以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!
FCOM: Convergence
作者:Team FCOM
简述
FCOM: Convergence能使你将Oscuro's Oblivion Overhaul、Martigen's Monster Mod、Oblivion WarCry和Francesco's Leveled Creatures-Items这4个Oblivion最著名的大型mod结合使用。它也致力于将其他生物或物品mod直接加入这个集合之内,其中包括针对Bob's Armory的直接支持。
FCOM: Convergence官网
FCOM提供了Mart's Monster Mod和Oscuro's Oblivion Overhaul的完全兼容。它将MMM和OOO的所有生物、NPC和物品带入统一的平衡机制。此外,它包括了Francesco搜集的大量新物品,以及 与Oblivion WarCry的新生物和物品一起将NPC定义boss化。
为使以上这些大型mod能一起运行,FCOM提供了一系列的补丁和使用Wrye Bash的Bashed Patch特性进行重新设定。这些FCOM模组能解决“四大件”之间和其他常用mod存在的并存问题,譬如Unofficial Oblivion Patch。这个补丁集合包括用于合并这些mod的怪物阵营以杜绝不同mod之间怪物自相残杀的情况的补丁,还提供了大量的其他FCOM Optional Add-Ons使得这个集合能与其他mod更好的并存。
如果你想要寻找兼容性指南、补丁与更多更好的经OMOBS平衡过的武器mod等,可往UESP的FCOM Wiki网页查找。
FCOM制作团队
dev_akm -- 项目主导。
Martigen -- MMM for FCOM原设计者和整合WarCry阵营。
Waalx -- 提供原始RealSwords模块和新的不死RealSwords用于制作FCOM_RealSwords。
StarX -- 任务制作、FCOM FAQ、使用说明和提供大量帮助维护ESF讨论帖!
nb_nmare -- 项目协调。
Wrye和ElminsterEU -- 关键工具。
Vini -- WarCry和MMM阵营整合。
Shadowborn -- 大量脚本的改善。
Corepc -- 方方面面的帮助!
Showler -- 大量bug修正和帮助维护论坛讨论帖。
Cleitanious -- 测试模组
SpaceBoy -- 重新平衡Bob's Armory。
Arkngt和Tobit -- 提供大量帮助维护ESF的FCOM讨论帖。
Sein_Schatten -- 平衡Runeskulls、Entropic Order、bug修正。
ElminsterEU -- 整合Slof's Robe Trader。
Random007 -- 自动排序功能的FCOMhelper。
Lilith -- 升级Martigen's Monster Mod。
Axil -- KDCircletsOOOOptimized的支持补丁 - NPC Equip。
Beta测试:markb50k, Vini, Cleitanious, StarX, Corepc, Chambertain, SickleYield, cl526, kumkum, ska8tdude, SpaceBoy, LurksInShadow, Psyringe, Arkngt, XD829, Twipley, lollerich, jdayT, Dazu, Eventine Shangea, Skycaptain, Tobit, showler, Axil, Jaded42, Shikishima, Shikamaru_4, Sein_Schatten, Chewu, Lyrondor等。
Entropic Order鸣谢:由Sein_Schatten制作。贡献者包括dev_akm(测试、平衡和产量控 制),blackshark64(Dragon 甲),commissardan(Rivan剑),Dimitri Mazieres(Stealth甲),Cryo_ (面罩),LHammonds(为Stealth甲和面罩重制模型和材质),Painkiller97(晨风风格的Ebony剑和 盾),Nicoroshi(Dreadweave 套装)和zman(Negotiator剑)。
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警告:FCOM beta版不适合心脏薄弱者。此版本必须Wrye Bash。
完整包
|TESNexus|PlanetElderScrolls|
Beta 0.9.9需要MMM 3.6和OOO 1.34 Beta2(该补丁仅适用于OOO 1.33完全版)。这版是1.0正式版释出前的最后一版,但在1.0未出之前可能会有一些修正补丁输出。请下载EntropicOrderRebalance,修正了Entropic Order已发现的几个问题(这个压缩包也包含了一个可选的EntropicOrderHardcore插件用于体验极度的死亡感;单独使用Rebalance或Hardcore,不要同时使用)。FCOM 0.9.9新增内容包括:
Beta 0.9.8使用了MMM 3.5.5 Beta 3更新来解决野外生物产量的问题。需要MMM 3.5.5 Beta 3。 由FCOM进行了重新平衡了MMM新增的土匪和强盗boss们。提高了Fran名下boss的出现几率,使他们更加强大,并给予了他们所需的强盗脚本。修 改了WarCry击倒或切到一系列的表现方式。给予哥布林的变异体掉落的战利品,减少产量并使萨满变得更强。减少了哥布林掉落的战利品。为即将到来的 Choices & Consequences兼容补丁做了准备。使Miscarand王和他的僵尸变得更强大。
RealSwords仔细通过OMOBS进行了平衡,同时针对Argonians、Bosmer、Bretons、Khajiit、Orcs、Redguards,、Goblins和Undead各种族的新分配清单也全部完成。
Beta 0.9.7使用了MMM 3.5.5 Beta 2更新来试图解决野外生物产量的问题。需要MMM 3.5.5 Beta 2。同时也修正了Francescos和Francescos Items AddOn战利品清单的一些小问题,改进了WarCry独特物品的掉落,并且增加支持Unofficial Fran Armor Addon。
Beta 0.9.6用于支持修正生物产量的MMM 3.5.5,并增加了几个新的热门mod的支持插件,包括ExnemRuneskulls、Slof's Robe Trader, 和Origin of the Mages Guild。要求MMM 3.5.5 Beta。
Beta 0.9.5是一个小更新版本。它增加了更多Fran的战利品掉落,并且支持Cobl以替换Tamrielic Ingredients。相关情况查看FCOM可选附加和FCOM载入顺序说明。
Beta 0.9.4更新修正了Beta 9.3出现的几个重要问题。特别是WarCry产量设置引起的CTD错误被修正了,并且Francesco的战利品掉落现在也正常了。同时增加了一个 Durability & Damage设定,类似MMM - Durability & Damage插件 -- FCOM能提高混战伤害而不与Oscuro 设定相冲 (可能影响平衡性,除非你使用了同样致命的法术相关mod,如Mighty Magicka或Supreme Magicka)。
Beta 0.9.3更新对许多问题在beta 9.2发现的问题进行了解决。所有兽族NPCs的问题现在有望被解决。同样,WarCry战利品超载问题现在应该也被解决了。
这个版本的主要通过OMOBS对WarCry的物品和Loth's Blunt Weapons进行了重新平衡。FCOM_LothsBluntWeapons.esp是一个主要的新插件,用于使用OMOBS对Loth's Blunt Weapons进行重新平衡并重新设定等级。其他新的插件包括: FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp、FCOM_NoReaversInGates.esp、 FCOM_NoAdventurersInGates.esp和FCOM_NoWyverns.esp。
这个版本与MMM 3.5.3或即将到来MMM 3.5.4一起使用 -- 但是,如果您使用MMM 3.5.3 (大多数人都是用的这个版本),然后它要求包括的扭动对v3.5.3 MMM.esm。 如果您使用MMM 3.5.3,则您必须使用MMM.esm。 如果您使用MMM 3.5.4,无需MMM.esm。
Beta 0.9.2修正了9.1版的一些问题:由于MMM.esm对兽族做的修改而导致TNR (Tamriel NPCs Revamped)配错的脸型。WarCry的战利品掉落略微改少。Reaver族尽量避免在玩家低等级时生成。增加了2个插 件:FCOM_MoreWildernessLife.esp和FCOM_NoSpiders.esp (很像MMM的版本,但完全支持FCOM)。
Beta 0.9.1修正了9.0版的一些问题。如果你使用的是8.9或9.0,你必须升级至9.1版以修正Reaver族和召唤术方面的问题。增加了3个插 件:FCOM_SpawnRatesReduced.esp、FCOM_SaferRoads.esp和FCOM_LessRats.esp (替换MMM的版本以完全支持FCOM)。升级后进行Rebuild Patch和Update NPC Levels操作!
FCOM FAQs
FCOM FAQs涵盖了大部分FCOM使用中的常见问题,例如如何安装FCOM等:
FCOM安装FAQ
FCOM背景资料FAQ
要求
Beta 8需要所有被整合mod的最新版本 -- 即你想要使用最新的支持程序就需要完全安装OOO 1.32 RC3、Fran's + Fran's Optional Items (3.3d或4.x)、WarCry 1.08a、Bob's Armory 1.1和MMM 3.1 RC。
Beta 9.0需要MMM 3.5和OOO 1.32 RC5。
请务必确定你安装了所有必须的文件!很多用户忘记了安装一些文件或安装了错误的版本。查看OOO快速上手指南和FCOM安装FAQ获取详细信息。
理论上能使用FCOM: Convergence支持以上mod的任意组合 -- 譬如只运行Fran + WarCry -- 但是通常推荐使用以上所有的mod或使用最新版的Fran + OOO + MMM,将WarCry和Bob作为可选附加。
最新的beta版只适合Wrye Bash使用者。没有Wrye Bash你将无法使全部mod整合至一起,并且无法使所有的补丁文件生效。
补丁要求
总之,请在安装FCOM之前仔细检查与官方1.2补丁冲突的mod列表,确定你的mod有否其他问题(即丢失textures和meshes、冲突等)。FCOM本身没有这方面的问题 -- 只要你使用最新的beta版本(7.5以后)。
以下是FCOM用户有可能遇到的问题:
Oscuro's Oblivion Overhaul针对官方1.2补丁做了所有问题的修正,但是当使用UI/HUD类mod会引发物品栏以及OOO的短持续性法术的相关问题。查看OOO已知问题的细节。推荐使用OOO 1.32 RC3 Hotfix v0.5。
Francesco's Leveled Creatures-Items 3.3和4.x在载入BSA文件时有些小问题(会引起meshes丢失 -- 出现巨大的黄色感叹号)。相关的详细说明可参阅官方论坛讨论专贴,但是安装Fran's 4.3b或以后的版本能解决这个问题,详情参阅FCOM安装FAQ。
你必须安装WarCry 1.085b补丁在预防在升级官方1.2补丁后可能出现的CTD问题(也可解决Nvidia用户的黑屏问题)。
如果你使用MMM 2.01(FCOM支持的最早版本),你必须使用MMM 2.01官方1.2修正补丁来修正守卫脚本和更新的Undead Elven和Undead Legion的头盔的相关问题。如果你使用MMM 3.0,你无需使用这个补丁 -- 同时,在升级3.0后别忘了去除这个老版的补丁。
安装
安装支持mod
Fran's、OOO和MMM并不能随便安装因为包含很多选项。以下是一份可能有所帮助的指南。
Oscuro's Installation
在安装Oscuro's Oblivion Overhaul时,你可选择FULL或LITE版本(选你想用的)。在升级1.32之前先确定你没有忘记安装1.3基础文件(下载文件约400M)。如 果你使用最新版本的FCOM,你必须使用OOO 1.32 RC2或更新的版本(推荐RC3 + hotfixes)。查看OOO 1.32快速上手指南以了解详情。
Martigen's Installation
在安装Martigen's Monster Mod时,你只需要安装资源文件和基础的Mart's Monster Mod.esm文件以及你想使用的额外插件。不要使用Mart's Monster Mod.esp或Mart's Monster Mod for Francesco's.esp。不要使用Durability & Damage或Fran's Leveled Quests,因为可选择OOO对这些方面进行处理。
在不想用Fran's mod的全部文件时,你可以选择使用Mart's Monster Mod for OOO.esp来替代Mart's Monster Mod for FCOM.esp,但是这样的设置还没有进行具体测试且你将无法使用一些必须使用Mart's Monster Mod for FCOM才可运行的可选功能。
MMM 3.1 RC和MMM 3.2都是升级版本,它们要求你先安装MMM 3.0。
MMM的可选生物产量方面的设置插件 -- 譬如More Wilderness Life、Spawn Rates - Reduced (SRR)、Spawn Rates - Reduced Reduced (SRRR)、Spawn Rates - Increased (SRI)、No Giants、No Spiders、Safer Roads和No Werewolves -- 都可正常运行。但是,你必须将它们的载入顺序设置正确并确定Bashed Patch是选择它们,否则将是无效的。详细mod排序说明参见下文。
MMM的No Carrion Rats和No Undead Rise插件并没有包括在生物产量列表中,所以它们并没有相应改变。
如果你从FCOM 8.2跳到8.8,你可使用MMM主文件去替换MMM 3.1的。但如果你使用了最新的Wrye Bash运行Mark Levelers command的话,就不必这么做。
如果在使用MMM 3.1 RC或3.2 beta时战斗中敌人变黑,你需要替换血迹textures。MMMMediumTexturePack修正了这个问题。
请参阅详细介绍帖
Francesco's Installation
很多玩家忘记下载了500Mb的Fran Optional Items Add-on文件。这文件很重要,它的BSA包含了所有物品文件 -- 没有它你会到处看到巨大的黄色感叹号。同时,这个Fran BSA文件必须注册入你的Oblivion.ini 或通过其他方式强行载入。FCOM安装FAQ有关于这个问题的解决方法。
在安装Fran's mod时,推荐选择以下选项:
Shivering Isles版(可选)
MOBS
Hardcore Loot
Separate files
Living Economy(可选)
Optional items add-on
Optional chance of stronger bosses(只有当你使用SI版时可选)
Optional chance of stronger enemies(只有当你使用SI版时可选)
Optional leveled guards(只有当你使用SI版时可选)
你也可以使用Fran's或来自OOO的时间倍数和生物刷新时间设置,但是最好使用你的Bashed Patch。
WarCry Installation
在安装Oblivion WarCry时确定你安装的是英文版本(Oblivion WarCry EV.esp)。不要使用WarCry plugin(这是德文版)。确定你安装了WarCry 1.085b补丁,特别是当你使用的是Nvidia显卡。
请参阅详细介绍帖
Double-Checking
当你安装了以上所有mod后,请再次检查确定没有忘记安装某些文件,譬如Fran's items BSA文件。
以下是8.8无效或冲突mod文件列表:
Francesco's optional new creatures add-on.esm <- 大部分以包括在MMM中 Francesco's Optional Files.esp <- 不部分已由OOO进行处理 Mart's Monster Mod.esp <- 使用Mart's Monster Mod for FCOM.esp替代 Mart's Monster Mod for OOO.esp <- 使用Mart's Monster Mod for FCOM.esp替代 Mart's Monster Mod for Francescos.esp <- 使用Mart's Monster Mod for FCOM.esp替代 Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp <- 对于OOO多余 Mart's Monster Mod - Fran's Leveled Quests.esp <- 对于OOO多余 Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp <- 会引起OOO守卫冲突 Oblivion WarCry.esp<- 使用Oblivion WarCry EV.esp(英文版) 以下为8.9无效或冲突mod列表: Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp <- 已经包括在MMM for FCOM/OOO中 MOU - Option plugins <- 完全集成入MMM for FCOM/OOO OOO132RC3Hotfixes.esp <- 现已集成入OOO 1.32 RC5 OOO132RC3MapMarkers.esp <- 改良版已集成入OOO 1.32 RC5 Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO+FCOM.esp <- 运行仍然有问题 Mart's Monster Mod - Foxes.esp <- 现已集成入MMM 3.5 ESM Mart's Monster Mod - Bats Addon.esp <- 现已集成入MMM 3.5 ESM 以下为9.0无效或冲突mod列表: Mart's Monster Mod for FCOM.esp <- 现在改名为FCOM_Convergence.esp Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO+FCOM.esp <- 使用FCOM_FriendlierFactions.esp替代 以下为9.1无效或冲突mod列表: Mart's Monster Mod - SpawnRatesReduced <- 使用FCOM_SpawnRatesReduced.esp替代 Mart's Monster Mod - SaferRoads.esp <- 使用FCOM_SaferRoads.esp替代 Mart's Monster Mod - LessRats.esp <- 使用FCOM_LessRats.esp替代 以下为9.9无效或冲突mod列表:
FCOM_MoreWildernessLife.esp <- 使用MMM - More Wilderness Life.esp替代
载入顺序
在开始之前,请先仔细阅读整份如何设定载入顺序的说明,即使你觉得你知道怎么做。
FCOM载入顺序:
[x] Francesco's leveled creatures-items mod.esm
[x] Francesco's optional new items add-on.esm (可选!要求Fran BSA文件和FCOM_FrancescoItemsAddOn)
[x] Tamrielic Ingredients.esm (FCOM 8.1及更新版本包含可选插件)
[x] Cobl Main.esm (可选插件用于代替Tamrielic Ingredients;无法与TI共用!)
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm (必须为1.34版!)
[x] Mart's Monster Mod.esm
[x] Enhanced Daedric Invasion.esm (可选)
[x] TamrielTravelers.esm (可选,需要TamrielTravelers4OOO.esp v1.3和FCOM_TamrielTravelers.esp)
[x] FCOM_Convergence.esm (必须!)
[x] TNR - all.esp(Tamriel NPCs Revamped应该在你的Bashed Patch"imported"页面内设置,实际上不必激活)
[x] Unofficial Oblivion Patch.esp
[x] Unofficial Shivering Isles Patch MOBS.esp(这是针对Fran的USIP版)
[x] Francesco's optional chance of stronger bosses.esp
[x] Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
[x] Francesco's optional chance of more enemies.esp
[x] Francesco's optional leveled guards.esp
[x] FCOM_Francescos.esp (只有使用fran的的玩家才可用!)
[+] FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp (只有使用Fran's optional new items add-on.esm的玩家才可用!)
[X] FCOM_FrancescosNamedBosses.esp (推荐的可选插件)
[X] Fran Armor Add-on.esp (可选!非官方Fran扩展。只有使用FCOM_UnofficialFranArmorAddOn的玩家才可用!)
[X] Fran_Lv30Item_Maltz.esp (可选!非官方Fran扩展。无补丁要求!)
[x] 其他基础mod,包括天气和声音mod,官方mod,如DLCSpellTomes.esp等。(除Knights of the Nine必须在之后载入)
[x] UOMP, 针对官方mod的修正。(只有使用官方mod的玩家才可用;UOMP for Knights.esp必须在之后载入)
[x] KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp (可选。KDCircletsOOOOptimized。必须补丁)
[x] FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp (只有使用KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp的玩家才可用!)
[x] ExnemRuneskulls.esp (可选)
[x] FCOM_ExnemRuneskulls.esp (只有使用ExnemRuneskulls的玩家才可用!)
[x] Slof's Oblivion Robe Trader.esp (可选)
[x] Tamrielic_Ingredients_cOMbo.esp (可选)
[+] FCOM_TamrielicIngredients.esp (只有使用Tamrielic Ingredients的玩家才可用! )
[x] Cobl Glue.esp (可选;只有使用Cobl的玩家才可用;无法与Tamrielic Ingredients共用!)
[x] Cobl Si.esp (用于Cobl支持SI的可选插件;无法与Tamrielic Ingredients共用!)
[x] OOO 1.32-Cobl.esp (只有使用Cobl & Oscuro的玩家才可用;无法与Tamrielic Ingredients共用!)
[+] FCOM_Cobl.esp (只有使用Cobl的玩家才可用!无法与Tamrielic Ingredients共用!)
[x] Bob's Armory Oblivion.esp (可选)
[x] FCOM_BobsArmory.esp (只有使用Bob's Armory的玩家才可用!)
[x] Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp (新!可选)
[+] FCOM_LothsBluntWeapons.esp (新!只有使用Loth's Blunt Weapons的玩家才可用!)
[x] Oblivion WarCry EV.esp (可选)
[x] FCOM_WarCry.esp(只有使用WarCry的玩家才可用!)
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (必须为1.34版!)
[x] OOO-Ayleid Coin Add-on.esp (强烈推荐,修正白金钱币的bug;由Tarnsman制作)
[x] Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp (可选,但是不推荐)
[x] FCOM_Convergence.esp (使用OOO和MMM的玩家必须!)
[x] FCOM_RealSwords.esp (强烈推荐)
[x/+] 其他针对FCOM生物进行的调整, 顺序如下:
[x] FCOM_DurabilityAndDamage.esp (可选 -- 用于替代MMM - Durability & Damage.esp!)
[x] Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp (可选 -- 用于替代FCOM_MoreWildernessLife.esp!)
[+] FCOM_SpawnRatesReduced.esp (可选 -- 用于替代MMM - Spawn Rates - Reduced.esp!)
[+] FCOM_SaferRoads.esp (可选 -- 用于替代MMM - Safer Roads.esp!)
[+] FCOM_LessRats.esp (可选 -- 用于替代MMM - Less Rats.esp!)
[+] FCOM_NoSpiders.esp (可选 -- 用于替代MMM - No Spiders.esp!)
[+] FCOM_NoWyverns.esp (可选 -- 用于替代MMM - No Wyverns.esp!)
[+] FCOM_NoReaversInGates.esp (可选!)
[+] FCOM_NoAdventurersInGates.esp (可选!)
[x/+] 其他MMM可选插件, 如下排列:
[x] Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp (可选)
[x] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp (可选)
/?/ Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp* (尚未测试!)
/?/ Mart's Monster Mod - No Reavers.esp* (可选)
[x/+] 其他想要使用的MMM插件
[x] TamrielTravelers4OOO.esp (FCOM 8.4及更新版本包含可选插件)
[+] FCOM_TamrielTravelers.esp (只有使用Tamriel Travelers的玩家才可用!)
[x/+] 其他FCOM可选插件, 如下排列:
[+] FCOM_FriendlierFactions.esp (可选!用于替代MMM - Friendlier Factions.esp)
[+] FCOM_DiverseGuardUnity.esp (可选 -- 用于替代Diverse Legion Armor!)
[+] FCOM_BobsGuardUnity.esp (只有使用Bob's和Diverse Guard Unity的玩家才可用!)
[+] FCOM_Archery.esp (可选)
[x] 任务mod和需优先载入的mod,包括:
[x] Knights.esp (Knights of the Nine必需在OOO后载入)
[x] Knights - Unofficial Patch.esp (只有使用Knights.esp的玩家才可用)
[x] Ruin.esp
[x] Mighty Umbra.esp
[x] Blood&Mud.esp
[x] Lost Paladins of the Divines.esp
[x] Origin of the Mages Guild.esp
[x] MannimarcoRevisited.esp
[x] MannimarcoRevisitedOOO.esp
[x] Mart's Monster Mod - City Defences.esp (可选!必须较后载入以免守卫自城墙上跌落。)
[x/+] 其他FCOM任务插件, 如下排列:
[+] FCOM_MightyUmbra.esp (只有使用Mighty Umbra的玩家才可用!)
[+] FCOM_Blood&Mud.esp (只有使用Blood & Mud的玩家才可用!)
[+] FCOM_Knights.esp (只有使用Knights的玩家才可用!)
[+] FCOM_Ruin.esp (只有使用Ruined Tail的玩家才可用!)
[x] FCOM_SlofsRobeTrader.esp (只有使用Slof's Oblivion Robe Trader的玩家才可用!)
[x] FCOM_OMG.esp (只有使用Origin of the Mages Guild的玩家才可用!)
[x] FCOM_OMGSRT.esp (只有使用OMGT和SRT的玩家才可用!)
[x] Unique Landscapes mods (必须在较后载入,如果使用MWL请使用MWL补丁)
[x] Enhanced Daedric Invasion.esp (可选)
[x] FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp (只有使用Enhanced Daedric Invasion的玩家才可用!)
[x] GFX_Initial_Glow-all.esp
[x] Beautiful People.esp、其他美女mod等。
[x] Bashed Patch, 0.esp (老版Wrye Bash叫"Bashed Lists, 0.esp")
Bashed Patch
Bashed Patch在FCOM后展现真正的魔力。没有它,这些大型mod无法共同运行。它也是大部分用户对FCOM感到恐惧的原因。幸运的,它已不像当初看来那么复杂。耐心阅读以下文字,你能搞定它。
Bashed Patch有很多强大的功用,譬如设置Oblivion的基础设定,合并像Beautiful People之类的种族mod和合并令人惊讶的Tamriel NPCs Revamped对NPC长相的调整。
所以让我们开始吧!一步步的跟着以下说明操作(一旦你做过几次,它会变得简单以至于你对当初对它的恐惧感到惊讶)。
1. 首先,确定你安装了Wrye Bash 0.68或更新的版本。自0.59之后的老版也可进行,但是程序会有些不同,你可以去别处查看如何使用旧版。
2. 当你安装完Wrye Bash后,自\Mopy\Extras文件夹内找到Bashed Patch, 0.esp并复制它到\Oblivion\Data\文件夹内。确定它在Wrye Bash里最后被载入。
3. 如果你想要尽可能的保持你的mod载入列表简单(提升载入速度并避免达到255个插件的限制)可使用Wrye Bash的合并功能。如果你不想这么做,可跳到第4步。
4. 接下来,在Rebuild Patch之前你需要运行Mark Levelers命令。左键选择Wrye Bash列表中的全部mod,然后右键选择Mark Levelers。这样做可以使Wrye Bash知道如何结合FCOM的插件或其他各式各样的mod。
5. 现在你实际上需要去制作一个补丁。右键点击Bashed Patch, 0.esp选择Rebuild Patch。这会给你一份关于一系列功能的选择菜单。配置所有你想要的功能。
这步请参照mod导航中的相关图文说明操作。
6. 勾选你的新补丁以使其激活!
7. 开启游戏开始玩。
星期六, 七月 12, 2008
FCOM: Convergence
QUOTE:
QUOTE:
[x] Oblivion.esm
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