星期六, 八月 30, 2008

Unofficial Oblivion Patch

以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!

Unofficial Oblivion Patch
作者:Quarn & Kivan

版本:3.2

这个模组收集玩家们关于Oblivion原版游戏中各类bug的报告并予以修正,到目前为止已经修正1000 个以上的各类bug!强烈建议新老玩家打上这个模组,它修正了许多官方未修正的bug。

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Tesnexus

Unofficial Official Mod Patch
作者:Quarn & Kivan

版本:Fifteenth

这个模组用于修正已发布的官方模组中存在的bug。

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Tesnexus

Unofficial Shivering Isles Patch
作者:Quarn & Kivan

版本:1.4.0

这个模组用于修正官方资料片Shivering Isles中存在的bug,专为1.2.0416版使用。

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星期三, 八月 27, 2008

Nehrim-At Fate's Edge(前瞻)

以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!

Nehrim-At Fate's Edge
作者:The Nehrim Team

Nehrim是一个目前尚在制作中的TES4:Oblivion完全转换包。这意味着它是一个基于Oblivion游戏引擎的独立游戏,但与 Oblivion背景无任何联系。它的名字在Tamriel和其他TES基准游戏中都未出现过。游戏在名为Nehrim的大陆上进行,它完全独立于主游 戏。

现在给出确切的发布日期是不现实的,不过,我们打算在2008年内完成Nehrim。我们将在保留部分事物的同时制作Nehrim野外、城市、森林和乡村以达到更佳效果。

我们的目标是尽可能创造一个生机勃勃的幻想世界。我们在Nehrim开发之初是为了那些热爱RPG并对Oblivion感到失望的玩家。Nehrim会是蕴含动作风格的RPG游戏,而不是蕴含RPG风格的动作游戏。

F.A.Q.

Q: Nehrim世界会有多大?它是如何被创造的?
Nehrim大陆大概尺寸与Vvardenfell(Morrowind世界)相当,因此事实上要比Oblivion的Cyrodiil小。但是Nehrim的野外由手工创作,将比Oblivion那大部分由森林生成器创造的单调森林更多样。

Q: 从开始游戏至结束需要多长时间?
不同于Oblivion,Nehrim的主线任务将是焦点。主线任务将不仅紧张,更是漫长。在Oblivion里,你能用大约10小时完成它,这在Nehrim里将绝对不可能。另外,将有许多支线任务。


Q: 什么是Nehrim与Oblivion游戏程序上的最大不同?
技能系统。在Nehrim里你将通过获得经验值(Eps)的方式来提升你的级别。你将主要通过杀死怪物与完成任务来获得经验值。因此,玩家执行任务有了真 正的理由,而不再仅仅是为了得到丁点金子或找其他事做。每次升级玩家都会获得“技能点”用于找特殊的NPC来提升你的技能– 就像Gothic游戏系列。

Q: 这个故事关于什么?
如标题揭示的,命运将在Nehrim故事内起到重大作用。然而,它将来自相当不同于寻常的观点。我们想要避免如“一个邪恶的巫师威胁显赫帝国,并企图夺取 世界控制权”之类老套故事。事实上,故事将有一些悲剧色彩,但是更多的细节,我们不能告诉你。无论如何,关于故事的背景故事我们能说的是:Nehrim确 实不是如很多人预料的愉悦幻想帝国。当玩家进入这个国家时,那正爆发一场血腥内战。

Q: 有新武器、盔甲与法术吗?
有。你将在Nehrim里找到许多。真正的强力物品无法在隔壁的友好商人处获得,而是作为任务奖励或深层地牢内的战利品。

Q: 在Nehrim里有无来自Oblivion的快速旅行系统?
无。将是"通常"旅行方式,如同在Morrowind里一样,或者你能购买马匹是旅行更快捷。但是不用担心,任务设计将适应状况。你不会在野外走失,因为任务目前都位于黑暗森林之中,并且只能步行前往。

Q: 公会什么样?
没有公会,至少没有正式的公会。当然Nehrim的人们属于某些组织,然后玩家将不能为他们做任何工作。战士的或是法师的公会在国家被战争破坏时没有任何理由存在。另一方面,普通支线任何远比Oblivion丰富。单个任务也许就要玩家花费数小时。

Q: 假设Nehrim完成,我下载了它。目前技术程序怎样?
最佳方式是安装Nehrim如你的Oblivion备份文件夹。从而你能避免二者冲突,同时也能在他们之间快速切换。

Q: 我能保留我的Oblivion角色去进行Nehrim游戏吗?
不能,那会导致游戏程序冲突。但是不用害怕:只需为Nehrim生成一个新的角色,你无需删除原有的Oblivion角色,我们乐于告诉你实际在Oblivion里二者能并存。如之前所说,Nehrim是一个全新的游戏,需要玩家重新上手。

Q: 当我变得更强时,有否等级挂钩等元素来使敌人也变得更强?
没有,很明显不会。敌人的力量不会取决于你的等级,而只是取决于他们所在区域。世界上的一些地点只有最强的英雄才能前往,因为那里的怪物对于低级角色来说 太强了。由于这个系统,玩家会被刺激要变得更强以进入新的版图与遭遇新类型的敌人。地区级别将在HUD中显示,因此你不会有经历糟糕的惊喜。万一玩家需要 穿越高等级区域,将以避免遭遇怪物去其他敌人的方式进行。

Q: 玩家能找到的与NPC携带的物品会取决于玩家的等级吗?强盗会穿着迪德拉盔甲吗?
不是!发现物品质量取决于你找到它们的区域。无论如何,你不会遇到穿着迪德拉盔甲的强盗。另一方面,这套盔甲不会出现于Nehrim。这样贵重的盔甲在这 个世界里非常罕见,你不会在一个地点找到全部一套。这个世界里将有独特与传奇的物品。为了得到它们,你必须阅读书籍与循序完成数个任务。这些物品大多隐藏 在低级角色进入无生存可能的地点。附魔物品也相当稀少。在Oblivion通过附魔装备成为一名神级角色非常简单。

Q: 玩家如何开始这段冒险?由监狱开始?
那已经成为了一个传统。然而,Nehrim不会采用这种方式开始。我们不像泄露太多,只需记住Nehrim的开始地点将远比Oblivion壮观的多……

Q: 有无新的配乐与配音对话?
有。新的音乐将贴合这个世界,真正让你感到新奇。同时我们也确信Nehrim的配音非常重要。

Q: 我会被强迫使用一个事先设定的角色游戏吗(类似Gothic)?
角色设定方式将与Oblivion相同。你能选择不同的种族、职业与星座。

对一些人非常重要的问题:
Q: 它与OOO、RRAN、Warcry等Mod是否兼容?
Nehrim与Oblivion无关。因此这些Mod不能与Nehrim一起使用,它们并不是为Nehrim开发的。

世界

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Nehrim分裂为三个王国,各有其首府。

北方王国

北方王国同时拥有绿色植物与白色冰雪区域、Nehrim的最高山峰与腐朽木径侧绕其上的雄伟峭壁。自从这个王国从首相Barateon手中分离出来并宣布独立,便一直在进行战争。首府Cahbaet正处于首相军队的围困之下。玩家应该加入哪边?你很快会找到答案……
倾听北方王国音乐主题

中部王国

中部王国是首相的主要领土。确切的说,他居住于Nehrim最大城市Erothin的君主塔内。这块领地以针叶树与落叶林为特色,同时也有漫长的海岸与一些奇景。
倾听中部王国音乐主题

南方王国

Strange 是进入南方王国的唯一途径。在这被压迫的王国内举步维艰,实际上要离开却更困难。首府Ostian的圣堂奉行完全的宗教统治手段,并提出人是堕落与邪恶的 存在。除了石漠、沙棘与干草的异常魅力之外,这个王国展现给玩家一片被魔法改造的风景以及何处是最该被注视的。
倾听南方王国音乐主题

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