以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!
Oblivion XP Levelling
作者:Sir Frederik
原版Oblivion升级系统的一个大问题就是在完成任务之后只能得到一些还可以的奖励。这个mod采用了SiDima经验值升级系统并扩展为从美名/恶 名以及更多方面获得经验值,因此现在完成任务将成为升级进程的一部分!探索新区域、搜索人工制品或窃取物品都将获得经验值!
现在可通过游戏中的配置菜单进行全面设定。
安装
简单的复制Oblivion XP.esp至Oblivion\data文件夹,并激活mod。确保它在其他调整技能增长率/升级率的mod之后载入(如OOO)。如果你是从旧版升级,只需用新版的ESP进行替换。
需要OBSE v0014或更高版本。
建议与OXP一起使用:
DarNified UI
(与KCAS/AF等升级系统界面兼容,使用它。)
Elys' Uncapper
(允许你的技能/属性超过100,支持OXP。)
升级方式
使用后,技能与等级不再提升,你必须获取经验值(XP)。升级至下个等级所需的经验值等式为:
XP= (1 + PClevel/5) * 1000.
经验值可通过以下途径获取:
1) 通过杀戮。所获经验值是对方等级与玩家等级比的5倍。
2) 通过获得的名声(美名/恶名)。每一点名声的经验值是150。
3) 通过探索新区域。找到一处新地点的经验值是50。
4) 通过搜集人工制品。找到一件人工制品的经验值是300。
5) 通过搜集Nirnroots。找到一株Nirnroot的经验值是50。
6) 通过偷窃物品。偷窃一件物品的经验值是1。
7) 通过扒窃物品。扒窃一件物品的经验值是4。
8) 通过开锁。打开一把锁的经验值是10。
9) 通过制作药水。制作一瓶药水的经验值是5。
10) 通过食用原料。食用一件原料的经验值是1。
11) 通过阅读书籍。阅读一本书籍的经验值是10。
12) 通过投资商店。投资商店获取的经验值是150。
以上所有皆可通过配置菜单进行调整,简单的使用物品栏中的"Oblivion XP Configuration"(杂物)打开配置菜单。
训练:这与原版不同。通常每级你会获得5次训练机会,但是现在没使用的训练机会顺延至下一级。所以如果你在1级时只使用了5次训练中的2次,在2级时将获得8次训练机会,诸如此类。
幸运
每次升级,你的幸运会获得介于-1至+3之间的随机改变。较为常见的是+1或+2,虽然相对几率较低但也会-1或者+3。注意,这意味着你的幸运得分会在整个游戏过程中增加,除非你经历了随机产生的“不幸”事件。
技能与属性关联
格挡
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30%的耐力
20%的力量
修理
=======
30%的耐力
20%的力量
重甲
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40%的耐力
20%的力量
钝器
=====
40%的力量
20%的耐力
刀剑
=====
30%的力量
20%的敏捷
10%的耐力
运动
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30%的速度
20%的敏捷
毁灭系
===========
30%的意力
20%的智力
10%的力量
变化系
==========
30%的意力
20%的智力
10%的耐力
幻术系
========
30%的魅力
20%的智力
召唤系
===========
30%的智力
20%的意力
神秘系
=========
30%的意力
30%的智力
恢复系
===========
20%的意力
20%的智力
10%的耐力
炼金
=======
30%的智力
20%的耐力
开锁
========
30%的智力
20%的敏捷
潜行
=====
30%的敏捷
20%的速度
杂技
==========
40%的敏捷
10%的速度
弓术
========
30%的敏捷
20%的速度
商业
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40%的魅力
口才
===========
40%的魅力
徒手
============
20%的速度
20%的力量
20%的耐力
10%的敏捷
轻甲
===========
20%的敏捷
20%的速度
10%的耐力
兼容性/Bugs
这个mod一般来说与以下mod无法兼容:
1) 改变技能增长率的,在此类mod之后加载应该不会有问题。
2) 改变升级方式的,不要与此类mod一起使用!(如KCAS、AF、Balor)
3) Modular Oblivion Enhanced的Main Quest Delayer是好东西,但是当你使用了它时需要在OXP配置菜单里选择"Force initialize(强制初始化)"。
4) 如果你想要改变你的种族、星座或职业,不要使用控制台命令,但可通过OXP配置菜单,否则你的属性将变得混乱。
目前没有已知的bugs。
下载
Tesnexus
星期三, 八月 20, 2008
Oblivion XP Levelling
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