重复利用了她的现有音频作为对话语音。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果她是你的同伴，修改了BigTown任务的一些对话不再出现。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;这个Mod没有修改任何现有同伴或他们的交往脚本。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1991-1-1229885420.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1991-1-1229955340.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1991-1-1230594403.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1991" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Slave Raider Companion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：gurk_meja&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod给你提供了使Raider成为同伴的机会，为那些想要跟随者有些怪异的玩家准备。&lt;br /&gt;你会找到l被捕获并关押在Evergreen Mills Bazaar的Raider，名为Ange。&lt;br /&gt;如果你已经清洗了这地方，她会呆在未上锁的房间内。你能带她离开那，但似乎看上去少了点英雄气概。&lt;br /&gt;你能让她继续成为你的奴隶，也能给予她自由，取决于你想做好人还是恶人。&lt;br /&gt;她会根据你作的不同选择来决定如何对待你。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;细节&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;重复利用了普通Raider的现有音频作为对话语音。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;她有着大多数跟随者的标准对话项，但她不会关心你有什么其他同伴或你的Karma等级如何。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;她并没有被设定为不死，但你可进入Tactics菜单修改她为不死。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果你进入Tactics菜单给她一把无限子弹的枪。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果你给她烟，她会抽。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;你也能改变她的家，让她回家休息。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;她精于Melee、Small Guns和Unarmed&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;像所有Raider一样，她的嘴巴也不干净。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2390-1-1230593509.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2390-3-1230593638.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2390-2-1230593638.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/2390-1-1230593638.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2390" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-935223152177444379?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/935223152177444379/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/gurkmeja.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/935223152177444379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/935223152177444379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/gurkmeja.html' title='gurk_meja'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-9080145982801416685</id><published>2008-12-30T06:41:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:33:02.193+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Hi-Res Weapons</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Hi-Res Weapons&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：the a - burns&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;全面提升原版游戏中手枪和步枪的材质，使其显得更为精细。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.复制ArchiveInvalidation.txt到游戏根目录下，或将其中的内容复制入你原有的ArchiveInvalidation.txt内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.删除相关文件。&lt;br /&gt;2.恢复ArchiveInvalidation.txt所作改动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;更新&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;1.0：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-修改第三人称下的材质为双倍分辨率（可能影响帧数）&lt;br /&gt;-材质改变&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;Combat Shotgun&lt;br /&gt;Hunting Rifle&lt;br /&gt;Laser Rifle&lt;br /&gt;Lincoln Rifle&lt;br /&gt;10mm Pistol&lt;br /&gt;10mm SMG&lt;br /&gt;Laserpistol&lt;br /&gt;.44 Magnum&lt;br /&gt;Bottlecap Mine&lt;br /&gt;Frag Mine&lt;br /&gt;Frag Grenade&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/481-1-1226856462.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/481-2-1226856463.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;2.0：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;Gatling Laser&lt;br /&gt;Minigun&lt;br /&gt;RockIt Launcher&lt;br /&gt;Flamethrower&lt;br /&gt;Fatman&lt;br /&gt;Missilelauncher&lt;br /&gt;Railwayrifle&lt;br /&gt;Sniperrifle&lt;br /&gt;Plasmarifle&lt;br /&gt;Chinese Officersword&lt;br /&gt;Shishkebab&lt;br /&gt;Supersledge&lt;br /&gt;Baseballbat&lt;br /&gt;Mesmetron&lt;br /&gt;Sawedoff Shotgun&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/481-1-1226961374.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/481-3-1226961375.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/481-2-1226961374.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;3.0：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-所有材质由dxt5修改为dxt1格式，有效降低对游戏流畅性的影响。&lt;br /&gt;-包含Assault Rifle材质包：改变了Assault Rifles (G3 &amp;amp; AK)的材质。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/472-1-1226834497.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/472-2-1226834497.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;3.1：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;将Fatman材质改回dxt5格式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=481" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-9080145982801416685?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/9080145982801416685/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/hi-res-weapons.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9080145982801416685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9080145982801416685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/hi-res-weapons.html' title='Hi-Res Weapons'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-682947439750099111</id><published>2008-12-30T01:03:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:28:36.456+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Martigen's Mutant Mod</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Martigen's Mutant Mod - Diverse Creatures &amp;amp; NPCs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Martigen&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;ALPHA 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;注意&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;包括了一个简化的.esp。最终版仍在制作中。&lt;br /&gt;包括了Increased Spawns 1.5，默认产量1-3。如果你使用Increased Spawns，测试时请取消勾选。&lt;br /&gt;如果你使用的产量与1-3不同，请编辑.esp文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;ALPHA 2包括&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;生物与NPC的属性衡定&lt;br /&gt;生物与NPC的体型衡定&lt;br /&gt;生物的战利品基于体型&lt;br /&gt;改良的AI/生物与NPC的行为&lt;br /&gt;多样生物皮肤（全部51种变化）&lt;br /&gt;一些新生物&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;目前包括的新生物皮肤&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3 Radroach&lt;br /&gt;3 Deathclaw&lt;br /&gt;3 Giant Ant&lt;br /&gt;4 Molerat&lt;br /&gt;4 Yao Guai&lt;br /&gt;5 Centaur&lt;br /&gt;5 RadScorpion&lt;br /&gt;20 Feral Ghoul&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;目前增加的新生物&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wild dog&lt;br /&gt;Corpse Flies&lt;br /&gt;Night Ghouls&lt;br /&gt;Wasteland Scorpion&lt;br /&gt;Super Mutant Gargantuan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;其他内容&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Night Ghoul&lt;/b&gt;仅在夜晚出现，并且比普通Feral Ghouls快速与强壮的多。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wild Dog&lt;/b&gt;与&lt;b&gt;Wasteland Scorpion&lt;/b&gt;也许会在废土生成点出现，并且通常是被动的。&lt;br /&gt;有3%的几率一个特殊的Super Mutant会与变异人一起生成，包括8个不同的Behemoth与&lt;b&gt;Gargantuan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Radscorp Meat&lt;/b&gt;被添加于Radscorp掉落的战利品中。你能食用，它能用于治愈但同时也有高辐射。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Corpse Flies&lt;/b&gt;也许会在尸体摆放一定时间后出现。它们能被VATS瞄准与杀死，你也可以用它们来考验自己的准确射击能力。&lt;br /&gt;略微减少了废土生成点内Robot、Radscorp等的出现几率。&lt;br /&gt;Evergreen Mills Behemoth替代为Gargantuan。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;即将到来&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 多样NPC&lt;br /&gt;* 派系&lt;br /&gt;* 创伤系统&lt;br /&gt;* 可变配备&lt;br /&gt;* 更多的AI （基于MMM的猎杀、掉落）&lt;br /&gt;* 更多的多样生物皮肤&lt;br /&gt;* 更多的新生物&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod是新的辐射3Mart's Mutant Mod的一部分，MMM起源于Oblivion。并未包含原MMM的所有要素，辐射3改善了一些因素 -- 例如血迹与逃跑AI比起Oblivion有了巨大进步。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod着重于加强辐射3遭遇战的多样性与多变性，有以下特点：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;属性衡定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有生物与NPC，都会由计算尺来随机修改调整他们力量、耐久、感知、智力、敏捷、幸运、速度与生命值的基础值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;调整范围-3至3，根据以下百分比进行调整：30%不修改，30% -1/+1，30% -2/+2，10% -3/+3。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此外力量、耐力与生命值基于体型来衡定，如生物掉落的战利品一样，大型生物更强壮，更耐久，并且有更多生命值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;体型衡定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是否觉得所有生物与NPC都有着相同的体型会有点奇怪？的确，因此体型衡定随机调整了体型基础值：生物为+/- 20%，NPC为+/- 12.5%（虽然实际上定为-10%至+15%）。并不是一概而论 -- 如Ghoul体型衡定标准比起Mole Rat，更接近NPC。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如上所述，体型不但是视觉上的变化 -- 它也影响了力量、耐久与生命值。大型生物打起来更困难，花费时间也更久。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;战利品基于体型&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大型生物的战利品中肉更多，小型生物较少（或者完全没有）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;野外生物行为&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;为何与生物为求存而搏斗的事实相矛盾，所有野外生物看起来都是敌对的？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修改野外生物为生物对生物的基础反应，Mole Rat不再全是自寻死路型，甚至Vicious Dog在感到无法获得胜利时也会逃跑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;创伤系统&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;辐射3的致残系统相当好，但是否有理由一名濒临死亡的Super Mutant仍和初遇时一样难缠？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于创伤系统，惩罚的反作用无疑会使他们受更多的伤 -- 受伤严重的敌人的攻击伤害降低、瞄准不再精准，并且移动变得缓慢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;多样生物皮肤&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;辐射3有了一些多样性，但并不多。大多数生物都用单一的材质。多样生物皮肤提供了一个为每个和所有生物材质变体的范围，因此当你遭遇一群Mole Rat时，有趣的是，它们看上去都有点不同。这听起来很简单，但在游戏中将会造成巨大冲击。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前已完成与进行中的如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2 Molerat&lt;br /&gt;2 Deathclaw&lt;br /&gt;2 Ant&lt;br /&gt;4 Yao Guai&lt;br /&gt;4 RadScorpion&lt;br /&gt;12 Feral Ghoul&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img387.imageshack.us/img387/8217/fallout3200812280034002gl8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://img381.imageshack.us/img381/2565/fallout3200812280050554rz6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img244.imageshack.us/img244/6686/fallout3200812280136074ry7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://members.iinet.com.au/%7Eamills/zMMMF3-Ghouls1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://members.iinet.com.au/%7Eamills/zMMMF3-Ghouls2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://members.iinet.com.au/%7Eamills/zMMMF3-Ghouls3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;新生物与NPC&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;没有新生物与NPC还是MMM吗？第一版辐射3MMM会有：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SuperMutant Gargantuan&lt;/b&gt; -- Behemoth死去后变成的木乃伊。你不会想遇到这木乃伊的。真的，不开玩笑。什么，你想找死？那好吧……&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Swaming Ants&lt;/b&gt; -- 小型、快速、能在废土遭遇。它们也许没有太多生命值，但群聚活动，并能迅速淹没你。包括火蚁。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wasteland Scorpion&lt;/b&gt; -- 首个被动生物。小型、独行生物（如实物），会尽可能躲避你。它只想找块岩石活着看到明天。很亲切，是吗？或许不。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wild Dog&lt;/b&gt; -- 半自动废土清道夫。它与Vicious Dog并不友好，但也不会必然地站在你这边。逼急了它也会战斗，否则它大概不会理睬你。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Toxic Ghoul&lt;/b&gt; -- Toxic Ghoul能控制变异剧毒腺体，并在战斗中能造成剧毒攻击。它们也非常丑陋，并且小型。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Night Ghouls&lt;/b&gt; -- 你听到废土夜间有Ghoul活动的报告，但你并不相信。直到……你跑到了它们中。它们群聚活动，并且在黑暗中视物能力也比你强。噢，一个大火把比哔哔小子要强的多……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;进度&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 属性衡定&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 体型衡定&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 战利品基于体型&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 野外生物/NPC行为&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[进行中]&lt;/b&gt; -- 创伤系统&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[进行中]&lt;/b&gt; -- 猎杀 &amp;amp; 掉落&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[进行中]&lt;/b&gt; -- 派系&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 多样生物皮肤&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[进行中]&lt;/b&gt; -- 多样NPC&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 增加产量&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[完成]&lt;/b&gt; -- 新生物&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2254" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Martigen's Mutant Mod -- Increased Spawns&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Martigen&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod增加了游戏中所遇生物与NPC的生成量，为废土增加了更多活力与挑战。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之前，几乎每个遭遇点（生成点）都只生成一名敌人 -- 如今调整了遭遇点的生成量范围，包括2个版本：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-3生成量 -- Increased Spawns.esp&lt;br /&gt;2-5生成量 -- Increased Increased Spawns.esp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;默认的&lt;i&gt;Increased Spawns&lt;/i&gt;为废土提供了良好的额外生命与挑战修正，而&lt;i&gt;Increased Increased Spawns&lt;/i&gt;则为游戏带来更多活力与难度。然而，你可以使用FO3Edit编辑MMM Increased Spawn的全局变量（Global Variables）来设定喜欢的范围。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上百分比几乎是绝对的，以下情况为例外：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 任务与特殊遭遇点生成量未作改变。&lt;br /&gt;* 妖怪与死亡爪生成量未作改变。&lt;br /&gt;* 额外辐射蝎生成量减半。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最后，注意使用增加生成量Mod会使你的游戏更难，同时也会使你得到更多经验值，所以推荐使用升级速度减缓Mod。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;创建你的生成量范围&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你能通过编辑全局变量（Global Variables）来设定每个遭遇点的最大与最小生成量数值：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMMzIncreasedSpawnsMin&lt;br /&gt;MMMzIncreasedSpawnsMax&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用FO3Edit载入这个Mod，打开Increased Spawns.esp树形目录，编辑2个全局变量（Global Variables）值为你想要的 -- 1-4, 2-6, 5-10 等等，由你自己决定。请注意太高数值会为你的机器的造成更大负担（更多生物与NPC在屏幕上出现），使游戏难以置信地困难，并且会导致引擎异常（当你将 Max设定为100时，如果出现冲突并烧毁也不必惊奇）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;关于范围&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要确保生成量选择的更佳平衡，范围被衡定为平均。举例来说，2个范围的百分比几率如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-3生成量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25%几率 -- 1名敌人&lt;br /&gt;50%几率 -- 2名敌人&lt;br /&gt;25%几率 -- 3名敌人&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;换句话说就是：1、2、2、3。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-5生成量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11%几率 -- 1名敌人&lt;br /&gt;22%几率 -- 2名敌人&lt;br /&gt;33%几率 -- 3名敌人&lt;br /&gt;22%几率 -- 4名敌人&lt;br /&gt;11%几率 -- 5名敌人&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;换句话说就是：1、2、2、3、3、3、4、4、5。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你增加了Min值，中间范围会在Min值与Max值之间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;可选Mod：区域生成量&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;默认情况下大部分区域，特别是内部区域，在辐射3中会被设定为'不再重生'。一旦你清空了该区域内的生物，便会维持在清空后的状态。Mart's Mutant Mod - Zones Respawn能使这些区域内的生物也重生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除了避难所与纯净项目之外的所有区域都被设定为可重生。如果有任何区域你认为该与不该重生，请告知我以升级Mod。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1415-1-1229193365.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1415-3-1229193366.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1415-2-1229193365.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;3.进入某处，存储游戏并休息4天。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最后一步允许单元重设与重生，否则你不会见到任何单元与之前3天有所改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0 -- 首次发布。&lt;br /&gt;1.1 -- 目前完成。&lt;br /&gt;1.2 -- 修正了单元重设前重生。双头牛脚本中保留推牛。&lt;br /&gt;1.3 -- 修正了重设前父母重生。现在这版应该没有bug了。&lt;br /&gt;1.4&lt;br /&gt;增加流放者废土巡逻队生成量。&lt;br /&gt;增加3%巨兽在超级变异人外围生成的几率。&lt;br /&gt;调整GMST使得在引擎刷新前最大尸体量增加。&lt;br /&gt;1.5&lt;br /&gt;升级Zones Respawn，某些区域应该/不该重生。&lt;br /&gt;升级Zones Respawn，防止编辑置入的尸体重生。&lt;br /&gt;防止第一版Increased Spawns加入的已死亡生物重生，因而导致游戏出现问题的罕见情况发生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1415" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Martigen's Mutant Mod -- Tougher Traders&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Martigen&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个简单的Mod使商人逃脱了野外生物杀死的厄运。这并不会使他们变的无敌，他们仍有可能被生物（或你）杀死，但是现在他们非常坚韧，能在废土长时间生存。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod进行的改动如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 商人等级与生命值大幅提升。&lt;br /&gt;* 警卫等级与生命值大幅提升。&lt;br /&gt;* 双头牛生命值大幅提升。&lt;br /&gt;* 每个商队现在都有2名特殊警卫。&lt;br /&gt;* 净化剂等级范围加倍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，额外的警卫携带着与默认不同的武器，并且被设定成了不同的种族（等）。然而在GECK发布前，他们的面孔会很怪异。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：&lt;br /&gt;技能与生命值改变会对原有游戏存档产生效果，然而额外的警卫唯有尚未遇到任何商队才能有所改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod是新的辐射3MMM特点的一部分，更多内容即将释出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0 -- 首次发布。&lt;br /&gt;1.1 -- 警卫眼睛修正，增加净化剂。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=892" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2254" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-682947439750099111?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/682947439750099111/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3martigens-mutant-modmmm.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/682947439750099111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/682947439750099111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3martigens-mutant-modmmm.html' title='Martigen&apos;s Mutant Mod'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-1894853933240790393</id><published>2008-12-29T23:49:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T18:56:47.075+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Lil Critters</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Lil Critters&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Cobalt262&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod为废土增加了小型生物并将其加入等级生物列表之中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baby Deathclaw（死亡爪崽） - 小型死亡爪，杀死后不能获得死亡爪的爪子。&lt;br /&gt;Young Deathclaw（幼死亡爪） - 中型死亡爪，非常快速！&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-1-1229558602.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Mirelurk Hatchling（河蟹人崽） - 小型、虚弱（软壳）、一旦受伤便逃离危险。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-1-1229559077.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lil Mole Rat（小变异鼠） - 我制作这个Mod的原因。我想要缩小其为壁虎科生物，但是目前只能做到这样。&lt;br /&gt;Tuff Lil' Mole Rat（凝灰岩小变异鼠） - 中型变异鼠，实际上比标准的变异鼠更坚韧少许。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-1-1229558670.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloatfly Midges（巨蚊） - 讨厌的小杂碎，飞到哪喷到哪！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buu Buu（布布） - 小型妖怪，坚韧程度与体型成正比。&lt;br /&gt;Sin Dee（辛迪） - 中型妖怪，力量与年长的妖怪相当，妖怪现在增强了少许。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-1-1229558769.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feral Ghoul Brat（僵尸小子） - 你想要，就会有。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-1-1229558834.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baby Radscorpion（辐射蝎崽） - 非常小、易碎、不好斗。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-3-1229357963.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Radscorpion King（辐射蝎王） - 当你见到时便了解了。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1597-5-1229357963.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Young Dogs（幼犬） - 幼犬与幼野犬。&lt;br /&gt;Puppies（犬崽） - 犬崽与野犬崽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其他修改：&lt;br /&gt;Talon Company Guard Dog（Talon公司警犬） - 更大型（体型+15%）、更卑劣、更坚韧 - 受益于可靠的食物来源（Talon公司的受害者）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0-初版发布。&lt;br /&gt;1.1-新增Sin Dee、Young Deathclaw、Baby Deathclaw、Tuff Lil' Mole Rat、Feral Ghoul Brat、Puppies。&lt;br /&gt;1.12-修正微型狗与中型犬/野犬缺失的问题。这个Mod不再包括DogMeat，而只包括普通废土生物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1597" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-1894853933240790393?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/1894853933240790393/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/lil-critters.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1894853933240790393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1894853933240790393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/lil-critters.html' title='Lil Critters'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8970529206920366775</id><published>2008-12-28T18:06:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:35:43.495+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Owned</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Owned&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Regent Eagle&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;详述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1516-1-1229276599.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod力求使游戏更真实。当玩家杀死房屋所有者后，房屋便归玩家所有。免费的战利品、存放物品与休息。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;注意事项&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 房屋必须有人居住且/或没有普通NPC（如Megaton移民）正在内部。&lt;br /&gt;2. 房子不是商业性质（如辐射诊所、Moria的商店）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上2条是为了保持游戏平衡，使你无法在数分钟内通过杀死居住者得到数以千计的瓶盖。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;可供夺取的房屋&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andale - Old Man Harris' House&lt;br /&gt;Andale - The Wilson's House&lt;br /&gt;Andale - The Smith's House&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wastes - Agatha's House&lt;br /&gt;Wastes - Grandma Sparkle's Shack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arefu - Ewer's Residence&lt;br /&gt;Arefu - Evan King's Residence&lt;br /&gt;Afefu - Schenzy Residence&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Big Town - 杀死除Red与来自Little Lamplight的家伙外的所有人，得到那的所有房屋。&lt;br /&gt;Big Town - Red's Clinic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Girder Shade - Ronald's House&lt;br /&gt;Girder Shade - Sierra's House&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Megaton - Manya and Nathan's Bus&lt;br /&gt;Megaton - Billy Creel's House&lt;br /&gt;Megaton - Jericho's House&lt;br /&gt;Megaton - Lucas Simm's House&lt;br /&gt;Megaton - Lucy West's House&lt;br /&gt;Megaton - Mr Burke's House&lt;br /&gt;Megaton - Craterside Supply&lt;br /&gt;Megaton - Clinic&lt;br /&gt;Megaton - Water Treatment Plant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paradise Falls - Eulogy's Pad&lt;br /&gt;Paradise Falls - Cutter's Clinic&lt;br /&gt;Paradise Falls - Lock and Load&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Republic of Dave - 杀死总统Dave得到他的所有物&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GNR Studios - 杀死Three Dog控制他的电台区域&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Downtown DC - Three Dog's studio area&lt;br /&gt;Downtown DC - Dukov's Place&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Springvale - Silver's house&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metro - Meresti（二楼区域）&lt;br /&gt;Metro - North West Seneca Station&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;版本说明&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**2个版本：一个允许在床上睡眠，一个不允许。**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 复制.esp至你的Data文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) 删除.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1 发布&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 增加Springvale的Silver's house。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 发布&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 升级床使其仅能在玩家得到房屋后才拥有使用权。&lt;br /&gt;- 增加一个选项在Moira's house里仅能拥有一个箱子和床。&lt;br /&gt;- 增加一个选项在Megaton clinic里仅能拥有一个箱子和床。&lt;br /&gt;- Red's clinic能被拥有。&lt;br /&gt;- Megaton的Walter's water plant现在能被拥有。&lt;br /&gt;- Meresti（吸血鬼地铁）能被拥有。&lt;br /&gt;- Paradise Falls Clinic现在能被完全拥有。&lt;br /&gt;- 增加一个选项在P.Falls Lock and Load store里拥有一个箱子和床。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3 发布&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 修正玩家杀死所有者后，P.Falls Lock and Load store的箱子仍被上锁且未设定为玩家所有的bug。&lt;br /&gt;- Grayditch附近的Grandma Sparkle's shack现在能被拥有。&lt;br /&gt;- Vance's safe和Meresti终端现在当玩家杀死那的所有人后会被设定为玩家所有。This is to stop the bad karma&lt;br /&gt;upon trying to hack/pick the terminal and safe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4 发布&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 修正玩家杀死Dukov后，Dukov's Place的床未设定为玩家所有的bug。&lt;br /&gt;- Northwest Seneca Station现在能被拥有。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.5 发布&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 增加Mister Burke's house的钥匙，现在玩家可在杀死他后前往他的房子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1516" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8970529206920366775?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8970529206920366775/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/owned.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8970529206920366775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8970529206920366775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/owned.html' title='Owned'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-5012412188474285235</id><published>2008-12-28T13:02:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:40:03.611+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Talk Thing with Cruk - Mutant Radio</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-size:130%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Talk Thing with Cruk - Mutant Radio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;作者：Der Schreiber&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;与Cruk聊天 - 变异人电台。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;特色&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;口味像人类？（Taste like human?）&lt;/span&gt; - 一个烹饪时段，Cruk与Vork讨论大多数超级变异人的天性与介绍各种不同食物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cruk真伟大！（Cruk am Great!）&lt;/span&gt; - Cruk深入剖析自己过往经历，并从各种好听的故事中展现激情、奋斗与个人的成败得失。不容错过！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vork的叙事歌（Vork Singing About Thing）&lt;/span&gt; - Vork成为焦点，并演唱超级变异人的各首经典歌曲如：淹没在血中；人类去死！！！；为何我如此孤独？；有点痒；与更多！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cruk谈废土（Cruk Talk About Waste Thingy）&lt;/span&gt; - Cruk带我们前往一段愉悦的旅程：他会介绍在首都废土他所至爱的部分，并告知我们一些古老的风俗。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;巨兽定期看（Behemoth Watch Out Time）&lt;/span&gt; - Cruk探讨他个人的深厚知识来联系超级变异人社会，然后提供地点并告诫所有超级变异人都喜怒无常。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cruk的碾碎（Cruk's Crushes）&lt;/span&gt; - Cruk谈论那些生存于首都废土的他都想要…… 好吧…… 碾碎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bubs的市场报告（Bubs' Market Report）&lt;/span&gt; - Bubs Logan给予首都废土工作与时事的最新反馈。投资者听从他的劝告会交上好运！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Admiral的军事分析（Admiral's Armory Analysis）&lt;/span&gt; - ADML 29花费大量时间来整理首都废土的武器知识与失落的战前战术。而现在他的数据库已修复，ADML 29能教导听众了解现代废土人如何才能提高自己的生存几率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gor-don时刻（Gor-don Minute）&lt;/span&gt; - 此刻我会谈到……哦，亲爱的阁下……救到我了，他已经被我吃了-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;将有更多特色！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;试听&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2924-cruk-intro-version-2"&gt;与Cruk聊天：介绍&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2896-talk-thing-with-cruk-revelation"&gt;与Cruk聊天：爆料&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2901-cruk-talk-about-waste-thingy"&gt;Cruk谈废土：Megaton&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2903-cruk-does-interview-enclave-lieutenant"&gt;Cruk的采访：Eden总统&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2908-vork-sing-about-thing-home-on-the-waste"&gt;Vork的歌：家在废土&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2920-abraxo-cleaner"&gt;广告：Abraxo清洁剂&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2921-cruk-does-interview-adml-29-version-2"&gt;Cruk的采访：ADML 29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2927-cruk-interviews-adml-29-sound-effects"&gt;Cruk的采访：ADML 29（音效版）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.audiofarm.org/audiofiles/2923-pulowski-shelter-ad"&gt;广告：Pulowski储藏室&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 复制文件至你的Data文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2236"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-5012412188474285235?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/5012412188474285235/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3talk-thing-with-cruk-mutant-radio.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5012412188474285235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5012412188474285235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3talk-thing-with-cruk-mutant-radio.html' title='Talk Thing with Cruk - Mutant Radio'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2534149693662821551</id><published>2008-12-26T14:39:00.002+08:00</published><updated>2008-12-31T19:57:54.470+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Bananasplit Better Cities</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Bananasplit Better Cities&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Bananasplit &amp;amp; Reckless &amp;amp; Wolfslady（德文版）/Satu &amp;amp; Ismelda（英文版）&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在已经为以下城市进行了美化：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Anvil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Anvil.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/AnvilVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/AnvilBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Bravil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Bravil.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/BravilVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/BravilBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Bruma&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/BrumaVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/BrumaBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Chorrol&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Chorrol.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Imperial City Market&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/ICMarket.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/ICMarketVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/ICMarketBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;对Market District的地形（如边缘过高）做了修正，并制作了兼容Bank Of Cyrodiil的版本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Leyawiin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Leyawiin.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LeyawiinVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LeyawiinBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Skingrad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Skingrad.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/SkingradVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/SkingradBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:RoyalBlue;"&gt;Cheydinhal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用前&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/CheydinhalVanillaAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/CheydinhalBBCAerial.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;定制你要的BBC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;由Vorians制作脚本&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如何使用脚本：&lt;br /&gt;- 按“~”打开控制台。&lt;br /&gt;- 开始StartQuest。&lt;br /&gt;- 输入你想要的指令。&lt;br /&gt;- 确定并关闭控制台。&lt;br /&gt;- 如未即时生效，离开城市或进入某间房子，而后再返回城市。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(例如 StartQuest BANAnvilNoBarrels 会移除Anvil的桶)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;移除桶 - 恢复桶&lt;br /&gt;ANVIL: BANAnvilNoBarrels - BANAnvilRestoreBarrels&lt;br /&gt;CHORROL: BANChorrolNoBarrels - BANChorrolRestoreBarrels&lt;br /&gt;ICMarket: BANICMarketNoBarrels - BANICMarketRestoreBarrels&lt;br /&gt;LEYAWIIN: BANLeyawiinNoBarrels - BANLeyawiinRestoreBarrels&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;移除血污 - 恢复血污&lt;br /&gt;BRAVIL: BANBravilNoGore - BANBravilRestoreGore&lt;br /&gt;BRUMA: BANBrumaNoGore - BANBrumalRestoreGore&lt;br /&gt;CHEYDINHAL: BANCheydinhalNoGore - BANCheydinhalRestoreGore&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;移除新增的地标 - 恢复新增的地标&lt;br /&gt;BRAVIL: BANBravilNoMapMarkers - BANBravilRestoreMapMarkers&lt;br /&gt;LEYAWIIN: BANLeyawiinNoMapMarkers - BANLeyawiinRestoreMapMarkers&lt;br /&gt;SKINGRAD: BANSkingradNoMapMarkers - BANSkingradRestoreMapMarkers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正门的位置至BBC房屋设置 - 恢复门的位置至原版设置&lt;br /&gt;BRUMA: BANBrumaDoorFix - BANBrumaDoorReset&lt;br /&gt;ICMarket: BANICMarketDoorsMove - BANICMarketDoorsReset&lt;br /&gt;SKINGRAD: BANSkingradDoorFix - BANSkingradDoorReset&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用以下指令确保相关mod与Better Cities IC Market兼容&lt;br /&gt;IC Tunnel: ICWTEForBCMove - ICWTEForBCReset&lt;br /&gt;ICExpanded: banICEMoveDoors - banICEResetDoors&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新增部分&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Better Cities Cheydinhal新增部分&lt;br /&gt;由Vorians制作&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由Reckless制作空房子填充Cheydinhal的空白区域。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;补丁与修正&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;补丁是用于使BBC与其他mod兼容的插件。修正是用于替代原插件的插件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你选择使用"Better Cities Full.esp"：&lt;br /&gt;- 无需使用其他mod&lt;br /&gt;- 安装meshes文件夹&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你选择保持每个mod的独立性：&lt;br /&gt;- 安装你需要的所有esp&lt;br /&gt;- 如果你要安装"Better Cities CHEYDINHAL.esp"同时复制Meshes文件夹。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在distant LOD文件夹内&lt;br /&gt;- 安装所有distant LOD文件，使BBC的功能得到全面体现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;v2.0.6:&lt;br /&gt;-在Bravil，2个食物桶和杂物来防止NPC死亡后掉落。&lt;br /&gt;-在帝都市场区新增部分，将我们发现的煤块移回浴室。&lt;br /&gt;v2.0.5:&lt;br /&gt;-改变Bruma的大门使其无需更多的脚本。&lt;br /&gt;-为以下建筑物内部增加真实光线：Baenlin's Basement &amp;amp; House、Hammer And Axe shop、Lyra Rosentia's house、Istirus Brolus' house、Bandon Lirrian's house &amp;amp; Olav's Tap和Tack Inn。&lt;br /&gt;-增加与TIE (v1.22+)的兼容。确保在TIE之后载入BBC。&lt;br /&gt;-由Vorians在IC Market增加一间浴室。&lt;br /&gt;-增加Bravil的一扇假门以免玩家进入空的房屋。&lt;br /&gt;-增加一个冲突盒以免玩家卡在Bravil某处。&lt;br /&gt;v2.0.4:&lt;br /&gt;-恢复Better Cities里Bruma的门和脚本。&lt;br /&gt;v2.0.3:&lt;br /&gt;-设定老监狱的内门使用权限，使得不会有NPC进去散步。&lt;br /&gt;-修正废弃房屋的内部，使你不会掉进缝隙里。&lt;br /&gt;-修正植物园旅馆，使其不再与OOO装载顺序上出现冲突。&lt;br /&gt;-设置BenirusMLanorExteriorHauntedRef的标准为1.01，使UOP v3.0差到它，以免产生双重教堂。&lt;br /&gt;-移动Bruma原版的门，使其能与存档更好兼容。&lt;br /&gt;v2.0.2:&lt;br /&gt;-不削减IC市场区内的桶、箱和推车。&lt;br /&gt;-增加AI，编辑植物园旅馆房间，修改前往旅馆房间和酒吧的道路栅栏。&lt;br /&gt;-增加鱼店的招牌。&lt;br /&gt;-修正Cheydinhal弃屋的内部环境。&lt;br /&gt;-修正Leyawiin的增强脚本。&lt;br /&gt;v2.0.1:&lt;br /&gt;-修改所有城市的触发物件的模型。&lt;br /&gt;-为Bravil充斥河景建筑和肮脏的丢弃物的北部增加地标。&lt;br /&gt;-调整Bravil格挡训练大师所在的门。&lt;br /&gt;-为Skingrad增加了一些房屋内部的音乐。&lt;br /&gt;-为Skingrad增加了一些对内部的漂浮物支撑。&lt;br /&gt;v2.0.0:&lt;br /&gt;-去除Cheydinhal里多余的水面，将相应地面高度重设为0。&lt;br /&gt;-将植物园旅馆内的卧室区域一分为二。&lt;br /&gt;-重新添加门11前的木板。&lt;br /&gt;-删除Leyawiin、Bravil和Anvil的隐藏物件。&lt;br /&gt;-修正Bravil的一项弹出提示（如果你使用OOO）。&lt;br /&gt;-增加Leyawiin、Anvil和Bravil部分的新制FPS优化插件。&lt;br /&gt;-新的分离版或完整版皆包含Leyawiin水面缩减。&lt;br /&gt;v1.9.9b:&lt;br /&gt;-删除Skingrad、植物园和Chorrol的隐藏物件。&lt;br /&gt;-调整植物园的道路栅栏和水平面。&lt;br /&gt;-改良当前的FPS优化插件（IC Market和Bruma）和增加4个FPS改良部分（Skingrad、Cheydinhal、Chorrol和Arboretum）。&lt;br /&gt;-修改Bruma的城市防卫（且包含入完整版本）。&lt;br /&gt;-在Chorrol增加一个新酒馆（门5Door 5)）。&lt;br /&gt;v1.9.9a：&lt;br /&gt;-对Better Cities附带的omod文件安装脚本作了些许更正。&lt;br /&gt;-修改Bruma门的脚本使其回归原版的位置。&lt;br /&gt;-删除植物园内一些隐藏的物件。&lt;br /&gt;-移动一些灌木丛以求能与植物园房屋更好地兼容。&lt;br /&gt;-改变Chorrol一个属于一名隐藏的乞丐的袋子的位置。&lt;br /&gt;v1.9.9：&lt;br /&gt;-删除所有无效的伪光线。&lt;br /&gt;-删除IC市场区中许多隐藏的物件。&lt;br /&gt;-删除Bruma中许多隐藏的物件。&lt;br /&gt;-在Chorrol浴室里增加NPC。&lt;br /&gt;-在一个独立的文件夹内增加FPS优化插件。&lt;br /&gt;v1.9.8b:&lt;br /&gt;-在Chorrol（Chorrol加强版）里（在门1 &amp;amp; 2）增加两间浴室，一间为男性，另一间为女性。&lt;br /&gt;-主文件与数据文件的小改变。&lt;br /&gt;v1.9.8a：&lt;br /&gt;看来我忘了Vorians制作的Skingrad加强版，现在有了新的Skingrad加强版（同时完全的加强版也升级了）。&lt;br /&gt;v1.9.8：&lt;br /&gt;-修正IC市场区和Bruma未能正常运作的脚本。&lt;br /&gt;-为IC市场区可自由出入的门5增加了新的内部环境。&lt;br /&gt;-新的IC市场区（使用门10）与TESFU Book Collection (aka Auriel's Books)兼容的补丁。&lt;br /&gt;-改变了Cheydinhal、Skingrad和IC市场区可自由出入的门的性能，使其能更好的运行。&lt;br /&gt;-改变了City Defences插件的名字。&lt;br /&gt;v1.9.7：&lt;br /&gt;-将城市防卫模块从BBC中分离了出去。现在你能自行选择是否安装城市防卫模块。&lt;br /&gt;-由Qazaaq实现了植物园能与刚发布的Let the People Drink v2.4兼容。&lt;br /&gt;-由Vorians制作了一个Clocks of Cyrodiil的修正。&lt;br /&gt;-由Vorians制作了一个Lynge's Thieves Highway的修正。&lt;br /&gt;v1.9.6：&lt;br /&gt;-为原版Oblivion制作了不固定位置的家私，以允许在之后制作的mod能与之兼容。&lt;br /&gt;-为Blood &amp;amp; Mud补丁中的首领重设恰当的时间。&lt;br /&gt;-在Anvil海港增加新船。&lt;br /&gt;-修正由Khalim指出的Bravil、Skingrad和IC市场区的"&lt;i&gt;Eagle Eye&lt;/i&gt;"问题。&lt;br /&gt;-对准了IC市场区Merchant Inn和A Fighting Chance门前的道路。&lt;br /&gt;-因Bravil市民觉得有安全方面的问题，增设了城墙上的射手。&lt;br /&gt;v1.9.5a：&lt;br /&gt;补全缺失的模型下载。只需解压至Data文件夹。&lt;br /&gt;v1.9.5：&lt;br /&gt;-修改Anvil Bay的兼容补丁，使桶的脚本能正常运行，并使城墙上的射手能在其岗位。&lt;br /&gt;-修改Lost Spires、Ruined Tail's Tale和Tear of the Fiend的兼容补丁，使城墙上的射手能在其岗位。&lt;br /&gt;-修正控制台命令。&lt;br /&gt;-减少城市中的物品数量，以控制存档大小。&lt;br /&gt;-由Bluepie修改Anvil城堡的模型，使射手能正常在上行走。&lt;br /&gt;-清理主程序、附加插件和修正补丁。&lt;br /&gt;v1.9.4:&lt;br /&gt;-在射手所在的城墙上增加灯笼。&lt;br /&gt;-在堡垒里增加一扇可使守卫能到达城墙上的门（制作中）。&lt;br /&gt;-使Leyawiin和Bruma的City Defenses人员可来回走动（脚本的定制方法一如既往，可通过玩家记录或BBC在游戏中的菜单设定）。&lt;br /&gt;-修正由Khalim报告的关于Cheydinhal、Bruma、Skingrad和Arboretum（主要是地面纹理）的问题。&lt;br /&gt;-为老监狱和Chorrol城堡的兵营增加新的内部环境。&lt;br /&gt;-将Mr Siika的中世纪起重机加入Anvil和Leyawiin的码头。&lt;br /&gt;-提高Unique Landscape Imperial Isle和WB Arboretum的兼容性。&lt;br /&gt;v1.9.3：&lt;br /&gt;-清除所有插件关于Oblivion.esm的冗赘记录。&lt;br /&gt;-增加新资源入主文件。&lt;br /&gt;-一个新的填充Skingrad内部的可选资源包。&lt;br /&gt;-在城墙上增加守卫。&lt;br /&gt;v1.9.2：&lt;br /&gt;-翻译WBArboretum会话中的部分标题名称。&lt;br /&gt;-调整Anvil的道路栅栏。&lt;br /&gt;-对Cheydinhal进行小调整，使其更好的兼容其他mod。&lt;br /&gt;-对Blood &amp;amp; Mud的补丁进行小改变，使他们不再需要Cheydinhal或IC Market作为主导。&lt;br /&gt;v1.9.1b：&lt;br /&gt;改善资源管理器，因为Anvil的菜单未能正常运作。使用Better Cities Resources 1-9-1b去替换Better Cities 1-9-1a的资源。&lt;br /&gt;v1.9.1a:&lt;br /&gt;-运行菜单的改进。如果你能使用它（拥有OBSE v14）我建议你使用StartQuest BBCMenu。&lt;br /&gt;-修正moDem's City Life - BP Compatible能被正常加载。&lt;br /&gt;v1.9.1:&lt;br /&gt;-将Arboretum of Wolfslady完全增加入Better Cities Full，并且可运用菜单定制。&lt;br /&gt;-改变OBSE菜单以允许可运用的选择。&lt;br /&gt;-感谢Smokindan补充Anvil内部。&lt;br /&gt;-感谢Vorians补充Leyawiin Harbor内部。&lt;br /&gt;-为增加内容制作合并的插件。&lt;br /&gt;-修正moDem's City Life BP compatible插件。&lt;br /&gt;-新的Anvil控制台命令以更好的与moDem's City Life兼容。&lt;br /&gt;-新的控制台命令以完全兼容Tamriel Immersion Experience (T.I.E.)。&lt;br /&gt;-新的控制台命令移除IC Market内损坏的Ayleid雕像。&lt;br /&gt;v1.9c：&lt;br /&gt;针对Better Cities Full的Blood &amp;amp; Mud with Lost Spires和Blood &amp;amp; Mud的补丁不再更多的牵涉到Tears of the Fiend和Ruined Tail's Tale。&lt;br /&gt;v1.9b：&lt;br /&gt;增加针对Blood &amp;amp; Mud的Real Lights补丁。&lt;br /&gt;v1.9a：&lt;br /&gt;将玩家对Better Cities插件的修改写入ESM以保持运行顺畅。&lt;br /&gt;v1.9:&lt;br /&gt;-游戏中新的城市配置菜单(需要OBSE v0014来运行)。&lt;br /&gt;-如果你没有OBSE v0014将有新的note来提示你能使用的不同指令；如果有OBSE v0014你可以进入配置菜单调整。&lt;br /&gt;-现在所有的城市都用上了Real Lights(除了Bruma)。&lt;br /&gt;-Better Cities调整的所有内部环境的Cell Fog都设置为0.0001。&lt;br /&gt;-Anvil Bay Expansion补丁现在也用上了真实光线。&lt;br /&gt;v1.8.6:&lt;br /&gt;-Bruma: 固定OOO新增的栅栏的位置，固定地铺和长凳的位置，改进道路栅栏。&lt;br /&gt;-Chorrol: 修复丢失的道路栅栏，创建远景，固定地铺和长凳的位置，并做了一些其他的修正。&lt;br /&gt;-Leyawiin: 增加兼容Clocks of Cyrodiil v2的脚本。固定地铺和长凳的位置，创建远景。&lt;br /&gt;-Cheydinhal: 增加远景，修正了一些岩石与树木之间的冲突，提高了道路栅栏的位置。&lt;br /&gt;-Cheydinhal新增部分: 补全cheydinhal丢失的3扇门。&lt;br /&gt;-Anvil: 制作了与下一版Benirus Manor Remade兼容的版本。&lt;br /&gt;-Bravil: 由BluePie制作的与Blood &amp;amp; Mud兼容补丁。&lt;br /&gt;-所有城市的桶现在都移至墙外。&lt;br /&gt;v1.8.5:&lt;br /&gt;-固定Anvil、Cheydinhal、Skingrad和IC Market长凳和地铺的位置。&lt;br /&gt;-重铺IC Market台阶的砖块。&lt;br /&gt;-增加了2个用于兼容使用了Anvil Bay expansion而不适用UL Lost Coast的补丁。&lt;br /&gt;-修正了anvil bay expansion的补丁文件，使得Anvil City不会再出现空白区块。&lt;br /&gt;-增加了Skingrad的远景。&lt;br /&gt;-分离DistandLOD文件使其便于选择。&lt;br /&gt;v1.8.4：&lt;br /&gt;- 增加了一个特别用于兼容Imperial City Expand脚本的esp。&lt;br /&gt;- 制作了从1.8.3升级至1.8.4的补丁。&lt;br /&gt;v1.8.3：&lt;br /&gt;修正Thoronir的任务的相关地标。&lt;br /&gt;v1.8.2：&lt;br /&gt;-修改Anvil使其能更好的与Anvil Bay Expansion兼容。&lt;br /&gt;-由Bluepie制作的Anvil Bay Expansion完全兼容补丁。&lt;br /&gt;-Omod安装脚本更正。&lt;br /&gt;v1.8.1：&lt;br /&gt;-修改Readme的布局使其更便于阅读。&lt;br /&gt;-为Anvil增加了一个桶的脚本，修正部分地性问题。&lt;br /&gt;-为Skingrad对准了出现偏差的一扇门，一棵树，修改树木位置使得与Verona House: Bloodlines兼容。&lt;br /&gt;v1.8：&lt;br /&gt;-移除Bank of Cyrodiil的数据文件。使用由Bluepie和Vorians修改的esp以求IC Market和Bank of Cyrodiil兼容。&lt;br /&gt;-由Vorians清理了Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin和Skingrad里一些无目的的变化调整。&lt;br /&gt;-为Leyawin增加一条人行道以避免守卫生锈。&lt;br /&gt;-增加脚本以移除某些城市内的桶。&lt;br /&gt;-为Bruma和IC Market增加相应的远景。&lt;br /&gt;-补上迄今为止漏翻的地点和物品。&lt;br /&gt;-调整Bruma城的AI以求与Mart's Monster Mod - City Defences兼容。&lt;br /&gt;v1.7.1：&lt;br /&gt;-增加了用以解决帝都下水道入口和Better Cities帝都市场区之间问题的esp。&lt;br /&gt;-增加了移除或重置Bravil、Bruma和Cheydinhal血迹的脚本。&lt;br /&gt;-增加了移除或重置Bravil、Leyawiin和Skingrad地标的脚本。&lt;br /&gt;-修复Harbour区域的错制部分。修复Leyawiin遗漏的部分。&lt;br /&gt;-增加Bruma中遗漏的Arnora门的脚本&lt;br /&gt;-设定Bravil守卫斧子与镰刀的相关归属情况。&lt;br /&gt;-由Vorians设定Cheydinhal内Reckless增加的空房屋可供居住。&lt;br /&gt;v1.7：&lt;br /&gt;对ICMarket、Cheydinal、Skingrad以及Bank of Cyrodiil做了若干修正。&lt;br /&gt;v1.6.1：&lt;br /&gt;由Vorians升级Skingrad脚本。由Vorians使Anvil与Unique Landscape Lost Coast 更好的兼容。由Vorians增加针对Unique Landscape的Better Cities修正。&lt;br /&gt;v1.6：&lt;br /&gt;由Vorians修正了石墙边台阶的一些问题。由Blupie升级了帝都市场区部分以能与Bank of Cyrodiil完全兼容。由Bluepie修改Bruma的脚本和增强Skingrad的脚本。修正Bruma和Anvil。 由修改Cheydinhal的农居使你不会出现穿透的情况。增添Bruma入Full版插件。&lt;br /&gt;v1.5：&lt;br /&gt;由Blupie提高了Chorrol的道路地势，由Vorians对所有城市修正了几个小问题。&lt;br /&gt;由Vorians对Bruma门的脚本修正。&lt;br /&gt;Bruma仍然未包含入Full，因为我们需要进行更多的测试以确保其的质素。&lt;br /&gt;v1.4.3：&lt;br /&gt;在未到过城市之前不显示城市地标，Leyawiin野外地标翻译修正。&lt;br /&gt;v1.4.2：&lt;br /&gt;由Blupie对Bruma、Cheydinhal、ICMarket、Leyawiin和Skigrad的门与地形的错误进行修正。&lt;br /&gt;v1.4.1：&lt;br /&gt;补全Chorrol一些漏翻的部分。&lt;br /&gt;v1.4：&lt;br /&gt;Skingrad和Leyawiin的道路修正。&lt;br /&gt;v1.3：&lt;br /&gt;增加Wolfslady制作的Bruma(不包含在full esp内)，Reckless制作的Cheydinhall和Bluepie修改的针对Bank of Cyrodill的完全兼容补丁。&lt;br /&gt;v1.2：&lt;br /&gt;对Chorrol、Leyawiin和Bravil进行德转英，Bluepie修正了IC Market道路问题。&lt;br /&gt;v1.1：&lt;br /&gt;对Imperial City进行德转英。&lt;br /&gt;v1.0：&lt;br /&gt;初始版本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载地址：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16513" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2534149693662821551?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2534149693662821551/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/bananasplit-better-cities-bananasplit.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2534149693662821551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2534149693662821551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/bananasplit-better-cities-bananasplit.html' title='Bananasplit Better Cities'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-5296379266309693287</id><published>2008-12-26T03:54:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:36:14.563+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Vault-Tec Experimental Dimensional Safe</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Vault-Tec Experimental Dimensional Safe&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一些人要求“现实”的"Sack of Holding"。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod在游戏中增加了"Vault-Tec Experimental Dimensional Safe"！它类似Oblivion的储物袋Mod，使你能使用保险箱将所有战利品全部储藏起来，负重不再重要！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1627-1-1229395919.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1627-2-1229395920.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 解压文件至你的辐射3文件夹下。&lt;br /&gt;2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选"Vault-Tec Experimental Dimensional Safe.esp"。&lt;br /&gt;3) 游戏！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;v1.1.1 (26/12/2008)&lt;br /&gt;-修正当你从物品栏内打开Vault-Tec Experimental Dimensional Safe时，物品栏重量显示错误的问题。&lt;br /&gt;-改良Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的模型。&lt;br /&gt;-修正Vault-Tec Experimental Dimensional Safe设定快捷开启键后无法正常开启的问题。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;v1.1.0 (17/12/2008)&lt;br /&gt;-所有的Vault-Tec Experimental Dimensional Safe文件现在都打包成BSA。&lt;br /&gt;-增加Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的负重从20到30。&lt;br /&gt;-减少Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的价值从999到500。&lt;br /&gt;-忘记设定的Vault-Tec Experimental Dimensional Safe使用权限为玩家所有。&lt;br /&gt;-改良Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的模型，你可以查看它的另一面！&lt;br /&gt;-修改/改良Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的物品栏图标。&lt;br /&gt;-修正Vault-Tec Experimental Dimensional Safe的错误撞击音效。&lt;br /&gt;v1.0.0 (16/12/2008)&lt;br /&gt;-首版发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1627" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-5296379266309693287?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/5296379266309693287/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/vault-tec-experimental-dimensional-safe.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5296379266309693287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5296379266309693287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/vault-tec-experimental-dimensional-safe.html' title='Vault-Tec Experimental Dimensional Safe'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7286921219017818687</id><published>2008-12-25T15:36:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:01:46.559+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='汉化'/><title type='text'>《寂静岭5归途》游侠原创简体中文测试版汉化发布</title><content type='html'>&lt;div id="message23961009" class="t_msgfont"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_081225/20081225_5e921001de39b52babd4S6lSQqyFa2sf.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;　　经过了1个多月的努力，游侠汉化组——寂静岭工作组倾心制作了《寂静岭5归途》的测试汉化，历尽艰辛攻克了无数难题，终于将《寂静岭5归途》 的所有技术难题解决，汉化已经成功发布，由于是第一版汉化尚不完美，并且刚刚经过测试发现了一个较大的问题，目前尚不公布本BUG具体情况，眼下汉化组已 经开始在修复中。在后续的第二版中我们将会对汉化进行全面的完善和改进，届时我们可能还会对游戏的稳定性、兼容性方面作出全面的调整。让大家享受到一个完 美的——《寂静岭5归途》！第一版作为尝鲜之用，请勿用于正式的游戏环境！～&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【制作人员】（排名无分先后，以ID首字母为序）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;主管：Jaicent、Lijingxing&lt;br /&gt;技术：小旅鼠&lt;br /&gt;翻译：annbo、Jaicent、Jt、leohuang、Leonhart、mengqa、meoow、鬼眼狂俊少、萧萧风兮、游侠老侠、吱吱&lt;br /&gt;校对：eason001、Jaicent、Lxc89816&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;测试：2296363、Jaicent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【使用方法】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;直接双击安装！Vista操作系统下如果安装了卡巴斯基的玩家请临时关闭卡巴监控，否则汉化安装的时候会报错！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【转载说明】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本补丁欢迎转载。如转载必须附以上说明。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【预览截图】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_081225/20081225_0a90eb749f1b0ced77deeVA3BzOF4djP.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_081225/20081225_f5a349f5a31d6b0def36LITD3WjPZu04.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_081225/20081225_0daab623b2773aac2715EVwBMH2YhZom.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_081225/20081225_205febb3f540ce1323e8l9WiKQUpJ4Pe.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【游侠补丁网】下载地址：&lt;a href="http://patch.ali213.net/showpatch/6015.html" target="_blank"&gt;http://patch.ali213.net/showpatch/6015.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rayfile.com/files/ec746594-d4f0-11dd-92f1-0014221b798a/" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7286921219017818687?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7286921219017818687/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/5.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7286921219017818687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7286921219017818687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/5.html' title='《寂静岭5归途》游侠原创简体中文测试版汉化发布'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-6175767953822857990</id><published>2008-12-24T23:05:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:40:25.804+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Lord of the Flies</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Lord of the Flies&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：NorthStar&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;增加一个6级的Perk，允许玩家每天召唤一次贪婪的昆虫群为其作战。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;获得这个Perk后，你的“Aid”项内会收到一块"腐肉（Rotting Meat）"。使用它来召唤昆虫群。只要没有超过负重，你每天都会收到腐肉。这块肉无法丢弃与售卖。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img265.imageshack.us/img265/8276/20081225140827pf1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1841-2-1229753715.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1841-3-1229753715.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.01:&lt;br /&gt;+ 昆虫现在会跟随你出入内部/外部单元。&lt;br /&gt;+ 如果你已有5个以上的跟随者，不再允许召唤昆虫。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.02:&lt;br /&gt;+ 之前被杀死的昆虫不会再偶尔出现在你周围。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1841" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-6175767953822857990?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/6175767953822857990/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/lord-of-flies.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6175767953822857990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6175767953822857990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/lord-of-flies.html' title='Lord of the Flies'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7808884485270245685</id><published>2008-12-24T13:22:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:23:00.697+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Fallout 3 Balance Overhaul</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Fallout 3 Balance Overhaul&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Xodarap777&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod力求以大量定制的模块调整和改变，来平衡、改进、扩展和深化"原版"辐射3的游戏体验。全部主要改变都可以根据自己选择使用。（注意：你无须为这个Mod重新开始游戏，事实上，你每次游戏都可以改变自己选择的改变模块！）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*显著地改变了弹药和药品的罕见程度与价值（尤其是针剂），谨慎地平衡了所有战利品与储物桌，包括对食物和肉类战利品的完全改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*完全速率修改，包括降低开锁、黑客和简单至普通敌人的经验值，目的是减缓升级速度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*五种可供选择的SP（技能点）平衡，与智力和TAG这个Perk兼容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*完全Perk修改，新的Perk与Perk系统，并且平衡了老的Perk -- 重新引入了前作的Perk。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*武器修改包括影响伤害与命中率的技能比重选择，而且增强了武器伤害值（无论对你还是对你的敌人）。引入更强的策略性与人物培养深度，而且（某种程度上是通过你的选择）增强了整体难度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*初始能力与属性改变，尽一切可能对SPECIAL系统进行平衡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;*Karma系统修改，使它更难打到"very good"或"evil"状态，而且增加了偷窃导致的Karma损失。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Radiation大幅改变，增加放射性区域内的辐射速率，并且很好地配合了弹药/药品模块对食物的修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*潜行平衡增加了靴子（盔甲）重量、区域内光线、视线和动作（如填装弹药）的重要性。为游戏世界增加现实性与平衡性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*奔跑/行走/潜行速度增加到能更好体会游戏的程度 -- 敌人同样得到了增强！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*VATS伤害：在原版中，VATS模式下玩家仅受到10%的伤害。现在你可以在50%、80%或100%中进行选择。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*最终，这个Mod还有一系列的修改，包括：Med-X抗辐射效果降低至15%、腿部伤残收到更严厉的移动惩罚、更远的炸弹波及半径、小幅降低修理费用、更低的盔甲消耗、更低几率暴尸/残肢和修正对玩家的肢体伤害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选想要的esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7808884485270245685?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7808884485270245685/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/fallout-3-balance-overhaul-xodarap777.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7808884485270245685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7808884485270245685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/fallout-3-balance-overhaul-xodarap777.html' title='Fallout 3 Balance Overhaul'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-1242281691185441620</id><published>2008-12-23T16:16:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:12:14.704+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Josef Grey</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Kozaburo Hair Style&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Josef Grey&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod会允许玩家的女性人物使用'Kozaburo'发型（请注意男性无法使用）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;安装之后，新发型会在基因预测机的默认发型内被激活。也能通过控制台输入'showracemenu'来调整发型。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/749-1-1227929400.jpg" onload="" width="210" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 将这个Mod内包含的'Data'文件夹丢入你的辐射3文件夹内。&lt;br /&gt;2. 开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=749" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Makeup Face Retexture&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Josef Grey&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod是女性人物的面部重制材质版。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新增重制材质如下：&lt;br /&gt;- 更好的眉毛&lt;br /&gt;- 眼影/眼线&lt;br /&gt;- 嘴唇光泽&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/205-1-1229321077.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/205-2-1229321077.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 将这个Mod内包含的'Data'文件夹丢入你的辐射3文件夹内。&lt;br /&gt;2. 开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=205" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Night Recon Armor Texture&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Josef Grey&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod是Recon Armor的重制材质版。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/314-1-1228179449.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/314-2-1228179449.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/314-3-1228179449.jpg" onload="" width="420" /&gt;screen.width*0.7)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 将这个Mod内包含的'Data'文件夹丢入你的辐射3文件夹内。&lt;br /&gt;2. 开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=314" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Vanilla Armor Expansion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Josef Grey&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这是一个持续性项目，最终会通过重新上色与细节加强来替换全部原版盔甲材质（男性与女性）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod目前包括4096x4096漫反射、凹凸法线贴图与反射贴图版的女性'Leather Armor'和'Wanderer's Leather Armor'。也为系统配置有限的玩家提供了2048x2048贴图版。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-2-1229747206.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-3-1229747206.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-4-1229747206.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-5-1229747206.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-1-1229747324.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-2-1229747324.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-1-1229882840.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1891-1-1230015116.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;将这个Mod内包含的'Data'文件夹丢入你的辐射3文件夹内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1891" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-1242281691185441620?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/1242281691185441620/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/josef-grey.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1242281691185441620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1242281691185441620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/josef-grey.html' title='Josef Grey'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2674772885016682032</id><published>2008-12-22T21:37:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:40:52.546+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Robco Certified</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Robco Certified&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Talkie Toaster&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;使用Robco Certification，现在你通过了5部分的函授课程，得到Robco机器人公司的证书，便能将机器人残骸转换成全新的机器人助理！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;使用方法&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Robco Certified增加了一个新的同名Perk。有了这个Perk，如果你有一份多余的Fission Battery和一些Scrap Metal，你会得到一个将任何废弃的机器人修复的选项，将它们变成跟随你到天涯海角的忠实盟友（至少是一段时间内），并且获取相应的修理经验。通过与机 器人交谈来切换跟随或等待状态。当你拥有Robotics Expert这个Perk时，无需Fission Battery和Scrap Metal也能对废弃的机器人重新编程，并使其恢复行动。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/922/20081220172559bm2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Perk第一级允许你修理Protectron和Mr Handy机器人。&lt;br /&gt;Perk第二级允许你修理Robobrain和Mr Gutsy机器人。&lt;br /&gt;Perk第三级允许你修理Sentry Bots以及其他所有机器人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;跟随你的机器人数量只能是你的智力的一半。如果达到了限定数量，所有被你修复的机器人会自动处于等待命令状态。&lt;br /&gt;你机器人的生命值取决于你的修理技能，它们的攻击技能取决于你的科学技能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就像普通的同伴一样，你&lt;i&gt;会&lt;/i&gt;得到机器人杀死敌人的经验值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;视频&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=47sbkmImwDE" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=47sbkmImwDE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0-初版发布。&lt;br /&gt;1.1-改变为三阶Perk系统。&lt;br /&gt;1.2-增加Robotics Expert影响、机器人杀敌经验、机器人属性取决因素和跟随数量限制。&lt;br /&gt;1.21-修正死亡的机器人依旧跟随你的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;2.0将有的特点：&lt;br /&gt;损坏的机器人和部件能在一些商店买到。&lt;br /&gt;罕见的工作机器人被售卖，因此没有证书的人物也能拥有机器人伙伴。&lt;br /&gt;新增RobCo Wrench，允许你在战斗中修理自己的机器人。&lt;br /&gt;可设定机器人跟随距离。&lt;br /&gt;可设定机器人战斗距离。&lt;br /&gt;可设定优先战斗范围。&lt;br /&gt;可设定射击可见/跟随射击/如果玩家拔出武器便射击可见。&lt;br /&gt;可设定无畏/自我保护。&lt;br /&gt;机器人会找寻掩护，并且行动更智能。&lt;br /&gt;如果你有相应的Perk，在机器人杀死的敌人身上能找到耳朵/手指。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*注意：Scrap Metal不再被售卖，但有能代替它的备用部件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此外，现在机器人可以升级：&lt;br /&gt;Protectron：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unyielding Gaze：使它们微弱而不精准的闪光变作一道毁灭射线。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Snare Modulator：使它们手臂发出的激光减缓敌人速度，并增加光线追踪令你看透墙壁。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mister Handy：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Handy Holder：允许它们配备任何单手近战或远程武器（包括手榴弹）来替换电动圆锯。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sticky Flame：大幅增加它们使用喷火器的时间与造成的持续伤害。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mister Gutsy：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mister Gutsy：用微弱的Frag Mine射击。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robobrain：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Robobrain Surgery：通过催眠导致敌人疯狂来造成致命攻击。这也许会扩展为增加替换脑等级。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Give a Hand：让它们能配备任何你给予的手枪或步枪。它们的射程也比你更远。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentry Bot：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hotshot Hopper：为Minigun攻击增加火焰伤害。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gamma Gatling：把加特林激光转变成为可对多个敌人造成伤害的放射性射线。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;视频&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uk.youtube.com/watch?v=Y4DX2hxKL9I" target="_blank"&gt;http://uk.youtube.com/watch?v=Y4DX2hxKL9I&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=712" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Robco Retextured&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Squirm&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个Mod配合Talkie Toaster的RobCo Certified，对机器人材质进行了重制。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;101避难所风格&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-1-1229658560.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-2-1229658561.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-5-1229667318.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-3-1229658561.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;莱莉的骑兵风格&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-1-1230001243.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-2-1230001243.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-3-1230001243.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-4-1230001243.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;修理前后&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1831-5-1229660788.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压文件到游戏目录下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1831" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2674772885016682032?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2674772885016682032/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3robco-certified.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2674772885016682032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2674772885016682032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3robco-certified.html' title='Robco Certified'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-348536900829099611</id><published>2008-12-22T09:35:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:20:18.429+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Welcome To The Wasteland</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Welcome To The Wasteland&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Aviram Gottfried&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个"欢迎来到废土"平衡型Mod在HARD和VERY HARD难度下使用最佳，并且它包含了Pace Mod和我的XP Reducing Mod内的一切元素。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;它能与已有游戏存档兼容，但最好重开一个全新的游戏。事实上，由于它减缓了你的人物的能力成长并使得世界更加凶险和严苛，没有任何理由在已经进行的游戏进度上继续。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个平衡型Mod重新平衡了辐射3的游戏系统，使玩家在游戏中必须作出更多且更艰难的抉择。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;食物、辐射、贸易技能、"规则型"技能Perk现在成为游戏最重要的部分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你不再每10分钟便能升上一级。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你需要完成更多的任务来快速升级，那些经验值提升型的Perk可能变得有用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你不再能到处获得针剂、药品和装备。 甚至弹药变得更难获得，也更昂贵。现在你只能在倒下敌人身上和周围环境内获得，因此早期可以购买多些药品或弹药。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你不再能携带大批物品。药品现在也有重量，并且必需的食物也加重了。细心考量应在力量这个属性上投入的更多，抑或是提升贸易技能和魅力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;你会叹息完成一个任务所需要付出的巨大代价，懂得何时才去获取必需的装备。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在在不通过服饰或训练型Perk来附加的情况下，原版无关紧要的技能如贸易会突然变得非常有用，并且技能点也会变得更加珍贵。如果你不专注于此，有可能那些锁或终端始终在你能力范围之外。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在食物更具放射性，而你必须通过食用食物以求在更危险的生物环境下生存。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你会赞颂高等级医疗技能对防治辐射的增强效果。辐射惩罚也变得更加严苛。由于针剂会更难获得也更昂贵，因此你在探险中受到的伤残损害会持续较长时间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你不会带着16支针剂和200多发10mm子弹走出避难所。你会走出那比你后背衣料大不了多少的地方，并且你必定会勇于直奔强盗的藏身处。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;徒步穿越废土感觉上非常像……好吧，徒步穿越废土。 如果你不注意，会用尽身上的补给品，那非常糟糕。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在你不会带着巨量的药品和针剂走出斯普林维尔小学 。你会为了食物和弹药，乐于从劫掠者身上获得足够的枪支和盔甲用于售卖。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;细节&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 使食物能增加更多生命值且更具放射性。（食物现在是生命值的主要来源，而在经过长时间的徒步旅行后到达酒馆，翻找下库存是很重要的。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) 使得针剂更罕见，更强效，也更昂贵。（更像辐射2。还记得前半段那天价针剂吗？）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) 所有药物现在重量为0.5，同时调整了食物重量。（大多数为0.5，小部分为0.1，不够大的库存，你现在必须在枪械/药物/食物/盔甲中作出抉择。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) 改变了几乎所有"附魔"服饰与盔甲。（不再有+5修理技能的避难所制服。一些盔甲如动力装甲现在具有更强的伤害抵抗品质等。不再需要通过更换服饰来修理你的武器。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) 增加在放射性区域中和在水中游泳时的积累率。（你更使用任何方式的防护。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) 改变通过引用水槽的水获得的辐射量/生命值。（更多辐射。现在找食物更佳。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) 食物洁净器现在对于净化水质与所有洁净处理有着极佳的效果。同时重量变轻，价值更高。（卖了它？留着它？）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) 重新平衡了一些过强的Perk，如教育、爆破专家。（现在那些"规则型"技能Perk看来会更有吸引力！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9) 游戏中更少弹药箱，但是在商人处更多弹药售卖。（些许增加近战可能与增强辐射废土感。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10) 子弹价格上涨以平衡武器效用。（早期游戏枪械子弹更昂贵，但是随着武器和弹药的强度上升而价格更昂贵。这样做制约了玩家在游戏早期便能轻松地使用高等级的武器，并增添了一种逐步加强使用武器的感觉。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11) 结合Pace Mod。战斗/黑客/开锁得到的经验值更少，发现新地点得到的经验值更多。（探索更受鼓励，但最好在级别封顶前探索更多的区域。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12) 转换周围物件，使你在初始区域能发现的战利品更少。进一步的探索是困难的，更困难，但是有奖励。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13) 重新平衡了一些近乎荒谬的强大物品和武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14) 移除了一些技能书。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15) 更加重要的SPECIAL能力点。 敏捷对VATS点影响更大，体质对生命值影响更大，力量对负重值影响更大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16) 减少战利品中的瓶盖数量。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;枪械调整模块&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 所有的手枪和冲锋枪现在归为"Hand-Guns" ，并且受敏捷和新增"Hand-Guns"技能（之前为'small guns'）控制。&lt;br /&gt;* 所有的步枪现在归为"long guns"或"long barreled weapons"，由新技能"Long Guns"（之前为'energy weapons'）和感知能力控制。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 枪械也被重新平衡，每把都有不用的定位，并且增加了"欢迎来到废土主模块"对应的改变。（影响弹药价格和能力/技能使得暴击后VATS点全部减少），这便产生了新的战斗方式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有武器有了更多种类，而手枪和步枪各自扮演不同的角色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=388" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-348536900829099611?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/348536900829099611/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/welcome-to-wasteland.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/348536900829099611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/348536900829099611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/welcome-to-wasteland.html' title='Welcome To The Wasteland'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8718191672368264197</id><published>2008-12-22T03:41:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:13:49.615+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Enclave Commander</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Enclave Commander&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：J3X&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod增加了英克雷无线电发射机。当你使用它时，飞鸟会装载三名友好的英克雷士兵前往你的位置。&lt;br /&gt;你能在历史博物馆门厅书桌处找到这台发射机。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- 呼唤三种不同的飞鸟武装直升机（机枪扫射、轰炸与导弹打击）来击倒你的敌人！&lt;br /&gt;- 呼唤英克雷的突击、空袭与火力掩护小队，或钢铁兄弟会士兵来击倒你的敌人！或者呼唤强大的哨兵机器人。&lt;br /&gt;- 小队指令：跟随、等待、防卫。&lt;br /&gt;- 使用飞鸟运输机快速旅行！&lt;br /&gt;可飞往：&lt;br /&gt;- 你在Megaton的房子（如果你有）&lt;br /&gt;- 你在Tenpennytower的房子（如果你有）&lt;br /&gt;- Paradise Falls（如果你已经被允许进入）&lt;br /&gt;- The Citadel&lt;br /&gt;- Rivet City&lt;br /&gt;- 4个玩家设定点&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-5-1229188803.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-4-1229188803.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-3-1229188803.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-2-1229188803.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-1-1229188802.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-2-1229188929.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-1-1229188929.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-2-1229214112.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-1-1229214112.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-1-1229938787.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-2-1229938787.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-3-1229938788.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-4-1229938788.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-5-1229938788.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1410-1-1229938868.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;视频&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/THECOUNTER123" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/user/THECOUNTER123&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;如何改变英克雷士兵为其他士兵？&lt;br /&gt;打开控制台输入"set J3XVertibirdSoldierType to x"。当x：0为英克雷，1为钢铁兄弟会，2为英克雷流放者与兄弟会流放者。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如何得到它？&lt;br /&gt;当你开始游戏后，它会加入你的物品栏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 解压EnclaveCommander.esp入你的Fallout 3\Data文件夹。&lt;br /&gt;2. 启动Fallout launcher，开启"Data Files"并勾选EnclaveCommander.esp。&lt;br /&gt;3. 启动游戏&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;从你的Data文件夹内删除EnclaveCommander.esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;0.1 - 发布&lt;br /&gt;0.2 - 在菜单中增加请求火力支援！&lt;br /&gt;0.3 - 修正一些bug，增加飞鸟快速旅行。&lt;br /&gt;0.4：&lt;br /&gt;- 修正一些AI方面的bug&lt;br /&gt;- 为飞鸟快速履行增加电台信标。&lt;br /&gt;- 增加小队指令：跟随、等待、防卫、撤退。&lt;br /&gt;- 增加不同种类的小队：突击、火力支援、空袭和哨兵机器人。&lt;br /&gt;- 增加钢铁兄弟会士兵。&lt;br /&gt;- 增加飞鸟导弹打击。&lt;br /&gt;- 增加飞鸟机枪扫射。&lt;br /&gt;0.5：&lt;br /&gt;- 用地毯式轰炸代替扫射。&lt;br /&gt;- 增加各个小队指令：跟随、等待、防卫。&lt;br /&gt;- 增加呼唤英克雷流放者或兄弟会流放者的选项。&lt;br /&gt;- 增加呼唤跟随者的选项。适用于所有普通跟随者。&lt;br /&gt;- 增加指挥官激光枪，用它向敌人开火会使所有士兵攻击该敌人，用它向士兵开火能给该士兵下达指令。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8718191672368264197?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8718191672368264197/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3enclave-commander.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8718191672368264197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8718191672368264197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3enclave-commander.html' title='Enclave Commander'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3030933489289732323</id><published>2008-12-22T01:04:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:18:18.279+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>DarNified UI</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;DarNified UI F3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：DarN&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;上古4著名UI制作者，目前只是0.6版，欢迎大家试用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;对话菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;移动NPC姓名位置，改变字体，并可自定义对话选项数。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/font6_wip2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/font6_wip1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;贸易菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;可自定义清单中的物品数（14号字体下为21项），并修改字体。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/barter_menu_default.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/barter_menu_darn.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;容器菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;与贸易菜单所作修改相同。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/cont1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;哔哔小子菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;包括状态、物品、修理和地图菜单。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/stats_menu_p1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/stats_menu_p2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/stats_menu_p3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/stats_menu_p4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/stats_menu_p5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/inventory_p1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/inventory_p2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/map_menu_p1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/map_menu_p2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/map_menu_p3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/map_menu_p4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/map_menu_p5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/repair.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;系统菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;将包括开始菜单起的所有菜单，目前仅有开始菜单。可以移除LIVE按钮，并增加DUI和F3版数字。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/dui_start_menu.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;睡眠/等待菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;当你睡眠/等待时显示。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/sleep.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;修理服务菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;当你选择商人修理物品时出现。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/repair_services.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;数量菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;贸易菜单附属。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/quantity1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;讯息菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;用于简短讯息与无疑即将来到的许多Mod。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/msg_menu.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;升级菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;当你获得足够的经验值升级时显示。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/lvlup_wip2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/lvlup_wip3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;讲解菜单&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;当你在暂停菜单与游戏初期各阶段点击帮助时显示。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/duitut.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;HUD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;HUD全部改变了。你能完全控制比例、颜色、可见与位置。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/duihud1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ui.darnified.net/wip/F3/duihud2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.编辑My Documents\My games\Fallout3\FALLOUT.INI文件[Fonts]部分为：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;[Fonts]&lt;br /&gt;;sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Large.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_1=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_14.fnt&lt;br /&gt;;sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_2=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_16.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt&lt;br /&gt;;sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_4=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_Otl_12.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt&lt;br /&gt;;sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_6=Textures\Fonts\DarN_PetitaMedium_Outline_18.fnt&lt;br /&gt;;sFontFile_7=Textures\Fonts\Baked-in_Monofonto_Large.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_7=Textures\Fonts\DarN_Libel_Suit_Otl_24.fnt&lt;br /&gt;;sFontFile_7=Textures\Fonts\DarN_Klill_Outline_20.fnt&lt;br /&gt;sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.删除相关文件。&lt;br /&gt;2.恢复INI文件所作改动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ui.darnified.net/wip/F3/dui_f3a6.7z" target="_blank"&gt;Darnified&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3030933489289732323?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3030933489289732323/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/darnified-ui-f3-darn-4ui0.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3030933489289732323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3030933489289732323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/darnified-ui-f3-darn-4ui0.html' title='DarNified UI'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2614060961082037683</id><published>2008-12-22T00:00:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:14:32.461+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Implants</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Implants&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：DragonJTS&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在在废土你能找到植入管。把植入管带给某些医生，他们能为你将其植入，提升一种能力的同时损害另一种能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你能在敌人身上找到植入管，稀有程度与敌人的危险程度成正比。一些商人会售卖植入管，完好的植入管得在投资后去找Crow或Lucky Harrith购买。Crazy Wolfgang通常会销售破损的植入管。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你每次只能植入一根，选择如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;1.0新增&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知识（Knowledge）：+15医疗/科学，-10防御&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img214.imageshack.us/img214/3728/20081222170935fy4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;奴隶（Prisoner）：+15贸易/口才，-5所有武器技能&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img214.imageshack.us/img214/1039/20081222170905od1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;辐射过滤（Radfilter）：-1辐射/秒，-15辐射抵抗，10毒物抵抗，5防御&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/937/20081222170818jw2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;潜行（Stealth）：+15潜行，-30行动点&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/9752/20081222170920dg7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.A.T.S.：+30行动点，-1耐力&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img208.imageshack.us/img208/2665/20081222170735le7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:orange;"&gt;0.3原有&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;力量（Strength）：+1力量，-1智力&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img214.imageshack.us/img214/7182/20081222170849ry9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;智力（Intelligence）：+1智力，-1魅力&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img208.imageshack.us/img208/1117/20081222170953pi5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知识（Knowledge）：1.0修改&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;盔甲（Armour）：+10防御，-1敏捷&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/2303/20081222170834zh8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/1513/20081222170805qy0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;植入时需花费500个瓶盖，取出时则为100个。你能自几乎所有的医生处得到它们。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;医生：&lt;br /&gt;Church医生 (Megaton)&lt;br /&gt;Preston医生 (Rivet city)&lt;br /&gt;Banfield医生 (Tenpenny Tower)&lt;br /&gt;Barrows医生 (Underworld)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perk：在10级时增加一个"Extra Implant"Perk，它允许你同时装备2种不同的植入管。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/2876/20081222170750iq3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;预览&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img291.imageshack.us/img291/742/fallout3200812222046367yz2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;未来计划&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 更多Perk&lt;br /&gt;- 任务&lt;br /&gt;- 将植入管品质化，由它们提升/降低的量来决定（如破损时+1x/-2x，增强时+2x）。&lt;br /&gt;- [也许]取出植入管只是降低品质，而不是破损。&lt;br /&gt;- 使特定NPC能收取瓶盖来增强品质（提升品质）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;更新日志&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.3 - Beta版发布。&lt;br /&gt;0.4 - 修改为医生能为你植入。&lt;br /&gt;1.0&lt;br /&gt;- 增加5种新的植入管，修改1种。&lt;br /&gt;- 增加植入管物品，可作为装备植入。&lt;br /&gt;- 增加植入管至各类等级清单。&lt;br /&gt;- 创建取出时破损的植入管物品。&lt;br /&gt;- Gave Pinkerton能修理破损的植入管。&lt;br /&gt;- 增加额外的植入管Perk。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1821" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2614060961082037683?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2614060961082037683/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/implants.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2614060961082037683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2614060961082037683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/implants.html' title='Implants'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3752757616385414139</id><published>2008-12-18T23:52:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:37:13.784+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Cross Repair Armor</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Cross Repair Armor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Neclipse&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个mod允许你使用相同模型的盔甲服装作为材料来修理盔甲服装，如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Metal Armor修理Combat Armor&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1838-1-1229665650.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Outcast Armor修理Power Armor&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1838-4-1229665650.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Enclave修理Tesla Armor&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1838-2-1229665650.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用所有类型服装修理Pre-War Clothing&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1838-5-1229665650.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用所有类型服装修理Mercenary Clothing&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1838-3-1229665650.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2新增：所有的盔甲现在都能使用scrap-metal来修理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1838" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3752757616385414139?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3752757616385414139/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cross-repair-armor.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3752757616385414139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3752757616385414139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cross-repair-armor.html' title='Cross Repair Armor'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2115088823624411094</id><published>2008-12-18T18:54:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:19:15.185+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>NeilMc_NMC</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Terrain pack&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：NeilMc_NMC&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;替换了辐射3的远景/地形材质与凹凸贴图。&lt;br /&gt;原版游戏材质与凹凸贴图为典型的512x512分辨率。这个Mod使用真实世界的照片版来进行材质替换，你能根据自己电脑的配置情况选择3中不同的分辨率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 2048x2048分辨率（400%大，超精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 1024x1024分辨率（200%大，更精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 512x512分辨率（与原版材质相同，细节看预览截图）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227717157.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227711930.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227714782.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716003.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716690.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716778.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716850.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716915.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227716976.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227717249.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227717581.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/774-1-1227881286.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件至Data文件夹下。&lt;br /&gt;2.使用&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-2466223-1-1.html" target="_blank"&gt;ArchiveInvalidation Invalidated&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=774" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Terrain Pack Rocks Add On Pack&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：NeilMc_NMC&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;替换了辐射3的远景/地形材质与凹凸贴图。&lt;br /&gt;这个Mod是配合我的Terrain Pack Mod而重新设计的新岩石，并推荐你一起使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原版岩石材质与凹凸贴图为典型的2048 x 2048分辨率。这个Mod使用真实世界的照片版来进行材质替换，你能根据自己电脑的配置情况选择3中不同的分辨率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 8192x8192分辨率（400%大，超精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 4096x4096分辨率（200%大，更精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 2048x2048分辨率（与原版材质相同，细节看预览截图）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-1-1227981852.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-1-1227981588.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-1-1227981499.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-1-1227981403.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-1-1227981138.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-4-1227981012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/866-5-1227981013.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件至Data文件夹下。&lt;br /&gt;2.使用&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-2466223-1-1.html" target="_blank"&gt;ArchiveInvalidation Invalidated&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=866" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Megaton Texture Pack&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：NeilMc_NMC&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;替换了辐射3Megaton的材质与凹凸贴图。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原版材质与凹凸贴图为典型的512x512分辨率。这个Mod使用真实世界的照片版来进行材质替换，你能根据自己电脑的配置情况选择3中不同的分辨率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 最大分辨率（400%大，超精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 高分辨率（200%大，更精细）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 普通分辨率（与原版材质相同，细节看预览截图）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229467158.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229467109.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-3-1229467027.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466973.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466903.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466860.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466816.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466755.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466628.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466435.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466343.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466224.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229466157.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465992.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465725.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465643.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465472.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465381.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1662-1-1229465252.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件至Data文件夹下。&lt;br /&gt;2.使用&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-2466223-1-1.html" target="_blank"&gt;ArchiveInvalidation Invalidated&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1662" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2115088823624411094?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2115088823624411094/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/neilmcnmc.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2115088823624411094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2115088823624411094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/neilmcnmc.html' title='NeilMc_NMC'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2182959226429883750</id><published>2008-12-17T22:31:00.001+08:00</published><updated>2008-12-31T21:14:02.249+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Deadly Reflex</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Deadly Reflex&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Skycaptain&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deadly Reflex - Combat Moves是Oblivion的一个战斗系统增强mod，通过为玩家和NPC增加新的行动，来为Oblivion的战斗增强强度、战术手段和暴力色彩。 Version 5是一个完全重制的版本，与前期版本相比，增强了NPC之间的互动、拥有全新的稳定性、攻击成功判定系统以及通过新的动作来达成的行动、致命一击和血液效 果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;详细特点（玩家）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不同的行动由正常近战或远程攻击来触发，或者通过Deadly Reflex特殊控制，包括抓取键、闪避键和猛击键。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下清单，所有特点会被尽可能地列出，根据不同Deadly Reflex特殊控制分为相应的章节。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;抓取键&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;抓取键的作用是用于踢腿。当敌人摇摆时你能尝试踢倒他。在Deadly Reflex里盾击无法再击倒敌人，你需要直接用上踢腿。击倒是强而有力的，因为它允许你尝试刺穿敌人或用钝器砸碎他敌人的头颅。然而在敌人生命值满时， 击倒是不可能的，在他身上使用踢腿通常是浪费。当敌人受了重伤时尝试踢倒他，但不要在敌人稳立时浪费用你的武器攻击他的机会。特技和力量，以及穿着较轻的 主要（上身）盔甲会提升你的踢腿力度。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;闪避键&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你敏捷超过25，你能按下闪避键触发快速回避。如果你敏捷超过50，你能同时按下方向键和闪避键触发特技行动。Deadly Reflex使用一系列新的动作替换了Oblivion原有的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;左 + 闪避 = 向左翻滚&lt;br /&gt;右 + 闪避 = 向右翻滚&lt;br /&gt;前 + 闪避 = 奔跑向空翻&lt;br /&gt;后 + 闪避 = 旋转向后闪（用于战斗中快速向后撤退）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;猛击键&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;猛击键是你特殊攻击时的按键：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;猛击&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在正常战斗情况下，通过你防卫性地按下攻击键来使其运作，允许你使用盾击或拳击使敌人摇摆。别做的过火 - 敌人越是摇摆，越是会集中精力预测你意图使其摇摆的行动，对此进行反击 。你越是压迫得厉害，他们越是反抗得厉害，因此给些空间让他们自己犯错，同时记得用下简单的老版格挡和攻击，别想次次都能打出猛击。格挡技能造成更大的猛 击效果，力量自然也提供了帮助，盾击会更有效 - 这一切相当直观，对吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;击晕&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果敌人冲向你或正奔跑，在恰当时机下，对他脸进行猛击会打坏他的鼻子。敌人会后退，摇头抓脸。利用这个机会搞定他。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;刺穿/粉碎&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当敌人倒下时，靠近他，对准他按下猛击键，你会用刀剑或棍棒刺穿他，或者用钝器砸碎他的头。敌人也许会闪避或格挡，并且一旦刺下，即由武器技能和敌人的敏捷或钝器技能来决定成功与否，而不是你与敌人的行动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;冲刺&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当敌人被击晕时，你能通过按下猛击键来使用刀剑武器刺穿他。当看到你的敌人痛苦退后时，你能踢倒他并拔出武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;伏击&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在地牢中潜行，借助阴影和一些隐形药水接近敌人至数米范围内，想知道这样做有何好处吗？现在你能运用一种新的战斗方式。当处于潜行状态时，瞄准攻击范围内 的敌人按下猛击键，会突然对目标进行跳跃攻击。如果当你开始攻击时目标尚未发觉你，你有机会作出一次完美的攻击，出现致命战斗一击并杀死该单独行动的敌 人！你的武器技能、特技和力量，和身体状况与等级差异共同决定了成功率。敌人也许会作出反应，顺势将你踢飞，他可能闪避或格挡，或许你仍能对敌人造成部分 效果和伤害。注意潜行技能并不影响成功率，但这个行为只能在非战斗状态下发动，猎物必须茫然不知 - 所以通常需要高级潜行技能去悄然接近他们。同时注意这并不是无声攻击，你会引起其他人的注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;割喉&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;站在猎物的背后割开他的喉咙。与伏击不同，这个行动极为精准并是无声攻击。然而，高级潜行和刀剑技能是成功的必要条件，对上有经验的目标时，高等级也能给 予帮助。失败则意味着你顺势割向猎物喉咙前背起察觉。他也许会闪避或转身攻击你。被逮住的谋杀意图会被判定为普通袭击，后果也雷同。比起友好的市民，守卫 更懂得防御该行动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;睡刺&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当目标醒着时，割喉是最有效的攻击方式。但当一些人在你面前睡着时，更顺手的则是刺他几下。按下猛击键刺向睡着的NPC致其死亡。你会矮下身，跪在他的床前，连续刺中目标4次。睡刺100%能杀死任何人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;近战攻击&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;近战时的重击有机会对敌人造成致命一击。当你重击敌人，如反击打晕敌人或成功伏击某人时，致命一击会自动触发 。在正常战斗情况下，理论上任何重击都能导致一次血淋淋的速杀。实际上，你需要高级的武器技能和力量来及“早”达成致命一击，通常其均数会与敌人做比较， 你需要降低敌人的生命值，以提升打出致命一击的机会。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;斩首、腰斩和近战割喉&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;任何旋转重击都能触发斩首，砍下敌人的头颅。实际上，这意味着你需要高于50的刀剑技能（侧重击），或者高于75的刀剑技能来作出反身重击斩首。斩首由慢 动作开始。在这期间，你需要瞄准目标的头颅。如果你瞄准了腰部，你会砍出腰斩。如果你使用的是匕首，斩首会变成割喉，并不可能将敌人腰斩。同样注意由于技 术因素制约，身着“长袍装”衣物的敌人无法被腰斩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;碎颅&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;钝器碎颅只需要一次晃动的重击，换句话说不是直行攻击。当你的徒手技能高于25，你也许能通过沉稳的重击来触发碎颅。碎颅的技巧类似斩首，它也是由一个慢动作开始并需要瞄准头部。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;断腕&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果敌人试图格挡斩首或腰斩，会出现数种可能性。如果你使用的是刀剑，并且敌人的格挡使用的是盾或单手武器，你的斩击会失败。如果敌人是双手格挡（双手武 器、徒手），你会砍断他的手腕，并最终使其一命呜呼。敌人流血会导致晕倒等数种可能性，只有这种情况下的敌人无法恢复，即使你不再管他，他也会在60秒后 失血而亡。如果你的碎颅遭到格挡，敌人会被你钝器的力量砸倒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;致命一刺&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deadly Reflex用一种新的刺击动作代替了原有的25技能下的单手和双手重击（5.0新增动作）。这种刺击可能导致敌人重伤致死。当肺被刺穿会打烂时，敌人会膝盖跪地，随后你会自动跟上使用一个特殊的跃空动作将敌人斩首或碎颅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生物特殊说明：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;技术角度上看，生物不同于NPC。你对生物只能使用刺穿和伏击，无法使用近战致命一击。然而，如果你的武器有自然元素附魔效果，则有机会出现法术致命一击。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;远程攻击&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;弓箭攻击（未附魔）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当射击时试着将准心直接瞄准敌人的胸部以上，偶尔会刺穿受害人的肺部，使他无法呼吸并膝盖跪地，失去他的生命。致命弓箭射击通常要求敌人已经受了重伤并且射击命中能造成至少30%的伤害（失去30%之后敌人生命值仍有剩余）。只能在非生物身上正常运作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;弓箭攻击（附魔）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你使用附魔火系、霜系或电系伤害的弓或箭，你的致命弓箭攻击会引起自然元素效果。能在生物身上正常运作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;魔法攻击&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当你使用附魔武器或法术或法杖攻击时，你有机会造成致命魔法攻击。适用于火系、霜系或电系伤害。你对敌人剩余的生命值造成的伤害比越大，机会就越大。基础 几率由你的智力和意志力与目标比较决定，同样正常身体状况与等级差异也起决定作用。造成30%伤害，或杀死目标需要几率发生的魔法致命攻击。火系将烧烤的 受害者。电系有类似的效果，NPC的部分装备会熔解在他们的皮肤上。霜系将你的目标冻结成雕像！攻击雕像使其粉碎！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-近战中生物只有自然元素效果，没有斩首与致命效果。&lt;br /&gt;-只有瞬间生效的即时法术，因为伤害以一击为准。超过1秒的持续法术不会运作。&lt;br /&gt;-只有原版法术击中时才有效果。&lt;br /&gt;-如果霜系杀死了目标，不会有霜冻效果效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;暴体&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这是一个你一天只能使用一次的特殊法术，如果你生命值、意志力和破坏系法术技能的均数能胜过敌人生命值与意志力的均数，能将你的敌人炸成碎片。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要得到法术，你的意志力和破坏系法术等级的均数必须超过50。在*成功*使用后，这个法术会因为耗尽而从"greater power"中消失 （它不是greater power，只是类似）。次日假如你仍然符合要求，会再次得到它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;详细特点（NPC）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NPC有能力使用猛击、闪避和特技，踢倒你并试着刺穿你。DR为你面对的每个NPC都设计了独特的“风格”，举例来说取决于他们对于猛击来说是否更喜欢使用闪避。偏爱并不影响他们使用行为的成功率，他们的成功率由与玩家类似的计算系统来管理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NPC懂得如何在正确的时机时躲避射击，适应不同的攻击速度，因踢腿的后坐力而踉跄，尝试刺穿倒地者。这些行动不是固定的，如果你转换了你的武器，可能需 要攻击几次，NPC才能适应你不同速度的攻击来找躲避的时机，他们也许会简单地找错时机躲避而受到你的完全攻击，也会在不确定有机会能成功时停止尝试刺 穿。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;马战&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;马战在Deadly Reflex 5.0中暂时失效了，它仍将是重制基础系统的组成部分，并且相关动作会被改为第一人称下进行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你喜欢马战，你可以暂时先下载并使用FlyFightFlea的Mounted Combat：&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8962" target="_blank"&gt;http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8962&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;可选功能&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;时机格挡&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可选的时机格挡的esp被设计成使格挡更灵活，而非战斗的被动部分。正常的Oblivion系统下，你需要按下格挡键，等待敌人弹开，进行一场拖沓且乏味 的战斗。格挡时机的esp要求你通过把握适当的格挡时机，来使其更为有效。当你按下“格挡”，你的格挡技能会开始消耗，所以你按住格挡时间越长，实际击中 时的效果会越小。事实上没有敌人会在你静止地保持姿势等待他来攻击时，直接攻向你的格挡。不，他会尝试在周围走动。假装激活盾击，事实上只有在敌人开始攻 击后的盾击才会达到完全效果。完美地把握时机，会比普通Oblivion格挡增加微小却美妙的奖励效果。除此之外，格挡效果大约在3秒内会消耗至25%。 但无论你维持多久的格挡，始终能得到25%的效果。如果你施放了格挡，效果会立即恢复。你只需要思考格挡，其他会由格挡系统来自动设定。试下它带来的令人 惊讶的变化吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;更高的伤害和耐久&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;时机格挡带来了3种风味。时机格挡特点在3个esp中都是同样的，你能给整个Oblivion，包括mod增加的武器带来更高的伤害。这使得战斗更快速、更致命、更刺激。2个不同的更高伤害esp做不同的设定使盔甲需要更多的时间才被打破，以抵消高伤害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;警告：250%伤害版本（当心，它实际上使得游戏更难）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个mod必须Oblivion Script Extender v15或更新版！！！(&lt;a href="http://obse.silverlock.org/" target="_blank"&gt;http://obse.silverlock.org/&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 如果你使用Deadly Reflex的早期版本，必须先移除该版本。遵照其Readme文档进行操作。&lt;br /&gt;2. 安装Oblivion script extender并确信你懂得如何使用它。&lt;br /&gt;3. 解压Deadly Reflex文件入Oblivion\Data文件夹内。&lt;br /&gt;4. 使用Oblivion Mod Manager (&lt;a href="http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html" target="_blank"&gt;http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html&lt;/a&gt;)或Wrye bash (&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash" target="_blank"&gt;http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash&lt;/a&gt;)按以下载入顺序来调整：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有其他ESM文件&lt;br /&gt;Horse Combat Master.esm&lt;br /&gt;所有其他esps&lt;br /&gt;任选1个Deadly Reflex 5 - Timed Block esp，如果你想使用Timed Block功能&lt;br /&gt;Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. 通过双击obse_loader.exe来启动Oblivion。如果没有使用Obse来启动游戏，mod不会运作。&lt;br /&gt;6. 当游戏开始，根据给出的信息来选择你的设定。当然其他mod的信息中断了Deadly Reflex的信息，你也许需要停用Combat Moves esp，等待其他mod的信息完结，存档并再次启用Combat Moves esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：如果你需要重设键位设置，或者你想改变任何Oblivion控制，使用你物品栏内的Reset Hourglass来重设这个mod。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;反安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你可以通过轻松地停用esp来使得所有Deadly Reflex特点失效。然而，替换的重击和特技动作仍旧会在你的游戏中出现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要删除特技，删除以下文件：&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeforward.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeleft.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeright.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeback.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_1stperson\dodgeback.kf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要删除重击，删除以下文件：&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\onehandskill1attackpower.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_male\twohandskill1attackpower.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_1tsperson\onehandskill1attackpower.kf&lt;br /&gt;Oblivion\meshes\characters\_1tsperson\twohandskill1attackpower.kf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要轻松地移除所有Deadly Reflex文件，下载Oblivion Mod Remover (&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7557" target="_blank"&gt;http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7557&lt;/a&gt;) 来自动删除所有Deadly Reflex文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：停用Horse Combat Master.esm也许会导致无法装载存档的问题；这种情况下进入Wrye bash (&lt;a href="http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html" target="_blank"&gt;http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html&lt;/a&gt;)界面去停用该文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;必须纯净安装，所有前期版本应被移除。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;兼容性&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;确保Combat Moves的esp最后载入，能与其他任何mod共同使用。然而，使用其他战斗mod可能导致意想不到的变化甚至是bugs，破坏平衡或使Deadly Reflex特点失效。先在不使用其他战斗mod的情况下试用，否则你无法分辨出其是否正常运作。战斗动作的替换，或者从根本上改变Oblivion原动 作系统的mod很可能导致问题。新增的动作和姿势mod则是另一回事，不会导致任何问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;已知问题或Bug&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在花费一年时间重制mod之后，基础版发行了，因此bug也应被一起摒弃了，并且很多特点都将被改变与增强。&lt;br /&gt;-DR 5.0将有效范围从150提升至200。这不是bug，但有些人会对此有所抱怨。&lt;br /&gt;如果你会，告诉我这个改动使你感到困扰的原因，我会考虑去除。&lt;br /&gt;-如果你遇到鼠标和/或键盘卡住的情况，按下Esc进入菜单，然后再按下Esc返回。&lt;br /&gt;进入菜单能清除所有慢动作、使游戏控制生效等。&lt;br /&gt;-如果发现mod的某些功能出现问题，请停用Combat Moves.esp，保存一个新的存档，然后再次启用Combat Moves esp。&lt;br /&gt;纯净安装mod并最好开启新档。&lt;br /&gt;-不要试用上帝模式来游戏，那会破坏mod的游戏性！&lt;br /&gt;将你发现的任何bug报告到官方论坛 (&lt;a href="http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25" target="_blank"&gt;http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;历史&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;v5.0基础版发布，全面重制，所有早期版本及其特点都已摒弃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8273" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/7a9865d3fdf1ed057310cac6dff1645ee83024473c91c500" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2182959226429883750?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2182959226429883750/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/deadly-reflex.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2182959226429883750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2182959226429883750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/deadly-reflex.html' title='Deadly Reflex'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3274044276086612265</id><published>2008-12-15T16:33:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:15:02.784+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Wasteland Whisperer</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Wasteland Whisperer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Talkie Toaster&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wasteland Whisperer增加了3个新Perk，使你能以全新不同的方式与动物互动！主要是能任意地驱使它们。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Perk介绍&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Wasteland Whisperer（废土驯兽师）&lt;br /&gt;你与自然有一种特殊的联系。提供少量“sugar bomb”诱惑，便能说服友好生物跟随你。每个等级都允许你驯服与了解不同的动物，从变异鼠起到双头牛，提升至最高等级时能使大群狗或漫游中的巨型辐射蝎跟随。它们会毫不犹豫地跟随你，不求回报地为你作战。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/3845/20081220172701jv0.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Deathclaw Dominator（死亡爪支配者）&lt;br /&gt;一个20级Perk，你能对潜行接近的任何死亡爪使用由控制与传感套装制作的精神控制头盔。这头盔在战斗中会大量消耗使用的Energy Cell，当它们用完时你就倒霉了。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/528/20081220172724bl7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Octologist（八足动物专家）&lt;br /&gt;你对我们八条腿朋友的痴迷，使你懂得在它们之中移动而不惊扰到它们，主要是方便你驯服它们。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/5208/20081220172611kr8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Animal Friend修改&lt;br /&gt;修改Animal Friend为2级Perk，允许你自游戏初始便能扮演兽王这个角色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;视频&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=7z5TJToeVmg" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7z5TJToeVmg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hZxtLklDVUE" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=hZxtLklDVUE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0-初版发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1610" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3274044276086612265?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3274044276086612265/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3wasteland-whisperer.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3274044276086612265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3274044276086612265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3wasteland-whisperer.html' title='Wasteland Whisperer'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2903255920036030688</id><published>2008-12-15T09:52:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:15:38.739+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Robobomb</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Robobomb&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Phitt&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一个机器人形式的遥控核弹。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;获取方法&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;你能在Underworld的Tulip买到。使用核弹时需要先丢下它，然后于潜行模式下激活它，之后便能控制它，你每转1度，它会向相同方向转10度。 如果你在它生效时（红灯闪烁）退出潜行模式，它会爆炸，所以请保持好距离。如果你在潜行模式下再度激活它，它会解除，而你也能安全地退出潜行模式。如果你 退出潜行模式后激活解除的核弹，你能拿起它并收进物品栏。如果核弹收到200点以上伤害也会爆炸。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/1594-1-1229354297.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;视频&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zU_A8DNDbjU" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=zU_A8DNDbjU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1594" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2903255920036030688?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2903255920036030688/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/robobomb.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2903255920036030688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2903255920036030688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/robobomb.html' title='Robobomb'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2343120835197106429</id><published>2008-12-14T13:42:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:20:09.629+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='汉化'/><title type='text'>《辐射3》汉化成果第二弹（繁体截图）</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:Green;"&gt;注意事项：&lt;br /&gt;1.本汉化搭配简体字库使用即为简体显示，搭配繁体字库使用即为繁体显示，而非本汉化组弃简从繁。&lt;br /&gt;2.“异尘余生3”LOGO为搭配繁体，简体仍为“辐射3”LOGO（参照第一弹）。&lt;br /&gt;3.诚如初始所言：汉化是一项无偿的、纯粹以兴趣为推动的工作。辐射3汉化是一个长期工作，不会因为任何原因，贸然释出未符合汉化组自身文本要求的汉化，勿催！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/5025/cn8kq1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/3914/cn9vj9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/1339/cn10pg7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/2378/cn11zj7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img392.imageshack.us/img392/6135/cn12sx2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2343120835197106429?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2343120835197106429/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3_14.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2343120835197106429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2343120835197106429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3_14.html' title='《辐射3》汉化成果第二弹（繁体截图）'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-6682398431952899131</id><published>2008-12-13T00:42:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:13:12.310+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Free Play after MQ</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Free Play after MQ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Zalmoxis &amp;amp; DJ_Kovrik&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod允许你无论作出任何抉择，在主线任务之后中都能继续游戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同时你能使用附加的插件洁净波托马克河水（现在仍在制作中）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你使用的存档是基于老版（0.3或更早），使用gasp sound fix并在控制台输入"SetNoActivationSound UIActivateNothing"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/586-1-1227216960.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压esp文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除esp文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=586" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-6682398431952899131?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/6682398431952899131/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/free-play-after-mq.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6682398431952899131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6682398431952899131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/free-play-after-mq.html' title='Free Play after MQ'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8902723435767531274</id><published>2008-12-08T15:32:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:35:08.133+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Hunger Thirst Sleep</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Hunger Thirst Sleep&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：jaynus&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 完全饥饿，修改为层次性的饥饿。你可能因为饥饿而死。&lt;br /&gt;- 完全干渴，修改为层次性的干渴。你可能因为干渴而死。&lt;br /&gt;- 完全睡眠，包括了修改与脑震荡/双眼迷蒙/摔倒效果。可能神志失常。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，状态信息会显示你的相关状态层次变换。你也能看到当前状态如Perk般显示在Perk列表的顶部。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;计算&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有后台计算简单公正。你必须遵循以下限定：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ 卡路里最大值10000，最小值-10000&lt;br /&gt;+ 水分值最大值5000，最小值0&lt;br /&gt;+ 睡眠量最大值20，最小值-30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;需要注意的基础规则：&lt;br /&gt;+ 一旦你达到最大卡路里或水分值，你无法再食用/饮用物品。&lt;br /&gt;+ 一旦你接近最小卡路里或水分值，会产生严重的惩罚效果。（包括因饥饿与干渴而死）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 基础计算 ++++++&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;卡路里 = 基于从食物中摄取的卡路里&lt;br /&gt;水分值 = 基于从水中摄取的水分&lt;br /&gt;睡眠量 = 基于睡眠的时间&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 饥饿计算 ++++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现卡路里 = 原卡路里 - (消耗小时 * 80)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每24小时约需要2000卡路里。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 睡眠计算 ++++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;睡眠量 = 睡眠小时 * 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现睡眠量 = 原睡眠量 - 消耗小时&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每24小时约需要6小时的睡眠量。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 干渴计算 ++++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现水分值 = 原水分值 - (消耗小时 * 100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每24小时约需要2400水分值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;效果&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有效果分为Full、Okay、Slightly、Need、ReallyNeed、OMGReallyNeed这6个层次。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 睡眠 ++++++&lt;br /&gt;层次 0 - None.&lt;br /&gt;层次 1 - None.&lt;br /&gt;层次 2 - -1 PER&lt;br /&gt;层次 3 - -2 PER, -3 力量, -2 敏捷&lt;br /&gt;层次 4 - -2 PER, -3 力量, -3 敏捷; 脑震荡, 瘫痪随机的 300-600 秒&lt;br /&gt;层次 5 - -3 PER, -3 力量, -3 敏捷; 脑震荡, 瘫痪随机的 120-300 秒&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 饥饿 ++++++&lt;br /&gt;层次 0 - 无&lt;br /&gt;层次 1 - 无&lt;br /&gt;层次 2 - -1 感知&lt;br /&gt;层次 3 - -1 感知, -1 体质, -2 力量&lt;br /&gt;层次 4 - -2 感知, -2 体质, -2 力量&lt;br /&gt;层次 5 - -3 感知, -2 体质, -3 力量&lt;br /&gt;死亡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 干渴 ++++++&lt;br /&gt;层次 0 - 无&lt;br /&gt;层次 1 - 无&lt;br /&gt;层次 2 - -2 力量&lt;br /&gt;层次 3 - -2 敏捷, -2 力量&lt;br /&gt;层次 4 - -3 敏捷, -3 力量, -2 体质&lt;br /&gt;层次 5 - -3 敏捷, -3 力量, -2 体质, -2 感知&lt;br /&gt;死亡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++++ 活力 ++++++&lt;br /&gt;无&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;更新日志&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;HOTFIX&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 修正在开始游戏或安装Mod后处于即将渴死状态的bug。&lt;br /&gt;- 设定所有水源的水分值：&lt;br /&gt;Purified - 1000&lt;br /&gt;Bad - 500&lt;br /&gt;Terrible - 1000&lt;br /&gt;Radiated - 50&lt;br /&gt;- 提升Purified水至1000水分&lt;br /&gt;- 修正最大水分值被限定在3000，而无法提升至5000的bug。&lt;br /&gt;- 修正4~5级时饥饿、干渴与睡眠的消极作用。&lt;br /&gt;- 饥饿对于力量的消极作用增强。&lt;br /&gt;- 卸载存档兼容附加。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;1.5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 改变水源的水分值如下：&lt;br /&gt;Purified - 1000&lt;br /&gt;Average - 500&lt;br /&gt;Bad - 150&lt;br /&gt;Terrible - 100&lt;br /&gt;Radiated - 50&lt;br /&gt;- 修正不会干渴的问题。&lt;br /&gt;- 修改HTS层次的触发。&lt;br /&gt;- 修正饥饿Perk会消失的问题。&lt;br /&gt;- 修正饥饿/干渴不会改变的问题。&lt;br /&gt;- 减少每天必须的睡眠时间至6小时。&lt;br /&gt;- 增加Perk内的效果描述。&lt;br /&gt;- 时间标准改变为10倍真实时间。&lt;br /&gt;- 修正SPECIAL书的bug。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1008" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8902723435767531274?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8902723435767531274/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/hunger-thirst-sleep.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8902723435767531274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8902723435767531274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/hunger-thirst-sleep.html' title='Hunger Thirst Sleep'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-551006954399047050</id><published>2008-12-07T18:30:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:12:45.120+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Shoulder Cam</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Shoulder Cam&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Saiden Storm&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod修改了第三人称下的摄像角度，使镜头位于头顶并接近右肩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/577-1-1227201820.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/577-2-1227201820.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/577-1-1227200779.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/577-2-1227200779.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压esp文件到游戏根目录下，将skeleton.nif移动至Fallout3\Data\Meshes\Characters\_male文件夹下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=577" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-551006954399047050?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/551006954399047050/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/shoulder-cam.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/551006954399047050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/551006954399047050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/shoulder-cam.html' title='Shoulder Cam'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3570046605109513735</id><published>2008-12-03T21:37:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:20:24.847+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='汉化'/><title type='text'>《辐射3》汉化成果第一弹（简体截图）</title><content type='html'>&lt;img src="http://img210.imageshack.us/img210/9017/screenshot107rs1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img379.imageshack.us/img379/713/screenshot115fa5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img379.imageshack.us/img379/2500/screenshot114er5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img379.imageshack.us/img379/9894/screenshot111bd3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img379.imageshack.us/img379/1272/screenshot108oa6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img253.imageshack.us/img253/4306/screenshot132si5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3570046605109513735?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3570046605109513735/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3570046605109513735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3570046605109513735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/3.html' title='《辐射3》汉化成果第一弹（简体截图）'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-3046996311543440391</id><published>2008-11-28T00:45:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:24:19.091+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Rune Skullsd</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Rune Skullsd&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Exnem&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个模组在游戏中新增了超过250个可用来给玩家的装备附魔的头骨，造型独特，暗黑感十足。这些头骨被分布在游戏世界中的各地，玩家在有法师出没的地方找到它的几率会较高。玩家能在帝都书店的地下室书架上找到其中的一个。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/9412-1190563375.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/9412-1190563341.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9412" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-3046996311543440391?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/3046996311543440391/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/rune-skullsd.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3046996311543440391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/3046996311543440391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/rune-skullsd.html' title='Rune Skullsd'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-9151690902359107750</id><published>2008-11-26T17:33:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:44:17.182+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>CptJoker</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Better street litter texture&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：CptJoker&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod对街上废弃物的材质作了修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/313-1-1226422928.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/313-2-1226422929.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.在ArchiveInvalidation.txt文件中加入：&lt;br /&gt;textures/architecture/urban/streetlitter01.dds&lt;br /&gt;textures/architecture/urban/streetlitter01_n.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.恢复对ArchiveInvalidation.txt文件所作的修改。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=313" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Enhanced Night Sky&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：CptJoker&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod是原版夜空的高材质替换版本。使用了真实的摄影作品，丰富你的夜间见闻。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/442-1-1226777484.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/442-3-1226777556.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/442-4-1226777556.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.在ArchiveInvalidation.txt文件中加入：&lt;br /&gt;textures/sky/skystars.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.恢复对ArchiveInvalidation.txt文件所作的修改。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=442" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Subtle Sunglare FX&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：CptJoker&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod为太阳增加了微光效果并改变了太阳的轮廓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/315-1-1226430779.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/315-1-1226442783.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/315-1-1226442580.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.在ArchiveInvalidation.txt文件中加入：&lt;br /&gt;textures/sky/sun.dds&lt;br /&gt;textures/sky/sunglare.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.恢复对ArchiveInvalidation.txt文件所作的修改。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=315" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Whats Your Brand&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：CptJoker&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod是烟条与烟盒的高材质版本，并可在7种香烟品牌（五种真实品牌：Old Gold、Marlboro、Camel和两款颜色的Lucky Strike；两种特殊品牌：Player's Navy Cut和Black Death）中选择你想要的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/591-1-1227293224.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.在ArchiveInvalidation.txt文件中加入：&lt;br /&gt;textures/clutter/junk/cigarettecarton.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/junk/cigarettecarton_n.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/junk/cigarettepack.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/junk/cigarettepack_n.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/junk/cigarette.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.恢复对ArchiveInvalidation.txt文件所作的修改。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=591" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Better Booze&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：CptJoker&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod使用真实世界的酒瓶替换了原版的酒瓶。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLASSIC PACK包括：Gamma Gulp、Roentgen Rum、Rotgut和Booze。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/626-2-1227505920.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINSTREAM PACK包括：Budweiser、Jack Daniels、Jim Beam和Smirnoff。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/626-3-1227505920.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALTERNATIVE PACK包括：Blatz、Crown Royal、Black Velvet和Prestige。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/626-4-1227505921.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FULL BAR包括了以上所有集合并增加了2款额外的威士忌酒瓶：&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/626-5-1227505921.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WINE ADDON PACK增加了酒瓶替换材质：&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/626-1-1227579321.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;2.在ArchiveInvalidation.txt文件中加入：&lt;br /&gt;textures/clutter/food/beerbottle.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/food/beerbottle_n.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/food/vodka.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/food/vodka_n.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/food/vodka_em.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/liquorbottles/whiskeybottle01.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/liquorbottles/whiskeybottle01_n.dds&lt;br /&gt;textures/clutter/liquorbottles/whiskeybottle02.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;卸载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.恢复对ArchiveInvalidation.txt文件所作的修改。&lt;br /&gt;2.删除相关文件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=626" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-9151690902359107750?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/9151690902359107750/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cptjoker.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9151690902359107750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9151690902359107750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cptjoker.html' title='CptJoker'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7656948441960921761</id><published>2008-11-22T12:17:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:38:02.066+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Killable Children</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Killable Children&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Neclipse&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Mod使玩家能杀死游戏中的孩童。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KillableKids.esp - 孩童可杀，会反击，并且拥有生命值。使用孩童身体。&lt;br /&gt;KillableKidsOptional.esp - 孩童可杀，会反击，并且拥有生命值。使用成人身体碎片。&lt;br /&gt;KillableKidsNormalHealth.esp - 孩童可杀且会反击。使用孩童身体。&lt;br /&gt;KillableKidsNormalHealthOptional.esp - 孩童可杀且会反击。使用成人身体碎片。&lt;br /&gt;KillableKidsNoExtra.esp - 孩童可杀，不会反击，无生命值。使用孩童身体。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 解压文件至你的data文件夹内。&lt;br /&gt;2. 复制kids.txt到根目录下。&lt;br /&gt;***注意不要放到data文件夹下，这步非常重要***&lt;br /&gt;3. 使用FalloutLauncher或fomm勾选KillableKids.esp或KillableKidsOptional.esp。&lt;br /&gt;***不要同时使用2个***&lt;br /&gt;4. 运行游戏。&lt;br /&gt;5. 载入存档，开启控制台。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;6. 输入bat kids。&lt;br /&gt;7. 退出控制台&lt;br /&gt;8. 享受游戏乐趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7656948441960921761?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7656948441960921761/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/killable-children.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7656948441960921761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7656948441960921761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/killable-children.html' title='Killable Children'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-1705034750347595065</id><published>2008-11-22T09:24:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:38:28.591+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Cross Repair Weapons</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Cross Repair Weapons&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Neclipse&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个mod允许你使用相同模型的武器作为材料来修理武器，如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用10mm Pistol修理10mm SMG&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-3-1226120349.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Chinese Assault Rifle修理Assault Rifle&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-2-1226120349.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Super Sledge修理Sledghammer&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-2-1226120275.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Laser Rifle修理Laser Pistol&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-1-1226120349.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Plasma Rifle修理Plasma Pistol&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-4-1226120276.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Missile Launcher修理Fatman&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-5-1226120276.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用44 Magnum修理32 Caliber Pistol&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-3-1226120275.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用Baseball Bat修理Nail Board&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/183-1-1226120275.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同样所有特殊武器也能使用相同模型的武器来修理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2新增：所有的武器现在都能使用scrap-metal来修理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=183" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-1705034750347595065?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/1705034750347595065/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cross-repair-weapons.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1705034750347595065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1705034750347595065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/cross-repair-weapons.html' title='Cross Repair Weapons'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-9057165310483907725</id><published>2008-11-16T23:50:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:34:39.989+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Realistic Gunshot Sounds</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Realistic Gunshot Sounds&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Honnou&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个mod改变了一些音效，大部分是常规武器，使得音效更强劲、更大声并伴有混响效果。你会注意到与原版的显著差异。部分音效来源于铁血联盟与潜行者。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=23" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-9057165310483907725?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/9057165310483907725/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/realistic-gunshot-sounds.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9057165310483907725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/9057165310483907725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/realistic-gunshot-sounds.html' title='Realistic Gunshot Sounds'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8929702024449412875</id><published>2008-11-15T23:23:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:36:41.092+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Mighty Mouse</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Mighty Mouse&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：MaXiMiUS&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;简述&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修改初始负重以及力量与负重的比例，共有4个版本：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Mighty Mouse.esp&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初始负重（力量0）：120&lt;br /&gt;每点力量增加负重：40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带160磅的物品。&lt;br /&gt;10点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带520磅的物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Mighty Mouse Alternative.esp&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初始负重（力量0）：40&lt;br /&gt;每点力量增加负重：40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带40磅的物品。&lt;br /&gt;10点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带440磅的物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Mighty Mouse Alternative 2.esp&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初始负重（力量0）：90&lt;br /&gt;每点力量增加负重：30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带120磅的物品。&lt;br /&gt;10点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带390磅的物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Mighty Mouse Alternative 3.esp&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初始负重（力量0）：30&lt;br /&gt;每点力量增加负重：30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带60磅的物品。&lt;br /&gt;10点力量并没有提升负重装备或Perk时，你能携带330磅的物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;安装&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.解压文件到游戏根目录下。&lt;br /&gt;2.开启FalloutLauncher或fomm勾选esp。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;下载&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=202" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8929702024449412875?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8929702024449412875/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/mighty-mouse.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8929702024449412875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8929702024449412875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/mighty-mouse.html' title='Mighty Mouse'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-6521162270744850046</id><published>2008-11-14T18:32:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:19:40.512+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='汉化'/><title type='text'>《辐射3》内核汉化启动（游侠汉化组与BN13汉化组联合声明）</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:Green;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;    游侠汉化组为了给广大辐射玩家带来《辐射3》的完美中文游戏体验，力求还原一个原汁原味的废土世界，现与BN13汉化组强强联合，开展《辐射3》汉化工作，也诚邀广大玩家共同参与到汉化中来，同时请新老辐射迷们给予支持。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    本次汉化计划起始于辐射3发行之初，正如当时声明所言，考虑到辐射3的特殊性：MOD衍生与文本深邃，我们在能确保达到完全内核技术与控制文本质素之后，并不影响BN13汉化组《奥秘》项目的进度前提下，方合作进行《辐射3》汉化工作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    众所周知，唯有通过内核汉化，才能最大程度的保持游戏稳定性，同时也便于兼容日后衍生的各类MOD，在经过努力后，游侠汉化组目前已完全掌握内核汉化等相 关技术，并诚挚邀请BN13汉化组进行合作汉化，决定会对开展文本的汉化、校对、润色等程序共同把关，力求保持辐射3的原汁原味。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    最后需要重申的是：汉化是一项无偿的、纯粹以兴趣为推动的工作，在力求文本质素的情况下，希望大家能耐心静待，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-6521162270744850046?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/6521162270744850046/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3bn13.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6521162270744850046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6521162270744850046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/3bn13.html' title='《辐射3》内核汉化启动（游侠汉化组与BN13汉化组联合声明）'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-2495653235498785462</id><published>2008-11-02T12:13:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:24:55.000+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Companion Share and Recruit</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Companion Share and Recruit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Talkie Toaster&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;该版本需OBSE支持&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;可招募大陆上的任何NPC来跟随你，对他们发号施令并控制他们的贮备。可有选择的交朋友并通过&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=coMnYzv5nm0" target="_blank"&gt;给予物品（giving gifts）&lt;/a&gt; 或&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kmZwmLue6E0" target="_blank"&gt;取走物品（borrow things）&lt;/a&gt; 来改变好感度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;重新设计的各种同伴行为，使得同伴能各展所长，助你一臂之力，类似DND游戏中的小队。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;详述&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=wd-_T_qGUP0" target="_blank"&gt;Locked&lt;/a&gt;- 命令同伴开锁。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=wd-_T_qGUP0" target="_blank"&gt;A container&lt;/a&gt;- 命令同伴掠夺容器中的物品。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=W5i5j8Y0xpM" target="_blank"&gt;A non-hostile NPC (whilst sneaking)&lt;/a&gt;- 命令同伴扒窃。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=zE1Hxn3pyII" target="_blank"&gt;A hostile NPC (whilst sneaking)&lt;/a&gt;- 命令同伴潜行攻击。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=zE1Hxn3pyII" target="_blank"&gt;A hostile NPC&lt;/a&gt;- 命令手下攻击。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=hyhLSRIyLHY" target="_blank"&gt;A party member (in combat)&lt;/a&gt;- 命令同伴回复生命值。&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=hyhLSRIyLHY" target="_blank"&gt;A party member (out of combat)&lt;/a&gt;- 命令同伴修理装备。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=B6fRv4VgMtU" target="_blank"&gt;Support Mode&lt;/a&gt;能设定同伴自主行为，无需你指令而自行洗劫尸体或回复自身生命值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你也能命令NPCs去炼制药剂，采集植物， &lt;a href="http://www.tessource.net/files/%5Burl=http://youtube.com/watch?v=CYeTI3edWSw" target="_blank"&gt;组队（form squads）&lt;/a&gt;，保护其他NPCs，与你在Cyrodil附近的酒馆碰头，甚至到你制定的地点与你碰头。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3066" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-2495653235498785462?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/2495653235498785462/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/companion-share-and-recruit.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2495653235498785462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/2495653235498785462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/companion-share-and-recruit.html' title='Companion Share and Recruit'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-5910190457646434655</id><published>2008-11-02T09:59:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:34:13.110+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>MTUI</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;MTUI&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Max Tael&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  辐射3界面修改：更小的字体，更大的物品选择区，改进的对话菜单等。适用于1024x768以上分辨率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/43-1-1225578324.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/43-2-1225578324.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/43-3-1225578325.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/43-4-1225578325.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=43" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-5910190457646434655?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/5910190457646434655/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/mtui.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5910190457646434655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5910190457646434655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/11/mtui.html' title='MTUI'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-1558471647782050924</id><published>2008-10-31T00:07:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T17:33:37.356+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='辐射3'/><title type='text'>Music from Fallout 1 and 2</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Music from Fallout 1 and 2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Mark Morgan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;为辐射3添加来自辐射1和辐射2的音乐。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压文件到你的Fallout 3/Data文件夹内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=26" target="_blank"&gt;Fallout3nexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/e669afb7d7000624ff639e1d863d58b46a16ec5d408c7d04" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-1558471647782050924?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/1558471647782050924/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/music-from-fallout-1-and-2.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1558471647782050924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1558471647782050924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/music-from-fallout-1-and-2.html' title='Music from Fallout 1 and 2'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-1311526243514093473</id><published>2008-10-23T11:08:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T21:10:07.108+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Unique Landscapes - Bravil Barrowfields</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Unique Landscapes - Bravil Barrowfields&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：bananasplit&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;这个mod改善了Bravil城和Larsius河附近区域。它以小树林与灌木丛为边界创造了一片宽广的丘陵草地。尽管这个地区的自然环境令人愉悦，文明衰退的痕迹却处处可见：废屋破墙见证了Bravil居民的贫困。这个mod以内部可进行探索的远古墓穴来命名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20426-1-1224324312.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20426-2-1224324312.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20426-3-1224324312.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20426-4-1224324313.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;必要条件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;至少安装了Oblivion的官方1.1补丁，否则游戏很有可能会经常崩溃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20426" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/71f8161ac519e3206c5716e06d39fd750247447e21f31f00" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20426" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/645a32f1fd3b63829116101c608984fb451192a12be51f00" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Unique Landscapes系列&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/c8712c39daa176643bb696bf6a4015463629572625613b00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Ancient Redwood 1.5.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/a888e279798b6c5ccec5212f43a7eb8941096373dd8e1f00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Ancient Yews 1.3纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/47e5f1171072c32007137230753add04a1172308847ff601" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Arrius Creek 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/884ffb3a68bd5d7b5b150e6bdaaad8a5e88ff76374783b00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Beaches of Cyrodiil 1.6纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/75d0dc6d718701a528d95034d68474fb2d5b66d616285d00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Chorrol Hinterland 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/ac2d49e663581c2adb0250cc69c830a3ebe1251e3dfa2200" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Cloudtop Mountains 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/80431e4a9a7cfe9fe002fcc31214e3c9b7d24adce3629403" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Colovian Highlands 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/8a1ee5b2995fbdcc147212559b143a66731553d7bb994001" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Dark Forest 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/fe9d56f38a8cd67de354006c6749086ea67684e6239e1600" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Entius Gorge 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/4e1b3e8bd8a94dbfc45747bc144008dfd0b127d776190900" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Fallenleaf Everglade 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/9062a1bd4dd8a99288a8e2d26dc9f0dbf00445b9b87e0c00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Imperial Isle 1.4纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/fc1fad98e2796f41d572ad8667149eec5a3102545b282a00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Lush Woodland 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/5dbc7b5afe52d686c7789a429bcea36a2b3c0c0e9ce32800" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Panther River 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/b0837c8b53cd03343b653a2baa0dc1e5feeccc7a372f2400" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入River Ethe 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/7e25ba5043be996d0fb70e72445c6be2b7250c9a9c44d701" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Rolling Hills 1.3纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/f8ddde7fee9f55afa3a95a1784a18911d1353a4191750900" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Stendarr Valley 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/2932940db17b6fa57c7b8bd88a6bc5cc1b72036e15383700" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入The Heath 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-1311526243514093473?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/1311526243514093473/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/unique-landscapes-bravil-barrowfields.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1311526243514093473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/1311526243514093473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/unique-landscapes-bravil-barrowfields.html' title='Unique Landscapes - Bravil Barrowfields'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-317199590454592322</id><published>2008-10-21T16:33:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T21:09:00.087+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Unique Landscapes - Panther River</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Unique Landscapes - Panther River&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Trollf&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;这个mod美化了Bravil西部的Panther河。它着重处理了河流和河畔，使其静静地流淌在茂密的森林中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-1-1223850906.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-5-1223850907.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-4-1223850907.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-3-1223850907.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-2-1223850906.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-3-1223851012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-2-1223851012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-1-1223851012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/20332-4-1223851012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;已知问题&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;如果你想从远景中看见河边新增的树木与大岩石，你需要调整你的mod载入顺序。只需要移动xulPantherRiver.esp到顶部（它应该第一个被 载入但不应在esm文件前被载入）。你需要Oblivion Mods Manager或Wrye Bash来进行操作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;兼容性&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;这个mod也许不能与修改了"Tamriel"世界同个区域的插件兼容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20332" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/184fa927ea9b994e601d5a244b3a5fe761260b3f66102f00" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20332" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/5dbc7b5afe52d686c7789a429bcea36a2b3c0c0e9ce32800" target="_blank"&gt;纳米盘&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Unique Landscapes系列&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/c8712c39daa176643bb696bf6a4015463629572625613b00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Ancient Redwood 1.5.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/a888e279798b6c5ccec5212f43a7eb8941096373dd8e1f00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Ancient Yews 1.3纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/47e5f1171072c32007137230753add04a1172308847ff601" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Arrius Creek 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/884ffb3a68bd5d7b5b150e6bdaaad8a5e88ff76374783b00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Beaches of Cyrodiil 1.6纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/75d0dc6d718701a528d95034d68474fb2d5b66d616285d00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Chorrol Hinterland 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/ac2d49e663581c2adb0250cc69c830a3ebe1251e3dfa2200" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Cloudtop Mountains 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/80431e4a9a7cfe9fe002fcc31214e3c9b7d24adce3629403" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Colovian Highlands 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/8a1ee5b2995fbdcc147212559b143a66731553d7bb994001" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Dark Forest 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/fe9d56f38a8cd67de354006c6749086ea67684e6239e1600" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Entius Gorge 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/4e1b3e8bd8a94dbfc45747bc144008dfd0b127d776190900" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Fallenleaf Everglade 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/9062a1bd4dd8a99288a8e2d26dc9f0dbf00445b9b87e0c00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Imperial Isle 1.4纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/fc1fad98e2796f41d572ad8667149eec5a3102545b282a00" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Lush Woodland 1.2纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/b0837c8b53cd03343b653a2baa0dc1e5feeccc7a372f2400" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入River Ethe 1.0纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/7e25ba5043be996d0fb70e72445c6be2b7250c9a9c44d701" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Rolling Hills 1.3纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/f8ddde7fee9f55afa3a95a1784a18911d1353a4191750900" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入Stendarr Valley 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namipan.com/d/2932940db17b6fa57c7b8bd88a6bc5cc1b72036e15383700" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;点击进入The Heath 1.1纳米链接&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-317199590454592322?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/317199590454592322/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/unique-landscapes-panther-river.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/317199590454592322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/317199590454592322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/unique-landscapes-panther-river.html' title='Unique Landscapes - Panther River'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-4382091785017394849</id><published>2008-10-19T09:04:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:25:28.638+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Martigen's Monster Mod</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Martigen's Monster Mod&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Martigen&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(165, 42, 42);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;高达800M的容量，包含145+全新的生物和NPC，1900+经过修改的生物和NPC，独特的遭遇，更智能的行为AI和战斗AI，更平衡更多样的战利品! &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.6 beta3 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Dev_Akm进行调整。&lt;br /&gt;*Balrog和小Balrog平衡修正。&lt;br /&gt;*Uberhulk Queen平衡修正。&lt;br /&gt;*大量针对UOP3的守卫修正。&lt;br /&gt;*修正NPC骨骼。&lt;br /&gt;*修正Undead Legion Berserker名字中拼写错误的"Beserker"。&lt;br /&gt;*带刀拦路强盗的钝器技能用刀剑技能替代。&lt;br /&gt;*调整土匪、强盗、死灵法师和召唤师的派系，以免出现他们杀死你时仍对你面带笑容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Corepc调整部分&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;所有Beta 2的改变与修正以及包含了血液修正&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*UOP修正针对守卫的错误属性和携带物进行修正：有一些城镇盾牌未正确分配，少量刀剑属性过低（从6调整到现在的54或56）&lt;br /&gt;*全部MMM、MMMforFRans、MMMforOOO版本中，几乎所有哥布林现在分配到绿血。&lt;br /&gt;*修正检查到的所有esm/esp/aev.esp中NPC被错误分配的骨骼。&lt;br /&gt;*增加女性孤岛僵尸至undeadboss清单内，并补全必须的女性盔甲nif。&lt;br /&gt;*修正大量错误的名字。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;*改变兔子的尺寸，使其从 .60 增大到现在的 .80。&lt;br /&gt;*增加4种带病蝙蝠并加入AMMBatslvl清单。&lt;br /&gt;*将狐狸的派别从Wolves改变至ImperialRanger - 军队不会攻击它们，但是它们依旧是被捕猎的。也许会在战斗中帮助你。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;生物产量插件&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*检查所有生物产量插件并根据需要调节新蝙蝠的生成地点。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;城市防卫升级&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*改变城墙射手的职业，以免其受UOP影响导致射击技能过低。即使在混战中，比起刀剑或钝器，射手仍更乐于使用弓箭。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;材质修正&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*新的银灰色狐狸材质来替代深橙色狐狸。&lt;br /&gt;*蝙蝠、兔子 - 移除光泽并增加细节。&lt;br /&gt;*血液材质与哥布林眼睛和心升级为可在低中高视频设置下正常工作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Lilith调整部分&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*Foxes Addon - 现在Lilith在Bruma狐狸小屋外增加了狐狸生成，并且完成了内部商人贩卖H&amp;amp;C基础商品的环境。&lt;br /&gt;*没有对H&amp;amp;C作改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.6 beta2 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 3个新的.esp文件用于从游戏中去除Balrogs、Skeeps和Uberhulks。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 新的Uberhulks安置清单。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Kvatch平衡修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 调整强盗、土匪、死灵法师和召唤师派别比从前更仇视玩家。这应该能避免出现强盗与螃蟹战斗却无视玩家的情况。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 由Dev_Akm进行最终修正、调整和改善。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.6 beta 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新增生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/144.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Swarm::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这些令人惊惧的生物正如其名：一群发出嗡嗡声、飞行着的蜂群。&lt;br /&gt;它们整群行动，它们用螫刺人，由于它们很小所以不会掉落物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/145.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Skeep::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一种难以捕捉的生物，他的脚程很快并能隐藏自己以从掠食者手中逃跑。它天性懦弱被动，但如有需要会在隐藏自己和逃跑之前进行抵抗。它外形独特：一只双足白羊！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/146.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Uberlarva::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;可怕的Uberhulk与Uberhulk Queen的后代。它们栖息在水边，可与螃蟹和水鼠一起发现。虽然不是很具攻击性，但偶会咬人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/147.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Uberhulk::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这种生物外形独特：它下颌长着钳子并能用于麻痹你。虽然它看起来像个笨重的蠢蛋，他的脚程却很快，并能事先使用麻痹法术阻碍你的行动。&lt;br /&gt;新原料：Uberhulk Pincers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/148.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Uberhulk Queen::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;她是更大更强的Uberhulk。她骄傲地顶着头冠，Uberhulk在她面前如同儿戏。虽然她体型庞大，但她快捷的脚程能轻易的追上你。&lt;br /&gt;新原料：Uberhulk Pincers和Uber Jelly&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/149.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Lesser Balrog::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;来自地狱位面深处，这些恶魔生物给战斗带来了新概念，在地狱门领域周围出现。&lt;br /&gt;新原料：Superior Horn&lt;br /&gt;新武器：Lesser Balrog Sword&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/150.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Balrog::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;比Lesser Balrog更坏，这种恶魔生物能召唤地狱位面的熔岩来协助其战斗。&lt;br /&gt;新原料：Superior Horn&lt;br /&gt;新武器：Flaming Balrog Sword&lt;br /&gt;提示：别使用火系法术与其战斗&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Magma Fiends::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Balrog的奴仆，既别让它们吸引了你的所有注意力，也别放任其不理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;插件调整&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* No Slimes.esp – 现在只移除slimes。（新）&lt;br /&gt;* No Fiends.esp – 只移除fiends。（新）&lt;br /&gt;* MMM - Less Reavers.esp - 减少生物产量。（新）&lt;br /&gt;* MMM for OOO - LessReaversInGates.esp - 减少地狱门领域内Reaver的生成，可与MMM - Less Reavers.esp共同使用以减少整体生成。 （新）&lt;br /&gt;* MMM for OOO - NoReaversInGates.esp - 阻止地狱门领域内Reaver的生成，但其余地域未作改变。可与MMM - Less Reavers.esp一同使用。（新）&lt;br /&gt;* Hunting &amp;amp; Crafting.esp – 增加在杂物中发现羊毛的几率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;升级方式（要求已安装MMM版本为3.5.5b5）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 去掉勾选并移除3.5.5b4的ESM/3.5.5b5可选插件的ESP，但不要删除任何资源文件（模型、材质等）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) 安装MMM 3.6Beta且覆盖所有ESM/ESP，并选择新的可选插件。你&lt;b&gt;必须&lt;/b&gt;安装了1.2.0416正式补丁或SI 1.2.0416正式补丁，才能使用MMM 3.6.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) 进入游戏，在没有任何NPC的某处休息4-14天* 以确保新的生物和NPC生成被重新设定。如果你继续已有的存档&lt;b&gt;必须&lt;/b&gt;做这一步，如果你开始新的存档不必做这一步。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 休息/等待长度取决你选择的游戏刷新时间。默认是3天，但是一些mod如OOO或Frans能设定至2星期以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;载入顺序&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francescos main .esm or Oscuro's Oblivion Overhaul.esm&lt;br /&gt;Francescos extra items .esm&lt;br /&gt;Mart's Monster Mod.esm&lt;br /&gt;(MMMforOOO.esm)&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Francescos optional plugins .esps or Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp&lt;br /&gt;Mart’s Monster Mod or Mart's Monster Mod for Francescos.esp or Mart's Monster Mod for OOO.esp&lt;br /&gt;Mart's Monster Mod optional plugins .esps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.5.5 beta5 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正野外生物生成的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.5.5 Fixes 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;版本变化 / 名称改变 / 丢弃文件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;MMMforOOO现在必须基于OOO 1.33和MMMforOOO.esm!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMMforFCOM现在从主安装包中丢弃( 因为大家现在都应该使用了FCOM Converge来替代)...与之一起的还有MMM - Curse of Hircine..可以被单独下载..( 因为如果没有安装Curse of Hircine 无需 )...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;主要修正&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;从 MMM.esp、MMMforFrans、MMMforOOO、FCOM中去除误加入的针对Including Hircine任务、Guard脚本、Goblin脚本等对MMM脚本进行的修改。脚本还原回修改之前的初始脚本，以确保其他使用了MMM脚本的mod能 兼容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;脚本修正&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正了MMM的尺寸和模型的问题。针对某些生物、npc出现当你攻击到他们却没有受到损伤的情况，将其尺寸调大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;生物修正&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;调整狐狸的体型，使其比狼小型。每种狼都有不同的体型大小，红色和棕色的狼体型最大，而橙色的狼体型最小。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;调低兔子的攻击性，它们不会攻击玩家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Npc修正&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正所有Khajiit族的名字。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;检查了TNR的兼容性并仔细检查了最新版的TNR或TIE。修正了种族分配错误和种族身体分配错误的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修改了冒险家的个性，以免他们在清楚了区域的敌人之后互相攻击。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正Khajiit走私者入Additionial Enemy Variants。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;等级清单修正 / 继续修正所有的产量插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大大降低Reaver在地狱门出现的机会。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 修正MMMforOOO、FCOM关于高等级生物产量不正常的兼容性问题。&lt;br /&gt;2) Reaver会袭击或率领其他MMM生物。&lt;br /&gt;3) 增加再次遇到MMM高等级经典生物的几率。&lt;br /&gt;4) Reaver修正只会2、3、4个集体行动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;将Giant加入LKOWildernessChallenge等级清单。这会使他们变得更少，但却在正常的等级时出现，从而增高遇见更多经典MMM生物的几率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生物产量插件针对新的Reaver和Giant等级清单进行变动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由 Dev_Akm制作的新的去除生物插件，如no slimes插件，被另一个不同类型的生物代替而不是直接移除，也解决了这些生物所有兼容性的问题。(no lanterns fix、no beholdens、no giants、no werewolves、no wvvern、no slimes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;升级Reavers在Spawn Rate Reduced Reduced情况下最多不超过2，所以它将是1-2-1，在Spawn Rate Reduced情况下将是1-2-2，MMM默认情况下则是1-2-3。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;升级MMM插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extra Wounding - 升级- 修正了新的创伤系统与腐尸鼠之间的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;升级战利品插件关于抢劫战利品的脚本，现在也允许barabarian、 bloodmoon necromancers、shaman去获取战利品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;More Wilderness Life - 移除了递归的等级清单。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bat's Addon插件的名字现在改为Dungeons of MMM - 因为它包含了出入口，undead等级，daedra等级- 它能作为MMM的一个测试场。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由 ArgoChris制作的新Additionial Enemy Variants增加了总共774个新Npcs - 新的Npc拥有新的职业，使用所有新的武器(New Raiders、Amazons、Black Bow RingLeaders、Cuthroats、Berzerkers等)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;City Defences升级了战斗方式，并修正了当收到攻击时引起反应的距离。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;H&amp;amp;C与Gems and Gems Dust共同升级。这2个插件现在增加了包括advanced book 2的制作说明书，基础物品桶进行刷新以免弄丢了相关物品，修正杂项脚本错误等。金属块现在将变得更易找到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gems &amp;amp; Gemdust插件所作的改变：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 恢复Shift+点击使得骨头被研磨并从物品清单中消失的脚本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 去除了Platinum bar的脚本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 没有增加研磨白金钱币的脚本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hunting &amp;amp; Crafting插件所作的改变：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 修正女性White Quilted Robe的不可视问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 重制制作说明，修正将包括I册和II册2部分。I册仅是可用物品说明，II册将对如何制作进行详细说明。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 修改制作说明的价值为0并设置桶内物品会刷新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• 增加了找到金属块的几率，同时也增加了能找到金属块的容器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有的Quill都转成了Feather，但是我没有在战利品清单中对此做出修正。如果引起问题，我会对此做出修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.5.4 Fixes 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;升级：MMMforOOO需要的新MMMforOOO.esm。由Dev_Akm进行改动以使两者能更好的兼容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;载入顺序如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;QUOTE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder"&gt;Oblivion.esm&lt;br /&gt;Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm&lt;br /&gt;Mart's Monster Mod.esm&lt;br /&gt;Mart's Monster Mod for OOO.esm&lt;br /&gt;Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp&lt;br /&gt;Mart's Monster Mod for OOO.esp&lt;br /&gt;MMM的其他插件&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.5.3 Release 1 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;系统调整&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;所 有MMM的脚本都以新的创伤系统、撤退系统等多方面为核心进行了重新设计。这对于所有的NPC和生物是一个巨大的进步。他们的战斗方式 变得多种多样，他们以何种方式攻击你会变得难以预料。有些会群起而攻之，有些会潜行至你附近再作攻击，有些会谋定而思动，有些会干干脆脆的发起攻击，有些 动作迅速，有些动作缓慢，等等。创伤系统的血液现在看起来会干净的多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;根据dev_akm提供的版本对MMMforOOO进行升级，必须基于1.32 OOO RC5，确保你已安装OOO 1.32 RC5。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;大型修正 - TNR Compatiblity - 因TNR导致MMM部分NPC种族错误或身体材质配置错误引起的bug已被修正。你不会想知道我修正了多少个NPC。所有的MMM、Frans、OOO、Fcom的esp都这个bug做了复查并进行了修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新增Reaver的派别为zmmmreavers，没对其他派别做任何调整。调整了所有的reaver盔甲的属性以匹配MMMfor000/FCOM。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;由Additional Enemy Variants来更新和修正派别关系。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;产量调整&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;所有生物产量的插件都做了再三复查。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;对一些生物产量插件漏关联的生物做了修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;对与新增蜘蛛有关的生物产量插件、MMM.esp、MMMforFrans.esp、MMMforOOO.esp、FCOM做了复查。调整了蜘蛛的等级，蜘蛛现在将变得更加常见。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;高等级的Daedra不会在你低等级时出现，以免出现等级1时难以杀死clanfear或flame atranoch的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;增加兔子出现几率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;增加蝙蝠在你6、12、18...级时出现的数量。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在所有插件中调整slimes产量，MMM默认是1 -2 -3，Increased是1-2-3-4，Reduced是1-2-2，而ReducedReduced则是1 -2。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;以Additionial Enemy Variants修正随机出现的Argonian Bard等级。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;新增生物&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;新增小Gargoyle，会在7级以后遇到不会防御法术，只有完全属性的一半，但它仍旧是一个令人厌恶的小生物。这会有利于你在与14级以后遇到的成年Gargoyle战斗做好准备。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在野外新增黄腹食人魔。这些胖食人魔只会在你18级后出现在路边、山上、山脉等地。动作缓慢且不太聪明，这些家伙攻击力强大且比同体型的冠军食人魔更强壮。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;修正Wyvern能听到声音的范围，使其降低至750。现在当你听到它们时会离得更近，你不得不在它们找到你之前更快的找到它们。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;修正狐狸小屋的狐狸皮地毯的mesh和nif，并在小屋附近增加了少量兔子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;修正Bats Addon并将其归入esm内，为Mudcrab新增了更多的色彩。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最新的Hunting and Crafting插件由MMM团队根据trollf制作的装备mod进行制作。许多不真实的设定被修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最新的Gems and Gems dust由Bendiwolf修改。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;金块、银块、白金块不再会有 "you cannot crush thisâ¦" 的信息脚本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;去除制作过程中"yes/no"提示的脚本以加快制作速度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新增白金块制成白金钱币的脚本。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;升级City Defences - 弓箭手针对你的行为的反应变得多样。修正当你放弃抵抗时弓箭手仍然射击的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;注意：MMM for OOO 3.5.3必须OOO 1.32 rc5。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果使用OOO 1.32 rc 3的请下载3.5 public release使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果使用MMMforFCOM 8.8或更低版本的请使用MMM 3.53。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果使用FCOM 8.9或更高版本的，请使用fcomconverge.esp。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.5 Public Release 1 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;注意：OOO或FCOM用户有2个版本的MMMforOOO供选择&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果使用OOO 1.32 rc3，那请使用MMM35public release1里的MMMforOOO。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果使用OOO 1.32 rc5，那请使用MMM 3.5 refresh里的MMMforOOO。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 安装MMM 3.0。&lt;br /&gt;2) 移除所有MMM 3.0 hotfixes、3.0-3.1 esm / esp和相关文件。&lt;br /&gt;3) 安装MMM 3.5。复制所有ESM/ESP和相关文件覆盖。&lt;br /&gt;5) 如果你使用*任何* 插件，从'Optional Plugins'文件夹里复制新版覆盖&lt;br /&gt;6) 进入游戏，休息4-14天以确保新设置生效及新生物、新NPC调整生成（具体休息几天取决于你选择的生物产量多寡）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;所有3.1 - 3.2包含的改变。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;全新的战斗创伤系统！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;整理了全部脚本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;升级了全部插件并做了测试。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;整合了3.2 creature Addon里的狐狸、蝙蝠、白兔和3种大老鼠&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;升级了Hunting &amp;amp; Crafting系统。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;升级了City Defense系统&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;升级了不死族。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;升级了战利品系统。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新版More Wilderness Life插件确保地狱门附近无怪物生成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spawn Rates插件适用3.5的所有新生物。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;MMM 3.2 HOTFIXES 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::3xHotfixes::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;全新的皇家巡逻队员脚本 - 为每个巡逻队员都设定了各自的脚本并增添宠物狼守护在其身边，附带修正了当宠物狼在巡逻队员身边可能导致的错误。&lt;br /&gt;Reavers族修正 - 他们现在变得超级邪恶。他们现在会攻击任何人和物（除非派别原因不能攻击），高等级属性，并且手握精致的Reavers武器和刀剑。&lt;br /&gt;守卫犬 - 增加守卫犬不出现的百分比。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::DaedraLvlFix::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;只有没有使用生物产量插件的方可使用。这个插件修正了高等级daedra不出现在玩家低等级时，以确保平衡性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Spawn Rate::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;包括各式各样的改变。&lt;br /&gt;Reduced Reduced - 增加Beholden、Reaver's、Slimes&lt;br /&gt;Reduced - 增加Beholden、Reavers、Slimes等&lt;br /&gt;Increased Spawn Rates Plugin - 增加Beholden、Reavers、Slimes等&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="msgbody"&gt;&lt;div class="msgheader"&gt;&lt;div class="right"&gt;&lt;a href="http://game1.ali213.net/thread-1495687-1-1.html###" class="smalltxt" onclick="copycode($('code0'));"&gt;[Copy to clipboard]&lt;/a&gt; &lt;a class="smalltxt" href="http://game1.ali213.net/thread-1495687-1-1.html###" onclick="toggle_collapse('code0');"&gt;[ &lt;span id="code0_symbol"&gt;-&lt;/span&gt; ]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;CODE:&lt;/div&gt;&lt;div class="msgborder" id="code0"&gt;建议排序：&lt;br /&gt;MMM.esp or MMMforFrans.esp  or MMMfor000.esp&lt;br /&gt;MMM3.2Hotfixes&lt;br /&gt;MMM3.2CreatureAddon&lt;br /&gt;MMMplugins&lt;br /&gt;Spawn Rate&lt;br /&gt;No Creature, No Rats, No spiders等&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::No Spider::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个版本包含dwemer spider和dryad spiders的去除&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;3.2 Open Beta 说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Curse of Hircine::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这个插件将MMM和COH整合在一起：需要安装并启用&lt;a href="http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=6486" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;Curse of Hircine Mod&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 为MMM的狼人增加CoH的狼人疾病&lt;br /&gt;* 为MMM的狼人增加CoH的狼人脚本&lt;br /&gt;* 为CoH的狼人增加MMM的尺寸、速度和属性&lt;br /&gt;* 为CoH的狼人增加MMM的狼人阵营&lt;br /&gt;* 为CoH的狼人增加掉落浪人皮和骨&lt;br /&gt;* 为CoH的狼人增加MMM的"狼人抗性"，包括：&lt;br /&gt;- 疾病抗性&lt;br /&gt;- 霜冻抗性&lt;br /&gt;- 普通武器抗性&lt;br /&gt;- 毒害抗性&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Additonial Enemy Vars::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;增加新类型的掠夺者、强盗、走私者、袭击者、盗贼等&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Zombie for Body Meshes::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;如果用了身体mod，在其后载入这个插件，使其共同运作&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/142.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/143.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Creatures Addon::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;首先停止使用Mart's Monster Mod - Foxes这个插件&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;包括：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Mr. Siika制作的狐狸和Mikal33重制模型和材质 - 4种不同类型的狐狸&lt;br /&gt;2) Mr. Siika制作的兔子和WillieSea重制模型和材质 - 6种不同类型的兔子&lt;br /&gt;3) Tarnsman制作的泥蟹和JFLN与Windsurfer重制模型和材质  - 4种新的泥蟹&lt;br /&gt;4) 猞猁、银狮、褐狮&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;3.1 Release Candidate说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/1-1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/2-1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::哥布林::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;生锈的武器和装甲：Goblins现在会使用MMM里独有的生锈武器和装甲 -- 你会看见它们挥动着由其原始装备修改而来的生锈武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新原料：Goblin Hearts 和 Goblin Eyes。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;血：Goblins现在流的是绿色的血。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::生物特征::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Golbin Assassin: 伤害bug已经修正，另外，Assassin现在会对出现在它们面前的敌人重击，而不仅仅只是你 -- 看它们撕碎冒险家！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，Assassin的攻击伤害程度取决于目标的敏捷 -- 所以你可以提高敏捷以避过它们的重击伤害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ghostly Apparition：疲劳bug已经修正,，另外，你受到幽灵恐惧伤害攻击影响的时间将取决于其意志力 -- 当意志力还比较低时会留在原地并被弱化30秒，而当意志力达到100时将几乎不受影响。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patriarchs/Matriatchs：现在在它咆哮范围内的NPCs会心生恐惧。而看见daedra的NPCs将因为恐惧而逃跑！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::制作工艺::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;所有问题已修正，并根据反馈做了一些修改和更新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::创伤惩罚::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MMM 3.1现在对几乎所有NPCs 和生物在攻击、敏捷、运动、速度、疲劳、攻击和防御附加各方面制定了创伤惩罚系统。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;受伤的敌人现在：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 攻击和挥舞更慢&lt;br /&gt;* 移动和奔跑更慢&lt;br /&gt;* 造成的伤害更少&lt;br /&gt;* 受到的伤害更大&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;创伤惩罚系统分为三个阶段， 当进入到次级阶段是情况将更糟 -- 一个NPC在少于15%生命值的情况下只能发挥原来能力的20-40%。另外，无视其使用的武器，他能造成的伤害将变少，且因为无法保护自己将受到更大的伤害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::创伤影响::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;血：NPCs和creatures现在会流血，当它们创伤变的严重时将更明显。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;血液喷射：当NPCs和creatures创伤程度到达一定程度，它们会开始喷射出血液...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;摇摆：NPCs和creatures现在因为受伤将有可能摇摆或摔倒。强力的敌人摇摆的可能性较低。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;无血：不喜欢看到血？载入新的No Blood插件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Reavers::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一 个全新的NPC种族。它们不会因为高贵的血统或派别之类的原因而站到某一方，它们只关心它们自己的利益。它们会攻击任何人。并且它们通常都会获胜。经过 数百年形成的扭曲性格，动物般的本能，它们都拥有属于自己的凶残武器，它们是Cyrodiil地表最可怕的种族。如果你能杀死它们, 将会得到它们的强力武器作为战利品。注意，它们会集体行动，并且有时会带着由它们自己训练的狩猎犬--Reaver Blood Hounds。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Beholdens::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;漂 浮着，生长着触角，并且丑陋 -- 你只可能在黑暗的通道中遇见它。Beholdens能在土牢和Oblivion内被发现，能使用高等级魔法和大范围的法术攻击使你从能力消耗引起麻痹甚至 被直接伤害，杀死后可得到一种独特而强力的新原料：Eye of the Beholden。它们有它们独有的抗性，至于它们的弱点 -- 如果玩家不能通过法术战胜它，那就试试用剑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/10.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/11.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Fiends::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;类似Beholdens，Fiends是Daedra的一种，能在土牢和Oblivion内被发现。它们是由沼泽和沥青坑附近的元素通过奇异的魔力产生的，它们憎恨所有形式的生命。它们分为两个种群：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slime Fiends：它们的行动缓慢，你必须抓住这个有利于自己的因素 -- Slime Fiend能使用类似消耗法术的能力使你瘫痪并且能使用一种独特的触碰法术：Slime Touch。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tar Fiends：Tar fiends并不强悍。它们能通过触碰释放一种高负重法术，迅速令大多数生物无法动弹，使其沦为Tar fiends附近盟友的食物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/12.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/13.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/14.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Slimes::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;共 有三个尺寸 -- 巨型，正常和小型 -- 并且有三个品种 -- 骨肉，金属和粘膜。所有的Slimes都有AI去寻找和拾获它们周围的丢弃物品 -- 武器，装甲，食物，等等。当你杀死它们时， 它们拾获的物品将作为战利品供你选择，它们也有可能平均的分裂为次级Slimes。例如:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正常的Slimes --&gt; 小型的Slimes&lt;br /&gt;巨型的Slimes --&gt; 正常的Slimes --&gt; 小型的Slimes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slimes能被发现在地洞和土牢中，由于它们的特殊性会被大多数生物忽视。自然，它们对毒物和疾病是免疫的，且能在水下呼吸甚至活动。但是，由于它们的自然性，它们对于火系和霜系伤害十分脆弱。最终, 杀死后可得到一种独特的原料：Slime Juice。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;3.0说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新增生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一如既往的，MMM增加了造型精致且在技能、能力、法术、战利品、原料、和行为AI等方面有独到之处的新生物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/15.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Young Rainbow Wyvern::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;敏捷、强壮、聪明，有三种不同的颜色: 红(火)、蓝(冰)和绿(冲击). 各自有其专属的法术和抗性，杀死后可得到两种强力而独特的原料：Wyvern Scales and Wyvern Heart。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/16.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Rainbow Wyvern::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一种成熟的飞龙，承继了年轻时的能力与抗性，能同时使用全部三种类型的法术。更强壮亦更具威力，杀死后同样可得到新原料：Wyvern Scales and Wyvern Heart。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/17.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Undead Arch Elven Lord::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一 个比Undead Elven Lord更致命的不死Boss，这个敌人更大，更卑鄙，使用着伤害魔法并挥动着一把独特的武器：the Bone Claymore。The Undead Arch Elven Lord有一定几率在玩家低等级时出现...所以请警惕地牢的黑暗深处！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/18.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Undead Elven Lord::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;和旧版一样使用两把武器的Undead Elven Lord，但是他拥有了一把新的附火武器 -- the Sword of the Warlord。他的两把武器都是定制的，杀死后可得到，你也可以使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/19.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Shivering Zombie Master::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;又 一个MMM独有的Boss, 这个强大的Boss能指挥不死生物，当玩家战胜他时，杀死后可得到3样独特的物品：Cuirass of the Walking Dead、Greaves of the Walking Dead和Shivering Sword。盔甲能为你带来不少好处，而武器能在击中敌人时附带强大的冰系法术伤害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Lich King::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;继MMM中的Deep Lich和Lich Lord后迎来了它们中最强的王者。当你等级到达35+后将有可能与他遭遇，最好提前存档！他会佩戴魔法饰品并懂得使用灵魂石。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/20.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/21.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/22.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Zombie Races::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;100种包括Imperial、Khajitt、Orc、Dark Elf和Argononian各种族的僵尸，男性女性都有，会掉落特有的战利品和装备以及66+种平衡的锈武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/23.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Undead Nightmare::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一匹被火焰包裹且沾满鲜血的白骨马，只会在夜晚时在野外出现。它快捷且致命，能在水上奔走，当你击中它时会喷发出火焰！当然，玩家可以尝试使用霜系攻击。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/24.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Night Troll::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;使用Phitt的新材质更新了Night Troll。这些家伙只会在晚上出来寻找猎物，且比它们的其他同类更懂得隐蔽。当你看到它们发光的红眼睛时 – 很有可能这也是你看到的最后一件事物…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/25.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Jungle Tiger::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;敏捷且强壮，这种动物比玩家遇到过的美洲狮更强，它们只可能出现在雨林区域。它们也许看上去很可爱，但绝对不是当宠物的好选择...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/26.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Goblin Head Hunter::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;想知道地精洞里那些串着的头骨是从哪里来的？The Head Hunters非常乐于展示死于它们手下的牺牲者的头骨。它们比Berserkers更强，嗜好收获头骨，拥有了法师的能力。如果想保住自己的头就别轻易的出现在它们的视线内。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Land Dreugh Tormentor::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The Land Dreugh Tormentor比你所遇到过的Land Dreugh更强更敏捷。对它们保持尊敬，或许能使你得以避免与其搏斗。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/27.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Fire Demon::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;它们具有一种特殊的火系力量 -- 能投掷强力火球并对火系法术免疫，你最好用霜系法术攻击。杀死后有机会得到灵魂石。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/28.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Hill Giants::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;用10种新Hill Giant替换了旧版MMM中的Giants -- 这些家伙穿着各式各样的盔甲，挥舞着双手武器，杀死后可得到宝石，金币，和一样独有的原料：Giant Heart。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/29.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Flesh Golem::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;被神秘力量修补而成的恐怖生物，Flesh Golems比Dread Zombies更强，同样的打击对它更难生效，它们还会向你传染疾病。另一方面，杀死后可得到制作它们的原材料：Void和Elemental Salts。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Burning Flesh Golem::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;比Flesh Golem更强，对火系攻击免疫，当你杀死这些不死系敌人时可得到制作它们时的添加物：Fire Salts。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/30.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Torn Flesh Golem::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Torn Flesh Golem看上去非常恐怖，失去皮肤只剩下血肉包裹着它，它会通过无情的攻击你来满足自己的仇恨。它是Flesh Golems中最强的，千万不要低估它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/31.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Forest Ent::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;在森林里缓慢移动的巨大Ents。类似Spriggans，它们是善良的 -- 除非你先攻击它们。在MMM里如果你杀了它们，会有50%的可能引起一场风暴。杀死后可得到各种珍贵的植物材料。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/32.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Twisted Ent::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;不同于Forest Ents，它们是邪恶的。它们由森林的神秘力量形成，当你看到它们时最好即刻存档。它和Forest Ent敌对，当遭遇时会战斗。杀死后也可得到珍贵植物材料，但其中一些是自然界中的邪恶材料。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/33.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Forest Stalker::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;皮肤近似蛇，这些生物像Spriggans一样都是森林的保护者并且通常不会主动攻击你。它们移动非常迅速，它们掉落新的材料 -- 炼金术方面非常有用的Stalker Scales。非常奇特的是，它们总是成双成对。当见到一个时， 必定有另一个就在附近。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;2.0说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Diverse Creature Skins::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/119.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/120.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;MMM为游戏中的生物做了5种不同的皮肤，各自采用不同的战斗方式，这是一个简单的插件。你会看见以前从未见过的原有皮肤混合而成的怪物品种或等级更高的怪物出现在游戏中。强烈推荐使用这个插件！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;到目前为止，有以下生物有不同的皮肤：&lt;br /&gt;* Wolf - 4种不同皮肤&lt;br /&gt;* Timber Wolf - 4种不同皮肤&lt;br /&gt;* Minotaur - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Slaughterfish - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Zombies - 5种不同皮肤&lt;br /&gt;* Skeleton - 5种以上不同皮肤&lt;br /&gt;* Daedroth - 5种不同皮肤&lt;br /&gt;* Goblins - 4种不同皮肤&lt;br /&gt;* Lich - 2种不同皮肤&lt;br /&gt;* Dogs - 2种不同皮肤&lt;br /&gt;* Land Dreugh - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Clannfear - 5种不同皮肤&lt;br /&gt;* Mudcrab - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Mountain Lion - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Imps - 3种不同皮肤&lt;br /&gt;* Scamps - 5种不同皮肤&lt;br /&gt;* Rats - 2种以上不同皮肤&lt;br /&gt;* Sheep - 2种不同皮肤&lt;br /&gt;* Goat - 2种不同皮肤&lt;br /&gt;+ 由于增添了盔甲版，所以现在你能额外看见数十种类型的骷髅 -- 一些没穿着盔甲，一些穿着原版的或与由原版修改的盔甲，还有一些混穿着这两种类型的盔甲。高等级的骷髅穿着盔甲的可能性要大的多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++ 有一种稀有的皮肤是白色的。你能在草丛中看见白色的老鼠！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Looting NPCs &amp;amp; Creatures::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;除了守卫以外的NPC、哥布林和食人魔会拾取尸体上的物品。这个拾取调整比起其他的NPC相关调整更能使游戏贴近现实，例如：&lt;br /&gt;* 你会看见强盗杀死鹿后拿走鹿肉。&lt;br /&gt;* 你会看见一群哥布林围在尸体旁争夺自己的那份战利品。&lt;br /&gt;* 你会看见一群牛头人为杀死的士兵身上的物品大打出手。&lt;br /&gt;* 你会看见野蛮人挥舞着从其敌人尸体上拿来的武器。&lt;br /&gt;这只是我使用这个插件后看见的小部分情景。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，NPC会判断是否该从生物或其他NPC身上拾取物品。最终，它们会拿些什么？ 任何它们用的着的 -- 武器、盔甲、食物、金子和其他物品。NPC和生物只会在自以为安全的情况下才会在尸体上拾取物品，这通常是指没发现你在注视它们时或拾取你尸体上的物品时！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/121.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/122.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::City Defences::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;除 了帝都，现在所有的城市的城墙上都有弓箭手在巡逻。为免影响正常游戏，MMM只制作的少量地面以上的守卫，为城市的守卫体系增添了重要的组成部分。为他 们配备了特别的火把和装备以提高他们的作用。在晚上，这些火把照亮城墙，为疲惫的旅行者指明了回家的方向。他们在攻击射程内的敌对NPC和生物，现在跑到 城墙边就意味着安全！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/123.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/124.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::冒险家调整::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;在游戏中加入了大约35个新职业的NPC，除了Adventurer，还有Plunderer、Scout和Tomb Raider：&lt;br /&gt;* 在你附近时，有不同程度的攻击欲和责任感的 -- Adventurer多数时候会帮助你，Tomb Raider则会将你视为竞争对手。&lt;br /&gt;* 他们中的大多数会出现在地牢里，但也会在坟墓、山洞和生物、法师以及召唤师的巢穴出现。&lt;br /&gt;* 他们可能单独行动也可能集体行动 -- 这取决于他们的职业。Tomb Raider或Pillager必定是单独行动的，而Scout可能单独行动，也可能混在Adventurer的队伍里。&lt;br /&gt;* 你会发现Adventurer队伍由男女性别皆有的Argonian、Khajitt、Orc、Breton、Dark Elf、Wood Elf和High Elf组成，尽管其中以兽族占多数。&lt;br /&gt;* 这些队伍通常会作为你的'竞争对手团队'出现， 一个MMM的新概念。也许你将来会像遇见普通NPC般等闲视之。&lt;br /&gt;* 并且，如果你有使用Looting NPCs &amp;amp; Creatures这个插件，他们也会拾取尸体上的物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::体型制约::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;现在杀死动物后得到的肉受体型大小制约：小鹿1 块，中等体型的鹿2块，大鹿3块 。羊、马、猪、狼、 熊、狮子和其他动物也是一样。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::被动生物::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;对于旷野上只有鹿这一种被动生物觉得厌烦了？我也是，现在将绵羊和山羊也加入了它们漫步的行列，特别是在农场附近。也为食肉动物提供了新的猎物选择，使世界变得更生机勃勃，当然，绵羊毛和山羊毛是两种新原料。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::生物AI::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;除了原有的行为AI以外，现在有些动物会寻找水源和食草，与OOO的相关功能类似但更微妙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::牛头人调整::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;所有各个等级的牛头人都有了不同的外形，加入了新增的牛头人职业。结合Diverse Creature Skins这个插件，你会见到数十种不同类型的牛头人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::探险改进::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;现在生物和NPC在探险时会更贴近现实一些。你会看见更多行为AI和跨派别间的互动，以及遭遇时的快速反应。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::守卫物品::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;他们已经拿上了火把和油灯，现在所有的守卫都会有带有一些符合其背景的物品 -- 他们会带着书籍、药剂、戒指和食物等。有机会在守卫身上找到技能书 -- 附带的，一些邪恶的NPC并不害怕守卫！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::更多的野外生命::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;在边境地区增加生物，当你探索人迹罕至的地点或在边境附近旅行时，你仍然有可能遇到遭遇战。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::战斗AI升级::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MMM的相关战斗方式升级。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::新的替换材质::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;为Frost Antronach、Slaughterfish、Glass Golem、Ogre Champion、Primal Troll、Guardian Imp、Ancient Imp和Black Widow Queen修改的新材质。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::MMM for Francescos::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;适合装有Francescos的玩家使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::MMM for OOO::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;适合装有OOO的玩家使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Blood Minotaur::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一种威力远胜于普通品种的野兽，会使用神秘术和法术。如果你在与它的遭遇战中幸存下来，你也许会得到它上次战斗中得到的战利品和一些珍藏的贵重宝石。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Black Hunger::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;比寻常的Hunger更强大，更黑暗，你不会想要被它所麻痹。幸运的，当你使用适合的战术时能迅速的击倒它。杀死后可得到灵魂石，且无论白天还是黑夜都有可能出现在废墟中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/126.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Rock Golems::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;同组中等级比较低，不会法术且速度较慢。Rock Golems能使用强击且十分耐打。由于它是石头构成的，杀死后自然会得到各种石头，其中有些可用于制作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/129.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Arcane Golems::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;同族中最强大，具有高等级的防护，能反射法术，使用沉默术和吸取生命。做好准备吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/134.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Ogre Berserker::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;介于普通食人魔和长老级、冠军级食人魔之间， 这些家伙充满侵略性，会使用重击，并且会在身上携带着许多兽皮 -- 不过如果你在恰当的时机杀死它们，可能会得到意想不到的好东西。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/137.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Pained Wraith::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;比普通Wraith要强，但不如Gloom Wraith。当Pained Wraith的爪子刺入你的身体时，你知道的第一件事就是：它们的速度是那么的快。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/136.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Zombie Soldier::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;它 们仍然穿着显然没有并起到保命作用的盔甲。可是，它们比普通的僵尸要危险的多 -- 它们会通过触碰迅速的吸取你的体力值直到你无法动弹。绝对不要让它们近到身！加入了无头版本，并且当使用了Diverse Creature Skins这个插件时，会有各种不同的外形。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/135.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Flaming Zombie::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;你会想要看到这种被神秘火焰灼烧着身体的僵尸。比Dread Zombies更强很快，它们同样对火系伤害免疫。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/127.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Clannfear Patriarch::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;想知道Clannfear哪来的？现在你能遇到成年的Clannfear。而在它们眼里你只是--食物！如果你想要靠近，就带着你的朋友来喂饱它们。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/128.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Water Rat::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;全身油滑，毛皮潮湿，生活在水边或下水道里。在你接近时有些会逃窜至一定距离外，而有些也许会因为恐惧而攻击你。体型比同族要小，它们身上会带着少量的骨头。为下水道增添了氛围，更别提增加了水中的生物种类。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Flaming Skeleton/Archer::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;由火焰、血腥和骨骼构成。更强、更卑鄙、更坏且被火焰所缠绕（同样的对火系伤害免疫）。带上你最强的碎骨武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/130.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Implings::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;所有的小恶魔在未成年时都有着绿色的皮肤。Implings体型小，速度快，非常弱小且无法使用法术。与其说是个威胁，不如说是个麻烦，它们会在你面对真正的敌人时分神。打空气可是很滑稽的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/139.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Deep Lich::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;介于普通巫妖和MMM的boss怪Lich Lord之间，Deep Lich是个强力的敌人且杀死后有机会得到魔法物品和灵魂石。只要你能幸存下来就好！现在有四种巫妖 -- Nether Lich、Lich、Deep Lich和Lich Lord。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/133.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Goblin Champion/Elite::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;当Goblin得到重型武力时会如何呢？ 成为全副武装的Goblin Champion和Goblin Elite！它们十分难打，会使用重击，杀死后可得到仅次于Warlords的战利品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/125.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Goblin Assassin::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;不觉得Goblin会是隐蔽、敏捷且致命的？Goblin assassin很适合黑暗的洞穴，有些事只有当它们的剧毒匕首刺入你背后时才会发现...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/141.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Goats::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;我们总是可以加入更多的被动生物 -- 或者说猎物，这视乎你怎么看 --  现在野外的鹿群和羊群中会出现白色和褐色的山羊。一般来说，农田附近出现的几率比较高。当然，杀死后可得到羊毛和羊肉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/138.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Bloody Knight/Archer::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;正当你以为到达转弯处时，它们会突然出现进行攻击。相较于它们，你的体型就像玩偶一般。非常强壮，它们会显得比Hero和Champion skeletons的等级更高。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/131.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Werewolves::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Werewolves 主要有两种类型 -- Lesser和Greater -- 并且只会在夜间出现，要么就一直躲在巢穴里。所有的Werewolves都能传染疾病且天生对普通武器、毒药和霜系法术有些许抗性。最后，杀死所有类型的 Werewolves都能得到罕见的Werewolf Fur，能在城里卖个好价钱。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/132.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Huntress Werewolf::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一种更强大，在夜晚听到它的嚎叫会使你感到恐惧的werewolf。不管你有多强，它都会将你视为猎物，除了普通werewolf的能力外它还能通过攻击使你被麻痹。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/140.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Night Troll::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;只会在夜晚出现捕食猎物，天生比同类更具隐蔽性。通常当你看到它们发光的红眼睛时 – 很有可能这也是你看到的最后一件事物…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上生物会出现在夜间的有：全部的Skeleton、全部的Zombies、Hunger、Black Hunger、Werewolves、Huntress Werewolf和Night Trolls。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;1.71说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::新插件::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; Gems &amp;amp; Gem Dust -- 一个特别升级，增加了新的宝石岁末并去除了磨碎时的提示。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; No Carrion Rats -- 去除了尸体旁数小时后出现的腐尸鼠，适用于盗贼和其他不想“见到”它的人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; Diverse NPC Faces -- 一个为MMM开发的插件，会使NPC们会拥有独有的面孔和种族特征。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; More Wilderness Life -- 另一个开发的插件，在野外增加了数百个新的刷怪点来填补游戏中Tamriel世界的空白区域。这并不只是简单的增加了遇见怪物的可能，而是MMM系统下拥 有高AI，划分了各自的派系，当你旅行时它们生活在你附近（并且你不在是世界的中心）。强烈推荐使用这个插件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::皇家巡逻队::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;自护林员中提升，这些友好的巡逻队员们会带着他们的宠物狼，并且热爱一切事物。他们拥有独特的属性、能力、战利品等。此外，在Vanilla Oblivion将会出现13个新护林员。现在MMM里的护林员和巡逻员们会在Tamriel所有森林和野外巡逻。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/118.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::守卫油灯::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;所有城市的守卫现在一到晚上就会点起火把或油灯。注意：你只需等上4-11天（取决于你的生物产量设置），就会发现守卫们提上了新制的油灯 。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;1.61说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::新插件::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; Gems &amp;amp; Gem Dust -- 将宝石碎末、Tamriel的矿质材料和骨头的磨制加入MMM制作系统。&lt;br /&gt;-&gt; No Giants -- 移除MMM中的巨型人形生物。&lt;br /&gt;-&gt; Francesco's leveled quests -- MMM的Francesco任务插件更新。需要安装Francescos。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/102.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Dwemer Gem Scavenger::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;昔日遗留下来且仍能依原有程序运作。这些机械仆人无视你和其他生物，同样也被其他生物所无视。当你攻击它们时会反击...在这之前最好先看看它们身上携带的东西是否值得你这么做！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/103.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Snow Bear::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;巨大，全身雪白，令人会想要拥抱它！但是可别这么做，它会把你当作午餐给吃了。只能在多雪的地带见到，这是一种该避之则吉的熊。杀死后可得到熊肉和Snow Bear Pelt。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/104.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Frost Giant::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;一种罕见的生物。如果你遇见其一，如果还不想成为它的下一餐饭，最好避之则吉。如果你杀死了它，你会发现它身上带着新近猎食的生物的肉和皮毛。如果错误估计了自己的运气，这可能会成为你的最后一次冒险。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/105.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Gargoyle::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;使用诡异的神秘法术从岩石中炼制而成，这些类imp生物不会使用法术，但却能通过使用拳头攻击来使你懂得惧怕它们这种新物种。作为从岩石中诞生的生物，杀死后可得到Elemental salts和Gargoyle Horn。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/106.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Black Widow Queen::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;新的boss生物，这头蜘蛛系生物看似笨重实则行动迅速，充满剧毒且能产下小蜘蛛（由于还未成年所以无毒，但能迅速敏捷的攻击）。非常罕见，一般只能在传说中得知它的存在。只能在神话洞穴和一些不死巢穴中找到。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/107.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Black Widow Spider::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;成年黑寡妇蜘蛛，能在一些地牢中找到。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/108.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Giant Huntsman Spider::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;能在野外和一些洞穴中找到这些坚韧的黑蜘蛛。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/109.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Giant Tree Spider::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;并不十分坚韧，能在雨林和神话自然洞穴中找到。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/110.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Giant Bush Spider::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;最小最弱的蜘蛛，主要能在森林中找到，在草丛里时很难被看见。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除了产下小蜘蛛外，所有的蜘蛛的攻击都是使用自身的剧毒...它们自身对其有免疫力！杀死后可得到Spider Silk和Poison Glands。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/111.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Wild Guars::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;三 种在平原上游荡的Guars，两种普通的和一种罕见的白色Guars（大约时七分之一的几率）。Guars比其他的野生动物友好，且当你接近时会温顺的 保持一定的安全距离。Guars现在也能骑乘，会在平原上产蛋来繁殖。杀死后可得到Guar Meat和Guar Pelt。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/112.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Wild Pahmar::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;与 Khajiit族有关的非常聪明的猫科掠食者 -- 不会攻击Kahjiits族 -- 你，或者其他的Khajiit族NPC遇到它时，它只会确保自己安全。所以如果你是Khajiit族，你可以坐下观赏这种美丽的生物。这种生物漂亮的皮毛 和肉能在城里卖个好价钱。杀死后可得到Pahmer Meat和Pahmer Hide。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/113.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Hunger::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;这些肮脏的生物能在Oblivion门里和附近找到，偶尔也会在夜晚的旷野上步行。它能吸取你的生命值，使你麻痹，令你缴械。除非你想终结它否则一开始就别和它打。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/114.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Morphoid::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;驻守在Oblivion门附近和Oblivion位面的恶魔生物。强壮，善于战斗和能使用强击。这些生物被火所缠绕且对此免疫。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/115.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Herne::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;与scamps同族的角猎人。这些长角的恶魔比同族中的其他生物更强大，能使用霜冻法术和治疗自己。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/116.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Golden Saint::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;能与Xivali一起被发现的高阶恶魔生物，它们是可怕的战士，挥舞着强力的长剑，或许还佩戴着附魔物品。它们十分强大，以至于即使你的级别已经到达40+，还算是一个挑战。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/117.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Spider Dryad::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spriggan 的同族，并不总是敌对的。这些自然生物保护原野免遭邪恶和好站的玩家破坏。比同族的生物更强，它们能使用闪电法术，治疗自己，召唤生物为 其作战和各类型的蜘蛛来保护自己。和Spriggans一样，因为它们与大自然的联系，当它们被杀死时有机会发生一场雷暴或下一场雨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;1.5说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::插件系统::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在开始将设定一个主文件，以此形成一个完整的插件系统。以下是1.5包括的插件：&lt;br /&gt;-&gt; Reduced Spawn Rates -- 减少生物产量，适用于低配置的机器或想体验MMM却不想过多操作的玩家。&lt;br /&gt;-&gt; Friendlier Factions -- 相同派系的所有生物将不会互相争斗，不过强盗和掠夺者仍是死敌。&lt;br /&gt;-&gt; Less Bone Loot -- 减少战利品中不能用于制作的骨头。&lt;br /&gt;-&gt; Damage &amp;amp; Durability -- 增加武器伤害50%和装备耐久100%。&lt;br /&gt;-&gt; Resized Races -- 改变种族体型，女性变得更矮小，而诺德人和兽人变得更高大。&lt;br /&gt;-&gt; Diverse Imperial Armors -- 大大改良帝都守卫的盔甲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::不死种族调整::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/89.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/90.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/91.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/92.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/93.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/94.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 个引自Oblivion Warcry和Francescos的新不死生物，包括含有无头版的Undead Legion Fighter、Beserker、Archer和Knight，以及Undead Elven Warriors、Knights、Archers和Dual-Wielding Lords。Elven Lord将使用MMM特制的双手剑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::哥布林部落盾牌::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/101.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;专为哥布林制作独特的盾牌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/95.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Armoured Skeletons::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;由25块骨骼和零碎装备组成，外形上看起来显得很高大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/96.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Efreeti::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;移动迅速的鬼火，对火系伤害免疫，易受霜系伤害，能浮空于水上，杀死后可得到fire salts。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/97.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Haunted Heads::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;浮空的头骨，会想要咬伤你...大多数时间它们都在休眠，看上去就像在地上的一个头骨而已，而当你接近时它们会开始变亮，并从地上升起...快速的移动，它们会一边讥笑着一边试图击倒你。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/98.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Sentient Gas::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;地牢中的被动居民，它们群聚着在地上缓慢漂浮着，为所有生物所忽略。而当你接近时，它们会以游鱼的方式迅速散开。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/99.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Skeleton Fury::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;被火所围绕着的骷髅，仇视生命，手握着一把火剑 -- Longsword of Fury。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/100.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::Ghostly Apparition::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;地牢中的另一个被动居民, 它们无法造成直接伤害，但能感觉到生命体。它们会尖叫着向你冲过来，然后穿过你的身体...当你巡视四周，会发现它们消失了，可别被吓得弄湿裤子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;1.3/1.4说明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::腐尸鼠::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当人形生物、动物、哥布林、NPC、食人魔、牛头人、山精和不死生物中的僵尸死去3小时后，它们的尸体旁将有8%的几率出现腐尸鼠（其中哥布林的几率要小一些）。当你靠近时，它们中的部分会逃窜开去，而部分则仍停留再原地。你可以踩踏上去！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::战利品调整::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;超 过200种生物和NPC以及它们的变种生物 -- 所有Oblivion原版就有的和MMM新加的 --- 会根据它们种类、等级乃至性别来决定其死后的掉落物 -- 举例来说，强盗会带着食物和抢来的贵重物品如黄金和珠宝首饰，男性强会比较喜欢戒指，而女性强盗则中意项链多些；Boss怪会带着更多或更好的物品，这取 决于它们的等级和职业；一些NPC会携带少量金币、食物和廉价的首饰；掠夺者更喜欢带着（有时能使它们愉悦的）酒类饮品；被雇佣去杀人的杀手身上会带着大 量的金币；哥布林也许会带着作为晚餐的鼠肉或狗肉；野蛮人更喜欢带着兽皮和生肉，商人会带着各类原料，法师有可能会带着法术卷轴和药剂，据此你只可以轻易 分辨出谁着什么！每个NPC和生都自己的定和故事背景。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::生物AI::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;受伤的动物现在会选择逃跑，而温顺的动物会选择接近玩家。以狼为例，行为方式有：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 进入其视线范围后攻击&lt;br /&gt;* 进入其视范后胆怯的逃走&lt;br /&gt;* 温顺的靠近&lt;br /&gt;* 温顺的靠近过程中受到攻击，变得敌对&lt;br /&gt;* 如果受伤且无法获胜，选择逃走&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;胆小的动物会跑开一段距离然后停下，当玩家再次接近时继续逃走。胆小的动物再收到攻击时会反击，当受伤过重时会选择逃走。它们因各自的关系处于25个派别之中，行动方式多种多样。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::猎人系统 2.5::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有新原料被集成于MMM中，它们有以下变化：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 更多的肉和更多的兽皮能被找到。&lt;br /&gt;* 新原料能在原版生物和MMM新增生物，包括恶魔身上找到。&lt;br /&gt;* 聪明的生物会收集其他生物身体物质。&lt;br /&gt;* 去除原料名称中的 'Arrowhead' -- 当你在动物身上找到 'Bone Arrowhead' 会显得很奇怪，所有现在将其命名为'Sharpened Bone' ，意思是你能使用它磨制箭。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;::帝都盔甲::&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;帝都的守卫和巡逻的守卫会穿着新的盔甲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;新生物&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/71.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/72.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/73.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/74.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/75.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/76.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/77.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/78.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/79.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/80.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/86.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/82.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/83.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/87.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/85.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/81.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/84.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/88.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;模组&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 在Tamriel大陆增加140种新生物和新NPC。&lt;br /&gt;* 为所有的原有生物/NPC增加不同体型的版本。&lt;br /&gt;* 为所有的原有生物/NPC制定独特的属性。&lt;br /&gt;* 为所有的原有生物/NPC制定独特的战斗AI。&lt;br /&gt;* 为所有的原有生物/NPC制定独特的战利品。&lt;br /&gt;* 将所有的原有生物/NPC归属至25个不同的派别。&lt;br /&gt;* 更多改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMM 使得游戏更丰富多样。每种生物和NPC，无论是新增的还是原有的，都有不同的体型；根据等于对所有属性 (譬如力量、敏捷、生命值、疲劳度、法术、意志力, 和智力)进行调整; 调整了斗志、侵略性、和战斗方式。每个生物或NPC都不尽相同，MMM为每种生物制定了不同的遭遇方式 -- 哪怕是相同种族的 -- 也有各自的独特之处。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;属性（生命值、魔法值、力量、疲劳度和意志力）由生物的体态大小来确定 -- 较小的生物相应的较为懦弱. 而如敏捷、速度、攻击速度等属性被一定程度的随机化了。其中速度最为明显 -- 现在玩家会看到一群鹿跑的有快有慢，而地精对玩家的攻击速度也会各有不同。从体型、属性、侵略性以及逃跑等各方面的变动丰富了Tamriel生物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，不再是只有玩家会逃跑了，现在其他的生物和NPC也会了。玩家会见到一头狼与强盗战斗，不敌逃跑的景象。事实上，很少mod会允许NPC逃跑，但MMM谨慎的为所有的生物和NPC制定了各自特有的逃跑方式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMM 是首个通过生物之间的盟友和敌对关系制定不同派系的mod -- 通常，制定派系会产生比较消极的作用 (如果一派系生物比另一派系生物强大的太多, 它会持续的进行攻击)，而MMM将生物的盟友和敌对程度调整在一定范围内，并以此衍生出多种多样的情况。例如，一只大猫并不会总是处于饥饿状态，所以它也 就不会总是在追逐猎物。食人魔因与狼敌对，当其中一头食人魔攻击狼时，其他的食人魔也会一起加入战斗。此外, 体型巨大而属性较强的生物，将可能对本在容忍范围内的其他生物 (并不在其同盟或敌对派系中)发动攻击。另外，更多的原始生物可能攻击自己的同类，这种概率比较低。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生物派系系统带来的影响 -- 玩家不再是一切的中心. 很有可能出现三种生物在互相打斗而完全忽视玩家的情况。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMM并不只是单纯的增加了140新的独特生物和NPC。它也对原有和新增的生物NPC进行了补充：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 为NPC根据等级和生命值情况制定了逃跑方式。&lt;br /&gt;* 为生物制定了野外生存方式。&lt;br /&gt;* 为生物和NPC制定了各自的派系。&lt;br /&gt;* 以Lyrondor’s combat Behaviour mod为基础为制定各种战斗方式。&lt;br /&gt;* 制定各种附属功能插件以供不同需求。&lt;br /&gt;* 为所有生物和NPC制定了更多的新战利品。&lt;br /&gt;* 新版本的制作系统。&lt;br /&gt;* 新增需40+才能对抗的生物, 其中一些可能需要50+才能对抗。&lt;br /&gt;* 静态范围等级制 -- 可能遇到比玩家更强大的生物和NPC，也可能遇到更弱小的，不再以玩家的级别为准则。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外,玩家还有可能看到：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* '坏' NPC可能会装死, 试着逃跑。&lt;br /&gt;* 不死生物比预料中更快的复活在玩家面前！&lt;br /&gt;* 不死生物复活后, 会如同从来没发现过玩家。&lt;br /&gt;* 城市守卫的能力, 会根据职位高低而有不同。&lt;br /&gt;* 在生物身上会发现更多的材料, 包括兽皮和肉。&lt;br /&gt;* 在各城市之间的大道上有更多巡逻的士兵, 其中包括女性。&lt;br /&gt;* 食人魔和巨人的体型更巨大。&lt;br /&gt;* Tamriel大陆上的各种族体型被重新制定。&lt;br /&gt;* 诺德人和兽人的体型更庞大。&lt;br /&gt;* 玩家不再是一切的中心 -- 有些发生在玩家身边的事情，并不是由玩家引起的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;插件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reduced Spawn Rates -- 减少生物产量，适用于低配置的机器。&lt;br /&gt;Reduced Reduced Spawn Rates -- 相对于上面的插件，进一步减少生物产量。&lt;br /&gt;Increased Spawn Rates -- 增加更多的生物产量，使玩家玩的更畅快。&lt;br /&gt;Friendlier Factions for MMM+Fran -- 相同派系的生物将不会互相争斗。适用于单独使用MMM或MMM与Francescos一起使用的玩家。&lt;br /&gt;Friendlier Faction for OOO+FOM -- 相同派系的生物将不会互相争斗。适用于使用MMM与OOO一起使用或MMM与FCOM一起使用的玩家。&lt;br /&gt;Less Bone Loot -- 减少战利品中出现的骨头。&lt;br /&gt;Damage &amp;amp; Durability -- 调整武器伤害和耐久使用度。&lt;br /&gt;Resized Races -- 对于游戏各种族体型的调整。&lt;br /&gt;Gems &amp;amp; Gem Dust -- 将宝石与宝石粉末等用于制作。&lt;br /&gt;No Giants -- 禁止巨型生物出现。&lt;br /&gt;No Carrion Rats -- 禁止Carrion Rats出现。&lt;br /&gt;No Adventurers -- 禁止冒险者出现。&lt;br /&gt;Francesco's levelled quests -- 适用于Francesco系统。&lt;br /&gt;More Wilderness Life -- 新增更多的野外生物！&lt;br /&gt;Diverse Imperial Armors -- 由yakueb制作的增强版帝都守卫装备。&lt;br /&gt;Diverse Creature Skins -- 为游戏中的生物增加不同的纹理材质，使其显得多样！&lt;br /&gt;Looting NPCs &amp;amp; Creatures -- NPC、地精和食人魔会尝试抢劫。&lt;br /&gt;City Defences -- 新增士兵在各个城市间巡逻。&lt;br /&gt;Hunting &amp;amp; Crafting -- 在MMM世界里使用自然资料制造装备和武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;&lt;b&gt;推荐插件&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;强烈推荐使用以下插件丰富MMM：&lt;br /&gt;- More Wilderness Life&lt;br /&gt;- Damage &amp;amp; Durability&lt;br /&gt;- Gems &amp;amp; Gem Dust&lt;br /&gt;- Diverse Creature Skins&lt;br /&gt;- Looting NPCs &amp;amp; Creatures&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;兼容&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMM 仅仅对生物和普通NPC做了修改，所以能和任何未改动这方面内容的模组完全兼容。强烈推荐与G_'s loot mod、Francescos、OOO合用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1] 解压缩文件入Oblivion/Data文件夹。&lt;br /&gt;2] 勾选 'Mart's Monster Mod.esm'&lt;br /&gt;3] 勾选以下文件中适合自己的那个：&lt;br /&gt;'Mart's Monster Mod.esp'&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;*或*&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;'Mart's Monster Mod for Francescos.esp'&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;*或*&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;'Mart's Monster Mod for OOO.esp'&lt;br /&gt;4] 查看README文档，了解'== Optional Plugins =='相关附属功能插件的功能。&lt;br /&gt;5] 从 '== Optional Plugins ==' 文件夹内选择喜欢的附属功能插件复制到你的Data文件夹内。&lt;br /&gt;6] 勾选这些插件。&lt;br /&gt;7] 使用OBMM进行材质无效化处理。&lt;br /&gt;8] 玩吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17784" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-4382091785017394849?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/4382091785017394849/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/martigens-monster-mod.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/4382091785017394849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/4382091785017394849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/martigens-monster-mod.html' title='Martigen&apos;s Monster Mod'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8941133171928540520</id><published>2008-10-11T09:34:00.001+08:00</published><updated>2008-12-31T21:03:30.899+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Adash - City Of Magic: The Black Temple</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Adash - City Of Magic: The Black Temple&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：LordKain&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在Tamriel海岸之外，&lt;br /&gt;西方遥远的未知领域中。&lt;br /&gt;有一座魔法与奇迹的城市。&lt;br /&gt;一座高举友爱旗帜的自由城市，&lt;br /&gt;一处商人、法师和冒险家的乐园，&lt;br /&gt;一个屠夫、强盗与奴隶商的落脚地。&lt;br /&gt;五个魔法阵，一场无穷无尽的力量之争。&lt;br /&gt;一座不受皇权奴役的自由城市。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个Oblivion的mod'Adash - City of Magic'（需要安装Shivering Isles）是一个德国的大型故事项目，目前完成部分。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;这里发布的是德文版，目前也只有德文版。&lt;br /&gt;或许会有以英文为母语者转成英文版……&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;德文官网: &lt;a href="http://adash.lk-portal.de/" target="_blank"&gt;http://adash.lk-portal.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;第一章与第二章特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;数小时游戏时间的主线任务（分成12个部分）&lt;br /&gt;2个新公会（职业佣兵/第三只手）和10个任务&lt;br /&gt;附加的11个支线任务&lt;br /&gt;Adash城内3个可探索区域&lt;br /&gt;75个以上完全语音的人物&lt;br /&gt;德文项目中最庞大的2739句对话&lt;br /&gt;40分钟以上的新创作音乐&lt;br /&gt;更现实的npc交谈系统&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;Adash世界&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔法城市Adash位于Cyrodiil和Tamriel之外，遥远的西海尽头。一处拥有自己的历史，自己的文化以及自己的冲突的地方。几个月前该处基于 5个魔法阵之间脆弱和平有了将要完结的凶兆，这些日子来Mandakar祭司预言着一个陌生人将自东而来 ……但是谁是这名在这个超越想象的世界中抵抗流放敌人的陌生人呢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;发布与开发&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Adash - City of Magic' 会发布若干章节来讲述这个故事。第一章(德文版)于2008年4月13日发布，第二章(同样是德文版)于2008年10月2日发布，第三部分有希望于2009年发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;进展&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;脚本撰写：307&lt;br /&gt;催化剂：272&lt;br /&gt;书籍与可读材料：48&lt;br /&gt;创造NPC（包含友好与不友好）：148&lt;br /&gt;内部环境：175&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;'第二章: 黑暗的神殿'预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash011.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash012.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash013.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash014.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash015.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash016.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash017.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash018.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash019.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash020.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash021.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash022.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash023.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash024.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash025.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash026.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash027.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash028.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash029.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i261.photobucket.com/albums/ii47/eason009/Adash030.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;关联项目&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-1913071-1-1.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;"THE ORDER - Fight for the Light!"&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://game.ali213.net/thread-2232796-1-1.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;"Adash - City Of Magic: Flames of the Past"&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lk-portal.de/board/info_db.php?action=file&amp;amp;noheader=0&amp;amp;fileid=1&amp;amp;subkatid=2" target="_blank"&gt;第一章: 消逝的圣火&amp;amp;第二章: 黑暗的神殿(德文版)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8941133171928540520?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8941133171928540520/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/adash-city-of-magic-black-temple.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8941133171928540520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8941133171928540520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/10/adash-city-of-magic-black-temple.html' title='Adash - City Of Magic: The Black Temple'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-5090938253905950090</id><published>2008-09-27T21:13:00.001+08:00</published><updated>2008-12-31T21:14:10.967+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>The Blackwood Company</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;The Blackwood Company&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Lingwei&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;特点&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 17个主线任务与13个根据你对主线任务作出的抉择衍生的支线任务。&lt;br /&gt;- 加强抉择与结果的重要性，你对任务作出的抉择将影响之后的任务和最终结局。&lt;br /&gt;- 强大的重玩性，通过作出第二种抉择进行另一条游戏进程。&lt;br /&gt;- 与战士公会的故事线相互交错，现在你能从另一面得到体验。&lt;br /&gt;- 有趣多变的任务，去见黑暗兄弟会成员时最好自称战士公会成员。&lt;br /&gt;- 面对故事线中测试你对黑木公司或对黑暗兄弟会的忠诚的困难抉择。&lt;br /&gt;- 可选是否开启任务提示箭头，如果你想要挑战可以选择关闭任务提示箭头。&lt;br /&gt;- 超过950据独特的对白，虽然你在一次游戏进程中不可能全部听到。&lt;br /&gt;- 大约6小时游戏时间，由于有2条进程所以合共12小时游戏时间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一种途径是你可以通过与Leyawiin黑木公司会所内的Ja'Fazir交谈来加入黑木公司。你也可以阅读能在Leyawiin的魔法公会会所内找到 的黑马时讯中关于黑木公司的文章来使日志更新。黑木公司与战士公会的会员资格相互冲突，所以如果你是黑木公司的成员便不能加入战士公会，如果你是战士公会 的成员便不能加入黑木公司。如果你还未完成战士公会的“未完成的交易”这个任务，你仍能通过杀死或偷窃战士公会成员来被踢出战士公会，而后再加入黑木公 司。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;语音在计划中，目前尚未全部完成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;解压/提取esp和sound文件夹到你的Oblivion/data文件夹内，并勾选C&amp;amp;C - The Blackwood Company。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要卸载的话只需把安装的文件全部删除即可。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;兼容性&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OOO/MMM/FCOM 等 - 请使用兼容OOO的补丁。它必须在C&amp;amp;C - The Blackwood Company之后载入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;与Unique Landscapes的兼容性暂时不详，但是所有可能出现的冲突都将是无关紧要的，因为大多数行动都在室内进行。黑靴堡垒附近的区域内有几件新的农屋。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;与Better Cities完美兼容。这个mod没有对城市内部进行改造。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reneer's Guard Overhaul - 一个任务中，玩家的悬赏必须为40时，Reneer's Guard Overhaul会将其降到0。你能通过打开控制台输入player.modcrimegold 40来规避。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;T.I.E - 在第一个任务地点附近会有一个真正的大怪物。你也许会想打开控制台输入kill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lake Canulus Village - Lake Canulus Village包含了这个mod。如果你安装了Lake Canulus Village便需要去除它，因为两个mod同时使用会引起错误。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;版本历史&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.9 首次发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.91-1.0 一堆bug修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0 包含大量bug修正的重新发布版本，并使黑木会所更适宜居住。同时去除Cobl的依赖性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.01 少量bug和兼容性修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.02 一些其他bug修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17448" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;|&lt;a href="http://www.namipan.com/d/204709fec06406acc5460a42ed786816827172bcab01db01" target="_blank"&gt;纳米盘（集成语音包）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-5090938253905950090?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/5090938253905950090/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/09/blackwood-company.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5090938253905950090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/5090938253905950090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/09/blackwood-company.html' title='The Blackwood Company'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-974515767663205208</id><published>2008-09-07T22:44:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T20:49:29.683+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Lost Spires</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Lost Spires&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Liquidgraph&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Tahoma ;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Tamriel在人类还未出现之前就充斥着你争我夺的战争&lt;br /&gt;...战争的残骸早已被掩埋在地下&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只有一个途径才能探访远古Tamriel的秘密，就是通过考古公会。随着在公会中的等级提升去不断探索新的异乎寻常的遗迹来了解关于诡计、背叛和劫数的尘封往事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;由10个新制作的地牢组成的主线剧情&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新的考古公会和数十件物品&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;两个重制材质的洞穴&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;一打以上重制材质的生物&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;100件以上的新模型&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新的boss生物&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;激动人心的战役&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新的强力战利品&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;捕熊陷阱&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;性格深沉的NPC&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;必要的重制资源&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15小时以上游戏时间&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/LostSpire8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;细节&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;探索远古文明最好的途径就是通过考古公会！没错，一个全功能的考古公会现在位于Cyrodiil。这个考古公会遗迹探索的系统中心 -- 并且你有机会探索大量新发现的遗迹。当你最初加入考古公会时，你会发现每个人都致力于挖掘一个完整的原始遗迹：尖塔。我得小心不能剧透，因为整个mod围 绕着这些尖塔和里面居住着的巫师。我只能这样说：尖塔早于Ayleid遗迹，并且巫师现在已经灭亡了。为什么？为了让你发现。哦，我有否提及将会有新的强 力加工品会被发现？没错，巫师加工品等待着机智勇敢的考古学家去发现。你能通过找到强力的战利品来探险，或通过探险来提升在考古公会内的等级。两者可得 兼！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;跟随15个小时以上的任务去解开一个将会使你震惊的巨大阴谋。与每次会给予你部分失落尖塔奥秘线索的7名考古公会成员互动。你的旅程将跨越从尖塔遗迹，到 洞穴，到失落的岩穴，到一个巨型Ayleid迷宫的全部10个独特的地牢。每个地牢都根据故事背景设计。Lost Spires 以优质材质，超过100件独特模型，超过40段对话和史诗级战利品为特色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;兼容性&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 不兼容：Unique Landscapes: Everglades（第一个尖塔） ------ 解决方法："player.coc warlockruin01"。&lt;br /&gt;2. 不兼容：Unique Landscapes: Dark Forest（挖掘地点）----- 解决方法："player.coc digsitetent01"。&lt;br /&gt;3. 不兼容：Misc. Mods altering Cheydinhal （Dakkon的房子） ----- 解决方法："player.coc cheydinhaldakkonshouse"。&lt;br /&gt;4. Lost Spire的区域破损 ------ 解决方法：调整载入顺序。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;通过下载&lt;a href="http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;UL: Everglades (LS) Patch&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;UL: DarkForest (LS) Patch&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;来规避#1 &amp;amp; #2，使UL与Lost Spires完全兼容。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;大部分兼容性问题都可以通过控制台命令解决。或者可以暂时不运行有兼容性问题的mod，以使相关区域能顺利读取。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lost Spires与一些主要的整合型mod完全兼容：OOO, MMM和FCOM。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;版本历史&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;v14.00：完全语音。修改考古学会的光线。些许bug修正。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm" target="_blank"&gt;Lost Spires&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-974515767663205208?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/974515767663205208/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/09/lost-spires.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/974515767663205208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/974515767663205208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/09/lost-spires.html' title='Lost Spires'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7945524956751965565</id><published>2008-09-02T13:17:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:28:29.764+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Oblivion WarCry</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Oblivion WarCry&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：L@zarus&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;简介&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OWC是一个以提高游戏娱乐性和增强游戏耐玩性为目的的mod。通过改善Oblivion世界的平衡性和增加新的敌人/生物和物品等游戏内容来实现。特别是使得高等级的玩家有了应有的价值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OWC增加了众多的物品和敌人，此外，对原版游戏中的物品和敌人进行了平衡。等级参照即根据玩家等级提升而相应提升力量等级的常见敌人，被完全移除。换句话说，现在所有敌人的力量等级都不再参照玩家等级。对武器和装备进行了轻微的修正以符合原版的和新任务之间的平衡性。&lt;br /&gt;注意：总之这个mod会提高游戏的难度，但同时也提高了游戏的公平性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;新内容&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 超过250个新物品，其中绝大多数是修改了原meshes或textures。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 6种各种材质（铁、钢、银等）的新式武器&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastard Sword&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Great Sword&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bearded Axe&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC3.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Great Axe&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC4.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battle Hammer&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC5.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heavy Battle Hammer&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC6.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;合计共有48件新式武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 8种新套装。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC24.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;- 25件替代盾的左手格挡武器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 9件专为法师准备的附魔装备（轻甲）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 可通过杀死以下列表中的9种生物获得的新战利品：&lt;br /&gt;-Mudcrab&lt;br /&gt;-Skeleton&lt;br /&gt;-Zombie&lt;br /&gt;-Scamp&lt;br /&gt;-Goblin&lt;br /&gt;-Mountain Lion&lt;br /&gt;-Clannfear&lt;br /&gt;-Black Clannfear&lt;br /&gt;-Daedroth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC8.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC9.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC10.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC11.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC12.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC15.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC16.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC17.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC18.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC19.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC20.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC23.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC25.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;- 超过150个在其他mod中未出现过的新敌人、生物和特殊BOSS敌人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;原版游戏改变&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC7.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC14.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC22.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 所有的常见敌人（强盗、掠夺者等）的等级不再随着玩家变化，他们的力量将始终如一。此外，改进了许多敌人的平衡性。除了竞技场的敌人，他们仍然会参照玩家的等级。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 改进所有的双手武器和一些装备的平衡性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 改小物品栏内的物品图标尺寸。&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC13.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 加快箭矢的射速，使战斗更贴近现实。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 修正老鼠至现实尺寸且降低其攻击性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 调整回复生命、法力和体力的药剂外形和图标，使其无论在物品栏内还是在游戏世界中更容易被从其他的药剂中分辨出来。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 调整潜行攻击伤害，使其更多取决于潜行等级：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;潜行状态下近战攻击：&lt;br /&gt;新手：2x 伤害&lt;br /&gt;学徒：3x 伤害&lt;br /&gt;熟手：4x 伤害&lt;br /&gt;专家：5x 伤害&lt;br /&gt;大师：6x 伤害&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;潜行状态下远程攻击：&lt;br /&gt;新手：2x 伤害&lt;br /&gt;学徒：2x 伤害&lt;br /&gt;熟手：3x 伤害&lt;br /&gt;专家：3x 伤害&lt;br /&gt;大师：4x 伤害&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;功能&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不同于常见敌人，Oblivion WarCry的BOSS敌人等级以玩家等级为参照，因此，它们自始自终都会是一个威胁。像吸血鬼族长和强盗头目这样的敌人会被定义为BOSS，还有一些任务NPC如Mannimarco（魔法公会）和Pale Lady（盗贼公会）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在这些敌人身上100%能找到独特装备或套装中的部件，而在常见敌人身上找到的机会要低得多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;套装设定：每种套装都由不同数量的装备组成。如果玩家穿着某种套装中的数件（或者全套），会得到额外的属性加成或法术。&lt;br /&gt;这些加成类似于种族加成，并且会显示在法术菜单的"active effects"下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;穿着的套装部件越多，得到的加成越多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：一些套装需要（穿着）其中的两个部件以上才能得到属性加成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不必对于独特装备和套装没有附魔感到奇怪。事实上，所有的独特装备和套装的属性都比普通的装备好得多。但是，请注意不要对套装附魔，那会使得它失去“套装”的性质，从而无法再提供属性加成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;为了更好的辨别，所有套装在物品栏内以绿色显示。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有Oblivion里的敌人、生物和NPC会像在原版游戏中使用老物品一般使用OWC新加的物品。换句话说，所有的新物品都能在敌人/NPC身上找到。所有的物品根据等级分布，因此强力的物品只能在高等级的强大敌人身上找到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;许多新物品能从商人处购得。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/OWC21.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有新的格挡武器（25个不同模型）会被Cyrodiil的歹徒使用和被商人贩卖。它们包括Parry Axes（重甲）、Heavy Parry Swords（重甲） 和Light Parry Swords（轻甲）。重量和功用都是对应等级盾牌的一半，即Elven Parry Axe（重甲）是Dwarven Shield（重甲）的一半重量和功用。Light Elven Parry Sword是Elven Shield（轻甲）的一半功用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同样的，新的敌人被准确的置入游戏中。在游戏中的各处，玩家都能见到新怪物（除了城市里和房屋内）。可能会出现骷髅士兵替换掉普通骷髅，或者Cambion替换Dremora。事实上，生物种类会变得更丰富。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此玩家可能被几名敌人围攻且很多敌人都变得强大，事实上游戏的难度被加强了，但它同样也是公平的。因为只有BOSS敌人的等级参照玩家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;兼容&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oblivion WarCry与OOO (Oscouro's Oblivion Overhaul)、MMM (Martigen's Monster Mod)、Francesco's Leveled Creatures/Items无法完全兼容。最好不要与OWC一起使用，因为Oblivion WarCry和这些mod在以下修改方面至少有一个以上的冲突：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 改变敌人/NPC&lt;br /&gt;- 改变等级调整（敌人或物品）&lt;br /&gt;- 改变武器/装备&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果mod对以上方面做了改变，它们会抵消OWC所做的相应改变，或者（至少）将其设定为在OWC前载入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果不确定有否对以上方面做了改变，OWC应该被设定为最后载入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可使用Oblivion Mod Manager设定载入顺序：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html" target="_blank"&gt;http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只要是对以上方面未作改变的mod，都与OWC能完全兼容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;使用&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;为了OWC重新开档是完全必要的。并且如果玩家使用的是旧版的OWC也最好重新开档。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;无论如何都想使用原有存档的话，可以通过使用Wrye Bash重设NPC等级：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash" target="_blank"&gt;http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#RelevelNPCs" target="_blank"&gt;http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#RelevelNPCs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而，我还是推荐重新开档，因为这样玩家不会错过任何事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你不想在使用OWC，可以想普通的mod一样删除。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：所有OWC物品（包括在玩家物品栏内的）也会同时消失。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;已知问题&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 很多情况下当玩家穿着套装的情况下关闭再打开物品栏会无法正确显示属性加成。这是一个已知的原版游戏问题，我无法对其做出改变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 有时会出现无法得到套装属性加成的情况。只能通过（打开物品栏后）脱下再穿上套装的部件来解决。这也是原版游戏的问题而不是mod的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;下载地址：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;1.05&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&amp;amp;fileid=12" target="_blank"&gt;Worldofelderscrolls&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;amp;Itemid=27&amp;amp;func=fileinfo&amp;amp;id=383" target="_blank"&gt;Scharesoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;1.08b补丁&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/57753891/OWC_Patch_1.08b_1.085b.7z.html" target="_blank"&gt;Rapidshare&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7945524956751965565?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7945524956751965565/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/oblivion-warcry-lzarus-owcmodoblivion.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7945524956751965565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7945524956751965565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/oblivion-warcry-lzarus-owcmodoblivion.html' title='Oblivion WarCry'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8658998453203695875</id><published>2008-08-30T10:16:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T19:29:06.702+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Unofficial Oblivion Patch</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Unofficial Oblivion Patch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn &amp;amp; Kivan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;版本：3.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个模组收集玩家们关于Oblivion原版游戏中各类bug的报告并予以修正，到目前为止已经修正1000 个以上的各类bug！强烈建议新老玩家打上这个模组，它修正了许多官方未修正的bug。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/5296-1-1212820183.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5296" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Unofficial Official Mod Patch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn &amp;amp; Kivan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;版本：Fifteenth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个模组用于修正已发布的官方模组中存在的bug。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/9969-1-1212819152.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9969" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(65, 105, 225);"&gt;Unofficial Shivering Isles Patch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;作者：Quarn &amp;amp; Kivan&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;版本：1.4.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个模组用于修正官方资料片Shivering Isles中存在的bug，专为1.2.0416版使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.tesnexus.com/downloads/images/10739-1-1212817881.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;下载地址：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10739" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8658998453203695875?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8658998453203695875/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/08/unofficial-oblivion-patch.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8658998453203695875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8658998453203695875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/08/unofficial-oblivion-patch.html' title='Unofficial Oblivion Patch'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-6540655388830485686</id><published>2008-08-27T11:04:00.001+08:00</published><updated>2008-12-31T21:15:10.912+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Nehrim-At Fate's Edge（前瞻）</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Nehrim-At Fate's Edge&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：The Nehrim Team&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nehrim是一个目前尚在制作中的TES4：Oblivion完全转换包。这意味着它是一个基于Oblivion游戏引擎的独立游戏，但与 Oblivion背景无任何联系。它的名字在Tamriel和其他TES基准游戏中都未出现过。游戏在名为Nehrim的大陆上进行，它完全独立于主游 戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在给出确切的发布日期是不现实的，不过，我们打算在2008年内完成Nehrim。我们将在保留部分事物的同时制作Nehrim野外、城市、森林和乡村以达到更佳效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我们的目标是尽可能创造一个生机勃勃的幻想世界。我们在Nehrim开发之初是为了那些热爱RPG并对Oblivion感到失望的玩家。Nehrim会是蕴含动作风格的RPG游戏，而不是蕴含RPG风格的动作游戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;F.A.Q.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: Nehrim世界会有多大？它是如何被创造的？&lt;br /&gt;Nehrim大陆大概尺寸与Vvardenfell（Morrowind世界）相当，因此事实上要比Oblivion的Cyrodiil小。但是Nehrim的野外由手工创作，将比Oblivion那大部分由森林生成器创造的单调森林更多样。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 从开始游戏至结束需要多长时间？&lt;br /&gt;不同于Oblivion，Nehrim的主线任务将是焦点。主线任务将不仅紧张，更是漫长。在Oblivion里，你能用大约10小时完成它，这在Nehrim里将绝对不可能。另外，将有许多支线任务。&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 什么是Nehrim与Oblivion游戏程序上的最大不同？&lt;br /&gt;技能系统。在Nehrim里你将通过获得经验值(Eps)的方式来提升你的级别。你将主要通过杀死怪物与完成任务来获得经验值。因此，玩家执行任务有了真 正的理由，而不再仅仅是为了得到丁点金子或找其他事做。每次升级玩家都会获得“技能点”用于找特殊的NPC来提升你的技能– 就像Gothic游戏系列。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 这个故事关于什么？&lt;br /&gt;如标题揭示的，命运将在Nehrim故事内起到重大作用。然而，它将来自相当不同于寻常的观点。我们想要避免如“一个邪恶的巫师威胁显赫帝国，并企图夺取 世界控制权”之类老套故事。事实上，故事将有一些悲剧色彩，但是更多的细节，我们不能告诉你。无论如何，关于故事的背景故事我们能说的是：Nehrim确 实不是如很多人预料的愉悦幻想帝国。当玩家进入这个国家时，那正爆发一场血腥内战。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 有新武器、盔甲与法术吗？&lt;br /&gt;有。你将在Nehrim里找到许多。真正的强力物品无法在隔壁的友好商人处获得，而是作为任务奖励或深层地牢内的战利品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 在Nehrim里有无来自Oblivion的快速旅行系统？&lt;br /&gt;无。将是"通常"旅行方式，如同在Morrowind里一样，或者你能购买马匹是旅行更快捷。但是不用担心，任务设计将适应状况。你不会在野外走失，因为任务目前都位于黑暗森林之中，并且只能步行前往。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 公会什么样？&lt;br /&gt;没有公会，至少没有正式的公会。当然Nehrim的人们属于某些组织，然后玩家将不能为他们做任何工作。战士的或是法师的公会在国家被战争破坏时没有任何理由存在。另一方面，普通支线任何远比Oblivion丰富。单个任务也许就要玩家花费数小时。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 假设Nehrim完成，我下载了它。目前技术程序怎样？&lt;br /&gt;最佳方式是安装Nehrim如你的Oblivion备份文件夹。从而你能避免二者冲突，同时也能在他们之间快速切换。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 我能保留我的Oblivion角色去进行Nehrim游戏吗？&lt;br /&gt;不能，那会导致游戏程序冲突。但是不用害怕：只需为Nehrim生成一个新的角色，你无需删除原有的Oblivion角色，我们乐于告诉你实际在Oblivion里二者能并存。如之前所说，Nehrim是一个全新的游戏，需要玩家重新上手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 当我变得更强时，有否等级挂钩等元素来使敌人也变得更强？&lt;br /&gt;没有，很明显不会。敌人的力量不会取决于你的等级，而只是取决于他们所在区域。世界上的一些地点只有最强的英雄才能前往，因为那里的怪物对于低级角色来说 太强了。由于这个系统，玩家会被刺激要变得更强以进入新的版图与遭遇新类型的敌人。地区级别将在HUD中显示，因此你不会有经历糟糕的惊喜。万一玩家需要 穿越高等级区域，将以避免遭遇怪物去其他敌人的方式进行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 玩家能找到的与NPC携带的物品会取决于玩家的等级吗？强盗会穿着迪德拉盔甲吗？&lt;br /&gt;不是！发现物品质量取决于你找到它们的区域。无论如何，你不会遇到穿着迪德拉盔甲的强盗。另一方面，这套盔甲不会出现于Nehrim。这样贵重的盔甲在这 个世界里非常罕见，你不会在一个地点找到全部一套。这个世界里将有独特与传奇的物品。为了得到它们，你必须阅读书籍与循序完成数个任务。这些物品大多隐藏 在低级角色进入无生存可能的地点。附魔物品也相当稀少。在Oblivion通过附魔装备成为一名神级角色非常简单。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 玩家如何开始这段冒险？由监狱开始？&lt;br /&gt;那已经成为了一个传统。然而，Nehrim不会采用这种方式开始。我们不像泄露太多，只需记住Nehrim的开始地点将远比Oblivion壮观的多……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 有无新的配乐与配音对话？&lt;br /&gt;有。新的音乐将贴合这个世界，真正让你感到新奇。同时我们也确信Nehrim的配音非常重要。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q: 我会被强迫使用一个事先设定的角色游戏吗（类似Gothic）？&lt;br /&gt;角色设定方式将与Oblivion相同。你能选择不同的种族、职业与星座。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;对一些人非常重要的问题：&lt;br /&gt;Q: 它与OOO、RRAN、Warcry等Mod是否兼容？&lt;br /&gt;Nehrim与Oblivion无关。因此这些Mod不能与Nehrim一起使用，它们并不是为Nehrim开发的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;世界&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/images/kartenehrim02.jpg" onload="" /&gt;screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width&gt;screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" width="716" border="0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nehrim分裂为三个王国，各有其首府。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;北方王国&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;北方王国同时拥有绿色植物与白色冰雪区域、Nehrim的最高山峰与腐朽木径侧绕其上的雄伟峭壁。自从这个王国从首相Barateon手中分离出来并宣布独立，便一直在进行战争。首府Cahbaet正处于首相军队的围困之下。玩家应该加入哪边？你很快会找到答案……&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/NordreichTheme.mp3" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;倾听北方王国音乐主题&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;中部王国&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中部王国是首相的主要领土。确切的说，他居住于Nehrim最大城市Erothin的君主塔内。这块领地以针叶树与落叶林为特色，同时也有漫长的海岸与一些奇景。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/MittelreichTheme.mp3" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;倾听中部王国音乐主题&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;南方王国&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strange 是进入南方王国的唯一途径。在这被压迫的王国内举步维艰，实际上要离开却更困难。首府Ostian的圣堂奉行完全的宗教统治手段，并提出人是堕落与邪恶的 存在。除了石漠、沙棘与干草的异常魅力之外，这个王国展现给玩家一片被魔法改造的风景以及何处是最该被注视的。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/OstianTheme.mp3" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;倾听南方王国音乐主题&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic01.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic02.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic03.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic04.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic05.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic06.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic07.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic08.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic09.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic10.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic11.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic12.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic13.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic14.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic15.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic16.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic17.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic18.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic19.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic20.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic21.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic22.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic23.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic24.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic25.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic26.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic27.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic28.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic29.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic30.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic31.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic32.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic33.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic34.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic35.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic36.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic37.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic38.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic39.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic40.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic41.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic42.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nehrim.de/screens/pic43.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;壁纸&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Wallpaper01.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Wallpaper02.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Wallpaper03.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Wallpaper04.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Wallpaper05.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;暂无&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-6540655388830485686?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/6540655388830485686/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/nehrim-at-fates-edge.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6540655388830485686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/6540655388830485686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/12/nehrim-at-fates-edge.html' title='Nehrim-At Fate&apos;s Edge（前瞻）'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-7561418806057153197</id><published>2008-08-21T19:52:00.000+08:00</published><updated>2008-12-31T20:36:51.844+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Sheogorad - Forsaken Isles</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Sheogorad - Forsaken Isles&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Phitt&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这就是过去六个月所致力于的项目：一个自Morrowind引入并复刻Sheogorad地域，力求给予玩家一段高品质的游戏旅程。如果你没有玩过Morrowind，或已经遗忘了，请看Morrowind地图：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i196.photobucket.com/albums/aa184/eason001/Sheogorad1.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;主任务将是一个如《印第安那·琼斯》电影般的考古探险。主要是关于矮人即将消失之前做的一些“事”（与已知的纳米迪安和创造神的故事不同）。玩家必须历经艰险才能知道他们做了些什么，并了解到导致他们消失的另一个可能的原因。&lt;br /&gt;这个任务开始于Cyrodiil，玩家会通过一个非常特别的途径旅行至Sheogorad地域，并探索隐藏于Morrowind边境的全部矮人遗迹。在Sheogorad能找到更多有用的讯息同时需要仔细的探索Mzuleft遗迹。遗迹内部比外部所见的更大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个mod将需要Shivering Isles和最新的补丁，不过这并不是什么严苛的要求。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;目标&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最终目标是创建成一个类似Shivering Isles的扩展包。可前往的土地面积大约是SI的50%。地域包含35地牢和2个村落 - 未包含在Morrowind原版内的Dagon Fel和Ald Redaynia，但据说曾是Bethesda计划中的，因此并不脱离游戏背景。我们将尽可能准确的复刻该地域，但是将局限于如Morrowind般的建 筑物的位置和海拔高度。风景地貌、地牢内部将会做成不同且会更好。当然任务会是全新的。地域模型会根据Morrowind模型重制，修改的更平滑、更高质 量的材质和标准贴图。我会制作更多不同的材料，包括Morrowind缺失的和我想看到的。新陷阱、新瓦片、更多变化的新物件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;为什么要做Sheogorad？我更喜欢Ascadian岛！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sheogorad是Vvardenfell自然边界上唯一的偏远地域。它有着Morrowind中所有我喜欢的风景特色（蘑菇森林、奇异花卉以及整体风景），并且没有大型城镇（更容易实现我的想法，特别是容易实现）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;在你完成这个mod后，是否会继续制作Vvardenfell的其余部分？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;不会。经过半年才进行到目前的进度，而完成还将花费很多时间。我有很多想法想要实现，而当我想到修改Oblivion时我会去进行。我不想在PC游戏修改这件事上渡过一生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;会否有Morrowind风格的游戏设定？例如屏蔽快速旅行？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;不会。如果你不喜欢Oblivion某些设定你可以使用其他mod。在Ald Redaynia和Dagon Fel though有一个传送系统，因此在屏蔽快速旅行的情况你也不需要一直走。生物/物品的登记系统将会是结合OOO（静态）和Frans（几率）的特性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;我想要使用你的模型/材质/其他到我的mod中。可以吗？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;现在不行。一旦我释出正式版（不是测试版），我会允许任何mod制作者无偿使用我的资源。希望会在2008年内实现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;但是我发现Silgrad Tower已经使用了你的矮人内容！是你说谎还是Silgrad的家伙们剽窃了你的资源？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;都不是，我们是合作关系。我能使用他们的地牢模型内容，而他们使用我的矮人内容。因为都需要数百小时的制作时间。如果你刚好完成了迪德拉神殿内容可联系我，我们可以互惠互利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;我认为你mod的xxx脱离游戏背景。我很反感！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;尽管我并不是TES系列的死忠，我仍会尽可能的遵照游戏背景，但是我也会加入我自己的内容（比如主任务里的矮人故事）。如果你不喜欢可以不用我的mod。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;这个mod是否替换或独立于原游戏？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;不是。它被无缝接入TES4: Oblivion。你能自由来往于Sheogorad和Cyrodiil之间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;你这个mod是否使用了Morrowind的资源？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;没有。所有100%的模型是重新制作，98%的材质是我制作或修改Oblivion的材质。少量材质来源于Morrowind发行前。100%声音、动画等都是原有的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;你是否是在Morroblivion遇到麻烦之后开始的这个项目？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;不是。我于2007年8月下旬便开始这个项目。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;我没有Shivering Isles！你能否制作一个不需要SI的版本？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;不行。从mod中勉强的去除SI的内容将使其变得一塌糊涂。SI并不昂贵（并且已经包含在GOTY内）。如果你喜欢TES游戏，我认为你没有理由不去购买它。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;何时能完成？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;当它完成时。我计划会首先发布一个没有迪德拉神殿和矮人堡垒内部环境的测试版，但是必须要有游戏乐趣，因此需要几个月。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;你的闪亮板甲能在哪里获得？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;盔甲将在足够完美后置入这个mod。你能在预览图上看到另一种风格（不发光版本）。如果我最终决定不将其置入这个mod，我会单独发布。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;预览&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;风景&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/MshrmBeach.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Dagon Fel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/DagonOverview.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Ald Redaynia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/AldRedNight.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Dwemer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/DwemerMzuleftView.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Velothi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/VelothiExt01.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Moldcaves&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/Moldcaves2.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Dunmer Stronghold&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/RotheranFinal.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Daedric&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/DRuin02.jpg" onload="" width="420" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;暂无&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-7561418806057153197?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/7561418806057153197/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/08/sheogorad-forsaken-isles.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7561418806057153197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/7561418806057153197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/08/sheogorad-forsaken-isles.html' title='Sheogorad - Forsaken Isles'/><author><name>老屬老屬</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06796590597953751756</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://3.bp.blogspot.com/_Dwk60YBDuSM/SVc6_4GGmiI/AAAAAAAAADo/U1gwZuy_2js/s1600-R/50587365cq2.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7968600495595680662.post-8372207070871310967</id><published>2008-08-20T15:17:00.003+08:00</published><updated>2008-12-31T21:15:24.393+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='上古卷轴4'/><title type='text'>Oblivion XP Levelling</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;以下说明为本人翻译，如有纰漏请指正，如需转载请注明作者出处，谢谢！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:#4169e1;"&gt;Oblivion XP Levelling&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;作者：Sir Frederik&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原版Oblivion升级系统的一个大问题就是在完成任务之后只能得到一些还可以的奖励。这个mod采用了SiDima经验值升级系统并扩展为从美名/恶 名以及更多方面获得经验值，因此现在完成任务将成为升级进程的一部分！探索新区域、搜索人工制品或窃取物品都将获得经验值！&lt;br /&gt;现在可通过游戏中的配置菜单进行全面设定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;安装&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;简单的复制Oblivion XP.esp至Oblivion\data文件夹，并激活mod。确保它在其他调整技能增长率/升级率的mod之后载入（如OOO）。如果你是从旧版升级，只需用新版的ESP进行替换。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;需要OBSE v0014或更高版本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;建议与OXP一起使用:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10763" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;DarNified UI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(与KCAS/AF等升级系统界面兼容，使用它。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13841" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;Elys' Uncapper&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(允许你的技能/属性超过100，支持OXP。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;升级方式&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用后，技能与等级不再提升，你必须获取经验值（XP）。升级至下个等级所需的经验值等式为：&lt;br /&gt;XP= (1 + PClevel/5) * 1000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;经验值可通过以下途径获取：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 通过杀戮。所获经验值是对方等级与玩家等级比的5倍。&lt;br /&gt;2) 通过获得的名声（美名/恶名）。每一点名声的经验值是150。&lt;br /&gt;3) 通过探索新区域。找到一处新地点的经验值是50。&lt;br /&gt;4) 通过搜集人工制品。找到一件人工制品的经验值是300。&lt;br /&gt;5) 通过搜集Nirnroots。找到一株Nirnroot的经验值是50。&lt;br /&gt;6) 通过偷窃物品。偷窃一件物品的经验值是1。&lt;br /&gt;7) 通过扒窃物品。扒窃一件物品的经验值是4。&lt;br /&gt;8) 通过开锁。打开一把锁的经验值是10。&lt;br /&gt;9) 通过制作药水。制作一瓶药水的经验值是5。&lt;br /&gt;10) 通过食用原料。食用一件原料的经验值是1。&lt;br /&gt;11) 通过阅读书籍。阅读一本书籍的经验值是10。&lt;br /&gt;12) 通过投资商店。投资商店获取的经验值是150。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上所有皆可通过配置菜单进行调整，简单的使用物品栏中的"Oblivion XP Configuration"（杂物）打开配置菜单。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;训练：这与原版不同。通常每级你会获得5次训练机会，但是现在没使用的训练机会顺延至下一级。所以如果你在1级时只使用了5次训练中的2次，在2级时将获得8次训练机会，诸如此类。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;幸运&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每次升级，你的幸运会获得介于-1至+3之间的随机改变。较为常见的是+1或+2，虽然相对几率较低但也会-1或者+3。注意，这意味着你的幸运得分会在整个游戏过程中增加，除非你经历了随机产生的“不幸”事件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;技能与属性关联&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;格挡&lt;br /&gt;=====&lt;br /&gt;30%的耐力&lt;br /&gt;20%的力量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修理&lt;br /&gt;=======&lt;br /&gt;30%的耐力&lt;br /&gt;20%的力量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;重甲&lt;br /&gt;============&lt;br /&gt;40%的耐力&lt;br /&gt;20%的力量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;钝器&lt;br /&gt;=====&lt;br /&gt;40%的力量&lt;br /&gt;20%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;刀剑&lt;br /&gt;=====&lt;br /&gt;30%的力量&lt;br /&gt;20%的敏捷&lt;br /&gt;10%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;运动&lt;br /&gt;=========&lt;br /&gt;30%的速度&lt;br /&gt;20%的敏捷&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;毁灭系&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;30%的意力&lt;br /&gt;20%的智力&lt;br /&gt;10%的力量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;变化系&lt;br /&gt;==========&lt;br /&gt;30%的意力&lt;br /&gt;20%的智力&lt;br /&gt;10%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幻术系&lt;br /&gt;========&lt;br /&gt;30%的魅力&lt;br /&gt;20%的智力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;召唤系&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;30%的智力&lt;br /&gt;20%的意力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神秘系&lt;br /&gt;=========&lt;br /&gt;30%的意力&lt;br /&gt;30%的智力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恢复系&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;20%的意力&lt;br /&gt;20%的智力&lt;br /&gt;10%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;炼金&lt;br /&gt;=======&lt;br /&gt;30%的智力&lt;br /&gt;20%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;开锁&lt;br /&gt;========&lt;br /&gt;30%的智力&lt;br /&gt;20%的敏捷&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;潜行&lt;br /&gt;=====&lt;br /&gt;30%的敏捷&lt;br /&gt;20%的速度&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;杂技&lt;br /&gt;==========&lt;br /&gt;40%的敏捷&lt;br /&gt;10%的速度&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弓术&lt;br /&gt;========&lt;br /&gt;30%的敏捷&lt;br /&gt;20%的速度&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;商业&lt;br /&gt;==========&lt;br /&gt;40%的魅力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;口才&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;40%的魅力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;徒手&lt;br /&gt;============&lt;br /&gt;20%的速度&lt;br /&gt;20%的力量&lt;br /&gt;20%的耐力&lt;br /&gt;10%的敏捷&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;轻甲&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;20%的敏捷&lt;br /&gt;20%的速度&lt;br /&gt;10%的耐力&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;兼容性/Bugs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个mod一般来说与以下mod无法兼容：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 改变技能增长率的，在此类mod之后加载应该不会有问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) 改变升级方式的，不要与此类mod一起使用！（如KCAS、AF、Balor）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Modular Oblivion Enhanced的Main Quest Delayer是好东西，但是当你使用了它时需要在OXP配置菜单里选择"Force initialize（强制初始化）"。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) 如果你想要改变你的种族、星座或职业，不要使用控制台命令，但可通过OXP配置菜单，否则你的属性将变得混乱。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前没有已知的bugs。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;下载&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15619" target="_blank"&gt;Tesnexus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7968600495595680662-8372207070871310967?l=eason001.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eason001.blogspot.com/feeds/8372207070871310967/comments/default' title='帖子评论'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eason001.blogspot.com/2008/08/oblivion-xp-levelling.html#comment-form' title='0 条评论'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662/posts/default/8372207070871310967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7968600495595680662
